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不是每個畫面都蹦出來嚇到你才叫好3D 好的3D應該是要配合劇情 該凸則凸,該平則平 配合劇情,懂嗎? 我不覺得這片的技術和資金會是問題 請記得3D大師詹姆士柯麥隆說的 "這片已經不可能再更好了" ※ 引述《ptttaiwan (ptt)》之銘言: : 上面講了很多從真實角度審視這片的很多負點 : 沒人敢反駁任一點 只能躲在噓文發洩 我不計較 : 這篇我就回到拍攝技術來來審視 我為何覺得這片3D效果完全不如阿凡達 : 上篇我說過 3D片如果你看的時候摘掉眼睛後 會看見影像有2個 是重影 : 一般來說 重影距離越大 3D效果越強 : 實際阿凡達摘掉後 就可以看到很明顯的 重影 有適當的距離 : 但我看少年派時也摘掉眼鏡看了 因為我看的時候覺得3D幾乎感覺不出來 就好像在看2D : 果然我摘掉後 重影非常細微 幾乎看不出來 也就是說立體感非常少 : 有人說既然重影越開就越3d 那直接拉開就好啦了! : 沒那沒簡單! : 3D的2個所謂重影 實際記錄的是你左眼和右眼的影像 : 拍攝的時候左右攝影機同時記錄影像 模擬人眼的立體感覺 : 這就是3D拍攝功力的問題 : 為何阿凡達全都是電腦特效 但3D卻可以那麼逼真 : 而少年派同樣用阿凡達的3D攝影器材 卻無法製造3d效果? : 原因就在特效! : 阿凡達的人是實景 整個3D特效都是電腦製作 : 少年派也一樣 特別是少年派的大部份劇情都在那個小船周圍不到10多米的小池子 : 周圍都是藍布 順便一提 這也是搞出海面比鏡子還平的缺乏常識的bug原因 : 但同樣是叫特效 阿凡達是卡梅隆上十年技術集成 : 而少年派的特效很明顯low了很多 周圍的海洋遠景都是簡單的貼圖 : 就好像玩3d遊戲一樣 : 沒有像阿凡達那樣去一個個把遠處的物體動物都一一建模製作 : 阿凡達成本那麼高 可不是沒有原因的 做那麼多特效 就是為了建構一個真實的星球 : 後來要拍阿凡達2 卡梅隆說一個重要的原因就是 建模 素材 太多 以至於不拍2就浪費了 : 再回來看少年派 你發現除了那幾個動物 還是簡單複製的動物群 : 就沒有什麼特效製作了 : 同樣是動物 你看阿凡達的 幾乎每一隻都不同 連顏色都不不一樣 : 而少年派的就很顯然是拿通用軟件做一個 然後ctrl+v : 我今天又去看了下少年派的特效 果然 是在台灣做的 : 這就是low技術力和頂級技術力的差別 : 一分錢一分貨 : 不是假的 : cost down! : 縱觀很多好萊塢頂級大片 如指環王 阿凡達之類 : 尤其是技術向導演 你會發現 他們在拍片時 技術團隊都是自己專門為自己影片的需要 : 開發專用軟體 而不是使用業界通用軟體 : 我記得指環王在拍攝大場面時就是專門製作特效軟體工具來生成千軍萬馬 : 很多B級片 還有山寨片 也有千軍萬馬 : 但就是指環王的場面最真實 : 回到說 李安 乃至所有華人導演 往往是人文氣息有餘 : 在人文要求很高 : 但在技術領域 往往則一無所知 : 說是技術盲一點都不為過 : 往往只是要做出來 成本能低就低 看著差不多就ok了 : 這就是為何華人科幻片 往往總是看起來該有的都有 但就是那個品質還是一眼就看出和 : 好萊塢頂級製作有差的原因 : 具體到這部少年派 : 特效都集中在少年派那個船幾米內 : 在看片時 我注意到 : 整個海中片段 : 攝影機的機位 從來也不超過這個十來米的範圍內 : 沒有中景! : 沒有遠景! : 也幾乎沒有運動鏡頭! : 為什麼? : 因為這幾個鏡頭要拍,就要製作大量的中遠景實際的特效場景來! : 雖然只有幾個 成本和工作量卻要大幅提高! : 很顯然 李大導選擇了cost down!技術方面嘛 能省就省 看著差不多就ok嚕! : 真 台灣人! : 但你看看同樣是海難片的泰坦尼克 : 大量的中景 大量的遠景 : 還有經典的從人物面部一直拉到大面積全景震撼運動鏡頭! : 而這個還只是1997的製作! : 從這個對比 你看到什麼? : 熊庹! : 是的 對技術的態度! : 對製作態度的堅持! : 華人導演在特效方面還差得很遠啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.35.150 ※ 編輯: goodluck209 來自: 163.29.35.150 (11/26 09:35)
LukeTD:是喔 推文不好嗎? 11/26 11:57
BrokeBackM:樓上嘴錯了啦, 原原po才是罵推文的 XD 11/26 13:15
goodluck209:推文是比沒水準的噓文好啦,但既然我沒違反版規, 11/26 17:17
goodluck209:你會不會管太多啦,還噓咧 11/26 17:18