作者sleepyrat (sleepyrat)
看板movie
標題[請益] 3D電影手法與傳統電影手法不同之處???
時間Thu Mar 11 23:58:25 2010
看過魔境夢遊3D版之後
其實心中有對阿凡達的質疑稍稍釋懷
魔境夢遊的運鏡手法感覺與TIM BURTON過去作品不同
這點與看完阿凡達的感覺相同
我猜
為了呈現3D效果的空間感
勢必要犧牲一些傳統電影運鏡的花招
如手提攝影機的搖晃感,鏡頭急拉急推的速度感
這些好像在3D電影中比較沒辦法呈現
3D拍攝技術在商業電影部分畢竟沒多久
有些技巧,也許導演們還在琢磨與適應學習中
傳統電影其實還是有其優勢在....
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※ 編輯: sleepyrat 來自: 218.164.144.92 (03/12 00:00)
→ l5:3D是趨勢 但是不是必要 鋼鐵人、TDK沒有3D 可是就很好看 03/12 00:11
推 foyu:3D小腦都要努力適應了 快速移動的畫面 應該會看到整排的觀眾 03/12 00:12
→ foyu:一起吐的壯觀畫面 03/12 00:12
→ shinegg:運鏡不能說完全沒影響 但不會因此有什麼效果作不出來 03/12 12:10