※ 引述《ashin1069 ()》之銘言:
: 更奇怪的一點是
: 為何一部片子就只有一種觀影角度?
: 那看 "史瑞克" 我絕對不可以說它溫馨因為它是卡通片
: 看 "令人討厭松子的一生" 我絕對不可以笑因為它很哀傷
: 看 "變形金剛" 除了特效之外其他我都不可以去想
: 看電影不能思考多角度
: 其實電影也是一種 「創意產業」
: 那電影可以不用播不用做了
: 大家來看莒光園地~
其實可以包容一點的去想,享受「結果」是一個比較直覺、本能式的看法
而享受「過程」卻是需要經過學習之後才能得到的能力
用我另外的愛好棒球來說,有的人看到自己的球隊輸球就開始上火,連敗就不看了
也有的人是明知看到萬年墊底大爛隊,還是非看不可,就算看到吐血訐譙,
看球這件事本身的吸引力仍大過其他的事
要達到後面這種境界,可能要多看幾年球,或是自己下場去打過、享受過,才可能體會
台灣的教育跟社會對這種享受過程的理念的培養,不能說是很好的環境
本來,享受結果跟享受過程之間也不能說有什麼價值上的優劣
我不認為享受過程者就比較高尚或是比較強
但是稍微一想就知道,享受過程者能得到樂趣的機會絕對遠遠大過於享受結果者
後者再怎麼樣去迎合電影的類型去改變角度、篩片,難免有碰到地雷而不爽的一天
而前者表面上看似自虐的去罵屬性不合的片子
實則什麼電影對他都能夠取代其他休閒,成為無聊時候的最佳選擇
有的人高唱「應該要用合適的角度去看電影,只要電影有一個點可以動人就是好電影」
但其實可以更跳出「好/壞電影」與「爽/不爽」之間的掛勾關係
做到就算電影連一個點都沒有還是爽 (當然不是發文給好評的那種爽法)
好像更符合這些人理想中的廣闊胸襟
讓我想到《呂氏春秋》的故事,楚人掉了弓,他說「荊人遺之,荊人得之,又何索焉。」
孔子說:「去其『荊』而可矣。」,老子更說:「去其『人』而可矣。」
越是往後面的境界走,得到的失望反而越少
表面上在文章裡罵電影,好像失望了,實則從來不會對「去看電影」這件事失望
不用像電影板上總有人要問「看這片值不值得?這段檔期有什麼片可以花錢去看?」
對愛罵又愛看的人來說,什麼片都值得去看,看完開罵也比不看來得爽
只要一天有電影,一天他們就不怕沒事可做
對於自認為看電影就是放鬆、休閒、想爽的人,可以參考看看
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影像、聲音、文字間的操弄
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