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1~3部曲你大概要考量一下評比網站設立的年代 這樣講好了 如果你是80年代設立這個網站來評比 大概會看到9.9分這種鬼數字吧XD 畢竟星戰1~3部曲影響80年代美國人的生活實在太巨大 從登月月一直延燒到太空熱去 而這種熱潮如果你是現在才欣賞到星戰電影的話 是很難去想像這是甚麼熱度的 我舉一個特定年代的特殊作品好了 在1990~1993年間,個人電腦非常昂貴而且也不像現在零組件自由搭配 硬體進步緩慢之下,非常多遊戲工程師依據特定平台寫出了巨作 跟星戰有關的首推X-WING (X戰機)這款遊戲 這套遊戲的劇情張力、太空戰爭的模擬、操作介面堪稱一流 http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars:_X-Wing_(series) 當時的模擬飛行玩家是現在的小朋友們難以想像的眾多 這套遊戲一上市不久就擊敗了以Origin公司發行的銀河飛將 (銀河飛將的玩家常常痛苦於硬體跟不上遊戲,一直飛一直lag) (但是X-WING則非常順暢地配合了80386系統的硬體限制) 連台灣的遊戲迷(我那時候都還很小,看不懂英文)都不用睡覺了 整天在那邊超空間跳躍、小組戰術的XD 但是,後來2000年左右個人電腦、動畫技術大躍進之後 加上網際網路開始發達 這些被特定時空、特定硬體限制、傳播管道限制的技術交流發達 特效跟3D一下子進展到前人花20年都辦不到的境界 尤其計算能力超強的電腦每1年就不知道進展到哪去 現在大家光看阿凡達藍光就夠了,誰會給1~3部曲多大的評價呢? 話說回來,不知道Lucas有沒有興致復刻一下X-WING這遊戲 http://youtu.be/VWghOA692w0?t=3m56s
http://youtu.be/vMydYojpL_4?t=24s
看到這些畫面,骨灰級的玩家不知道有沒有拾起往日的感動啊~~ 另外八卦一下好了,喜歡星戰的人也許不該錯過這個XD http://chinese.engadget.com/2010/08/14/android-gps-navigation-x-wing-edition/ (不喜歡別打我XD) ※ 引述《hockhero (PC-E FAN)》之銘言: : 4&5集都在TOP-250前20名 : 超威 : 第6集 差一點 但也有8.3分 : 反倒1~3部曲低到不行 : 不知道原因是甚麼? : 這系列 : 因為最近推出BD版 : 才有機會接觸到這部巨作 : 看完之後~ : 覺得最早的第四集 開頭居然就是Episode VI來呈現 : 讓我有點震撼 : 而隔了20年後的首部曲 : 開頭用Episode I 也是覺得很屌 : 另外想說的是4~6雖然很久遠 : 但特效考量當時的技術 能做到這樣真的非常驚人 : 最後想問 : 究竟1~3部曲是哪裡做壞了? : 為何評價比4~6差這麼多 : 就我看來都差不多啊...(當然1~3特效好很多) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.201.103
AncientLich:當時的太空射擊大作真是多到不行...好懷念銀河飛將... 09/16 02:08
gunng:以當年的電腦動畫來說 炸死星那段真的是嚇死人的等級 09/16 02:08
qazxswptt:就模型跟爆炸疊片拍出來的呀 XD 09/16 02:10
qazxswptt:那時的拍法與其說技術 倒不如說障眼的手法下了不少苦心 09/16 02:10
qazxswptt:星際大戰連鋼彈都跑來抄 讓富野也爽了30年 XD 09/16 02:12
CKPIG:銀河飛將每出一代就是在挑戰PC硬體啊~只是電影版拍爛了... 09/16 02:12
qazxswptt:其實你只要去回想初代鋼彈的一堆背景設定(不含機體) 09/16 02:12