推 johnpaladin:期待這部片和想知道突破是甚麼+1 12/02 22:15
推 spree8:詹姆士的片永遠走在時代的最前端 12/02 22:19
推 kao8855:感覺就會創造歷史 等不及拉~~~~~~ 12/02 22:19
推 SLDTS:2005年開拍..所以四年前就達到他要的技術了吧..慢工出細活.. 12/02 22:21
推 DuckWu:期待導演+1 12/02 22:21
推 sginkgo:好期待喔 12/02 22:29
推 MAX79979:3D的部份吧我記得是很廣的3D不再只是平面的3D 12/02 22:31
推 chow365:3D 12/02 22:37
推 ej3muse:是指立體眼鏡的 3D 效果吧 12/02 22:38
→ widec:這個等上映後再說吧 預期會戰很大 12/02 22:44
推 helpiou:可能是景致有很深的3d感受? 12/02 22:47
推 ivanos:一直到2006年Cameron都還在發展他要的技術 12/02 22:49
推 wxes50608:經典名作Gun道也是花了好幾年 12/02 22:50
推 DemonElf:如果要稍微比較一下突破性的話,可以拿之前的魔戒來對照 12/02 22:54
→ DemonElf:當時魔戒裡面的咕嚕因為真人演出動態模擬的技術而拿獎 12/02 22:55
→ DemonElf:而阿凡達則是來到真人演出可"3D"模擬的技術了 12/02 22:56
推 ivanos:包含兩顆高解析度"眼睛"的相機 12/02 23:00
→ widec:想當年...搞太空戰士走時代尖端還讓史克威爾差點破產... 12/02 23:03
推 ivanos:破產倒不至於 這部片有引進外部PE的資金 12/02 23:13
→ ivanos:至於AVATAR的拍攝成本 只知道應該是史上最高 一說500m 12/02 23:14
推 cupidmi:我同事是說這部電影有很多特地為了3D而設計的鏡頭,主要是 12/02 23:26
→ cupidmi:研究怎麼讓3D部分更有戲劇效果。那預告片我同事有在電影院 12/02 23:28
→ cupidmi:看,都說非常過癮,不是用3D看不會感受到它的特點,害我好 12/02 23:29
→ cupidmi:期待這部電影趕快上映 12/02 23:30
推 kissahping:這部片除非真的很窮,不然真的是腦子燒壞了才看盜版... 12/02 23:31
推 ivanos:很窮就不用看了 這部片的一個特色就3D的立體表現 12/02 23:34
推 CHLittleAI:或許這部片能讓未來電影有突破的發展─盜版熱退卻 12/02 23:48
→ doiixxi:3D的話 那不就也要看戲院有沒有廳!? 是這樣說的吧? 12/03 00:05
→ doiixxi:如果真是這樣的話 那不就還要找電影院 囧 (鄉下人的痛苦 12/03 00:06
推 foyu:這個3D技術跟變型金剛的不同 這個是要利用3D眼鏡 看到實境 12/03 00:08
→ l5:等上映看過才曉得 ...3D版預告我覺得效果還蠻普通的 12/03 00:09
→ doiixxi:哦 所以跟之前的絕命終結站 也不一樣就是了 12/03 00:09
→ l5:3D版預告給我的感覺就是 一片在前面(近處) 一片在後面(遠處) 12/03 00:10
→ doiixxi:所以他所謂的突破 可能就是指以後的電影要用3D眼鏡來看? 12/03 00:10
推 foyu:有這麼糟嗎 囧 用這種攝影機拍出來的畫面 應該跟人眼看到的 12/03 00:11
→ foyu:畫面一樣 充滿層次感吧 12/03 00:11
推 life20:我稍微看到的是,他們研發了一項新的製作動畫技術 12/03 00:20
→ life20:甚至連Peter Jason 跟史蒂芬史匹柏都要跟她買這套技術 12/03 00:21
