作者AlexKo (ﳿ︠ 榀opl)
看板movie
標題蜘蛛人二一點心得
時間Fri Jul 16 11:02:25 2004
在版上看到大家討論蜘蛛人二是如何如何好看,甚至有人將之譽為
本年度最好看電影,讓我忍不住終於在昨天到日新旗艦店看了這部
電影,但是感覺之後,似乎跟大家並不相同,也說說我的感覺來平
衡一下吧。
整部片子從一開始,就儘量的在描述蜘蛛人本身的樸實,但是太過
冗長,在這段中,也並未表現出特別將你慢慢導入劇情的效果,總
之就是得到一個心得--蜘蛛人很平實,而在這前段中就欠缺了好的
電影開頭布下了一些戲劇張力慢慢將你帶入其中的效果了。未能達
到這種效果的原因之一,我個人認為還有一點,就是劇中的劇情場
景變化,我的感覺就像真的是漫畫一樣--一格一格的。由於一個小
段一個小段的鋪呈,往往就會把整個連結性稍為中斷了一些,感覺
不到一種連續的暢快感。
之後,當然會有蜘蛛人大顯神威的一些畫面了,無可否認這些畫面
是很好看的。除去了這些畫面來說,事實上整個劇情的安排就乏善
可陳,某些地方,斧鑿痕跡太過否而讓人覺得這是特地為了感人而
安排的,譬如去檔火車的成功;擋火車之後,被眾人抬著進到電車
;譬如搬家的時候對蜘蛛人教訓的一些話;譬如女主角逃婚的片段
;八爪博士良心發現戰勝AI;以及安排了一個英雄救美的劇情,..
.等等,總之蜘蛛人到最後一定可以化險為宜的完成所有任務與危機
,這麼的看完整部電影之後,就會少卻了一些惆悵感,自然會扣了
幾分了,其中努力想要擠出觀眾眼淚的片段,也都是非常老舊的橋段
了。
在蜘蛛人二中,安排了不少突如其來的笑點,譬如一開始有人說搶pizza
、趕不上公演與守門口的對話、坐電梯、my back...等等,其實還
算不錯,依我個人的感覺,幾乎我能回味的只剩下這些笑點了,因
為其他部分並無法與我內心或共鳴或訝然或惆悵,所以回想起來幾乎
就剩下這些,之所以無法能讓我有所共鳴的原因如我前述,諸如斧鑿
痕跡太過誇張,劇情安排太過老套,化險為宜太過必然...既然幾乎
一眼就可以猜測到導演要表達些什麼、劇情等下要演變到如何,自然
共鳴就會少了些了。
最後就如同前面已有板有所提過的,劇情中有些bug,像是既然只要抓
人逼問蜘蛛人的下落,幹麻拿起車子砸向他,要不是他就是蜘蛛人,
恐怕早就死了--為了演而演安排的劇情;又如最後八爪博士的那個核
融合火球,竟然輕輕鬆鬆沉進水中就ok了,那怎麼還稱得上堅不可摧
簡直就是超級大弱點,如果像他說的以前一滴就產生了100億瓦(不確定)
的電能,最後這個更大顆,想必不是就像普通火球掉進水中就沒事了,
是核融合耶,在他無比的壓力之下,將鐵吸進去都瞬間融為無影,結果
入水之後竟然只冒幾個氣泡...頗令人失望。由此反而覺得亟欲結尾的
倉卒。
隨著電影工業的發達,觀眾的胃口也被養大了,在以前大家看到精采的
動畫就會感動得不得了,但是隨著大家看多了精采的動畫之後,對好電
影的要求勢必也將反璞歸真,又或者未必一定要返璞,但是對於真的強
調卻也是必然的考量點了,如果只想憑藉著電腦動畫的特效而不在劇情
上面多下點功夫,可能很難再掌握的觀眾對電影的要求。當然,也有可
能我不是很容易被感動的人,所以對片中劇情的安排感覺只感覺太過斧
鑿,只是與我同行的友人本身也是喜歡看會哭的電影的人,他卻也似乎
無法從這部電影中得到一些感動呢。
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