→ life20:光是專利權,就賺回很多了 12/03 00:22
→ ris6825:Peter Jason @@? 12/03 00:26
→ doiixxi:如果說3D是突破的話 那這樣諸如幾個月前有很多電影也算是 12/03 00:31
→ doiixxi:一種突破不是? 還是因為阿凡達整部都是3D!? 所以稱為突破 12/03 00:31
推 DemonElf:樓上的...當然不只是指能看3D這點...上面的推文看一下吧 12/03 00:32
→ doiixxi:真的只著墨於3D嗎!? 有沒有專業的回個文 讓大家了解~ 12/03 00:32
→ DemonElf:另外...阿凡達的確是"整部"加真人演出都是以3D全景呈現 12/03 00:33
→ doiixxi:所以他們所謂的突破真的就是 "全3D"囉 12/03 00:34
→ doiixxi:看來真的得像上像推文說的:還是得等到上映後看了才知道 12/03 00:34
→ DemonElf:我上面的推文就有貼的連結...看一下第15篇回文 12/03 00:34
→ doiixxi: 面 12/03 00:34
推 cheric:說實在 得真的進電影院看過才知道 12/03 00:38
→ doiixxi:恩 謝啦DEMO大 看了下面的回文 有了解多了 囧 12/03 00:38
→ doiixxi:裡面有人說 不用戴眼鏡就可以看了 是嗎!? 12/03 00:41
推 foyu:以前的3D技術是用電腦一個一個做出來的 這個在取景就直接是 12/03 00:42
→ foyu:3D畫面了 12/03 00:43
→ doiixxi:似乎看到了一個重點:科麥隆站在臺上說,“根據這三年間 12/03 00:46
推 foyu:要戴眼鏡呀 你可以看那篇文章裡面第18樓 試映每個都戴眼鏡 12/03 00:46
推 DemonElf:要戴眼鏡 12/03 00:46
→ doiixxi:我們看到的電影業的發展,我可以說立體電影的時代已經到 12/03 00:47
→ doiixxi:來了 12/03 00:47
→ doiixxi:可是你看一下23樓的回應 12/03 00:48
→ DemonElf:總之,技術面已確定是突破沒錯,光相關器材專利就能賺翻 12/03 00:49
→ doiixxi:總之看了38樓的回應 更讓我了解所謂的「突破」了 12/03 00:50
→ DemonElf:至於阿凡達到底能不能成為經典,就要看上映後的口碑了 12/03 00:50
→ DemonElf:我滿佩服這位導演的,身兼電影藝術工作又是個科學發明者 12/03 00:52
推 MSme:這一連串推文討稐下來 我進電影院的期待大增@@ 12/03 00:52
→ doiixxi:我看你該回個文 讓大家了解 所謂的突破 我相信很多人跟我 12/03 00:52
→ doiixxi:一樣 不了解所謂的突破是在哪 12/03 00:53
→ MSme:原本只是"想瞧瞧" 現在是 非得看看了 12/03 00:53
→ doiixxi:革命也很適合 :他鼓勵院線商儘快地把影院改造成立體影院 12/03 00:54
→ doiixxi:如果真的成為起跑員 然後有優異的成績的話 我想很多電影院 12/03 00:54
→ l5:請各位抱持平常心...一切等看過再說...避免期望愈高... 12/03 00:55
→ doiixxi:也是非得跟進腳步 12/03 00:56
→ l5:劇情也很重要 12/03 00:56
→ doiixxi:全新家庭3D體驗的方式登錄藍光平臺。而這對於家庭娛樂產業 12/03 00:56
→ doiixxi:而言無疑是一場新的革命 12/03 00:56
→ doiixxi:還好耶 因為我這篇主要是在問 「所謂的突破性是在哪」 12/03 00:57
推 foyu:突破就是3D取景 那台兩隻眼睛的攝影機 12/03 01:00
→ doiixxi:恩哼!! 不過我覺得用「革命」比較適合 XDDD 12/03 01:01
推 DemonElf:基本上應該不用擔心找不到3D影廳, 阿凡達效應已經開始了 12/03 01:02
→ foyu:以往做3D 還是用傳統2D取景 在用電腦修出立體物件 會較死板 12/03 01:02
→ foyu:這個技術你看到的任何東西都有遠近都有立體 都有弧面 12/03 01:03
→ foyu:就像文章裡面說的 你只是由窗戶看出去外面的世界 而不是面對 12/03 01:03
→ foyu:平面的螢幕 外加幾個凸出的物件 12/03 01:04
→ doiixxi:所以 看到槍戰的時候 我也要跟著閃躲 才不會被射到XDDD 12/03 01:04
→ doiixxi:所以 可以想像一下 電影院的人都在閃子彈的畫面 囧 12/03 01:04
→ foyu:恩 看他要不要射你 囧 12/03 01:05
推 SHAWYG:那我會不會撞到隔壁正妹的頭? 12/03 01:06
→ doiixxi:看了那篇新聞 真的覺得住在都市好方便 囧 12/03 01:07
→ doiixxi:像我 就還要利用假日 到台中看電影 囧 12/03 01:07
→ foyu:不過以往的3D電影 在看螢幕時 不同的螢幕位置眼睛對焦點不太 12/03 01:09
→ foyu:一樣 看近景跟遠景 眼睛都要稍微對焦一下下 阿凡達的全景不 12/03 01:10
推 SHAWYG:樓上同感 我彰化人也在台中新光花了破萬看電影了吧!! 12/03 01:10
→ foyu:知道會不會看的更累@o@ 雖然這個連結裡面的人說是不會... 12/03 01:11
→ doiixxi:還記得變形金剛2上映的熱潮嗎 阿凡達應該也會吧 12/03 01:13
→ doiixxi:我記得我不是衝首映 過了幾天才到台中新光看 然後我晚上七 12/03 01:14
→ doiixxi:點多到 售票人員說已經要排到十二點多那一場了 囧 12/03 01:14
推 foyu:這真的很難抉擇 早看位置要好很難 晚看又怕畫面糊掉 12/03 01:18
推 DemonElf:我已經決定在最早能"預訂"票的時間就先去劃位了=.=+ 12/03 01:23
推 Ringu:我有回文,參考一下,不是很專業,隨便看看就好 12/03 01:25
推 cat771126:如果看數位版畫面就不會因晚看而糊掉 12/03 01:26
推 DemonElf:全片3D而且超過3000特效鏡頭,光這點就絕對值回票價了! 12/03 01:28
→ suckpopo:夜精靈痛宰邪惡人類族 12/03 01:31
→ turtle24:啊...只有單眼視力看不到3D 殘念 12/03 02:32
→ stocktonty:這畫面排除3D的話 就跟PS3還有XBOX差不多啦 12/03 12:20
→ kissahping:拿PS3還有XBOX360的等級來比好萊塢,太好笑了... 12/03 14:00
推 DemonElf:stock大概不曉得Avatar本身就同步開發跨平台同名3D遊戲吧 12/03 15:08
推 DemonElf:接下來真正進入宣傳期就知道電影跟遊戲有什麼差別了 12/03 16:09
推 DemonElf:應該說,等真正看過電影,就知道差距有多大了@@ 12/03 16:16
推 dioman:遊戲評價普通 加上年末大作環繞 不過強調支援好幾種3D技術 12/03 20:37
→ dioman:阿凡達讓動畫3D人物當男女主角 真人反而是配角 12/03 20:42
→ dioman:如果動畫技術不夠 演技跟表情 電影感會有銜接落差 12/03 20:43
推 ilyvonne:是藍色小精靈電影版 12/03 21:46
推 yulya:只是覺得,這部片如果劇情沒弄好,可能會重蹈太空戰士的覆轍 12/04 00:06
→ yulya:不過看推文,應該還是會賺翻就是了。 12/04 00:07