作者mited (米太德)
看板movie
標題[好雷] 科幻電影的教科書《2001:太空漫遊》
時間Tue Nov 18 21:07:00 2008
圖文並茂網誌版:
http://www.wretch.cc/blog/mited/21828272
上映日期:1968年4月6日(美國)
片長:144分鐘
之前無緣在金馬影展,一窺這部對於影迷或是科幻迷如雷貫耳的神片,但幸運於
光華商場找到雙碟數位修復版DVD,看完以後只覺真是可惜沒在大螢幕欣賞,否則視聽
享受想必會更大為提升不少。
本片的偉大之處,要回顧自60年代當期,由於太空時代及大眾娛樂興起,當時最
流行的是科幻片,但偏偏每部片都僅止於娛樂片或是當作B級片在拍攝(例如排山倒海
而來的巨蟻怪之類片子),《2001:太空漫遊》是當時第一部認真拍攝的科幻片,但由
於本片結尾含意過於隱晦,且拍攝手法與當時好萊塢片大逆其行,所以上映出期惡評如
潮,直至要下片時片商發現觀影人數越來越多,且都是結群集眾的年輕人(據說有些還
是在嗑完迷幻藥後去觀影),還來影評重新審視本片,才漸漸奠定《2001:太空漫遊》
的地位。
另外當代許多導演巨擘,拍攝電影都是發想自本片。例如史蒂芬史匹柏、盧卡斯及
詹姆斯柯麥隆等人,尤其盧卡斯的《星際大戰》,完全就是發想自本片,本片的太空船
造型,也是《星際大戰》中太空船艦的原形,否則在60年代之前,所有的太空船都一
定是長成流線型的碟狀。
但本片有下列幾點特色,若抱著本部是好萊塢式娛樂大片的心態去觀賞,也許會
大失所望,但我本人對於導演的這種前衛安排非常欣賞便是。
首先本片對白極少,前3分鐘螢幕是全黑的,前25分鐘及結尾半小時沒有任何
一句台詞,整部片有對白的鏡頭總時數不會超過40分鐘。
再來本片的配樂全是古典及前衛音樂,尤其是開頭及結尾的<查拉圖斯特拉如是
說>,以及中間太空船航行時的<藍色多瑙河>。這兩首音樂於電影中放置的時機
非常棒,開頭<查拉圖斯特拉如是說>極重音的鼓聲彷似開天闢地之聲,並且似乎也
預告整部片即將圍繞著尼采及超人等哲學思維。而<藍色多瑙河>屢次運用在太空站
優雅運行的畫面,配合宇航員穿著又復古又未來的服裝,在無重力或是人工重力狀態
下緩緩漫步,一切宛如舞蹈般輕盈。本片極度要求擬真,因此在太空航行不會有轟隆
隆聲響,也沒有任何聲音,只聽的到自己的呼吸聲,所以有一大段完全用呼吸聲或是
靜謐無聲來當作配樂。
本片最後極其隱晦的的開放式結局,更是討論了四十幾年仍無間歇。根據片中
主角於DVD中表示,主角最後腦部是被外星人入侵,並讓主角誤以為在自己的家,
因為人類在捕捉動物放置動物園時,也會刻意佈置舒適的環境,例如佈置樹枝、水窪
、壁岩等,讓動物們誤以為仍是在自己的家中,最後將主角進行改造,使主角成為
一般影評所稱的「星童」,也就是尼采所謂的「超人」,也許這便是呼應到尼采的
思想,亦即尼采認為人類是介於猿猴及超人之間的物種,恰巧可以圓滿解釋本片
開頭的史前類人猿時代,以及結尾的超人時代。而本片出現的黑石碑,我想應該是
進化或是智慧的象徵吧,類人猿觸摸到黑石碑,便慢慢懂得使用器具;而主角見到
黑石碑,便慢慢被改造成所謂的「星童」或是「超人」,這是我個人對於黑石碑
的解釋。
最後引一段主角在DVD講評中所述,史丹利庫柏力克導演所說的一段話來作結:
「我想神明這個概念,就是本片的核心,但不是傳統的擬人化神祇。我相信你可以勾
勒出神明有趣的科學定義,宇宙中似乎有數十億顆星球,有些比我們年長千百萬年,
你能想像更古老的生命形態他們的進化發展嗎?他們的潛力無限,他們的智慧不是
人類能想像的,對於宇宙中落後數十億年的物種,他們等於有神的地位,他們會擁有
任何神祇的兩種特質:無所不知,無所不能。我們會無法理解,只能稱他們為神。」
幕後花絮:
1 片中剛開始太空宇航員,撿拾在無重力船中漂流的筆,那是用雙面膠將筆黏在
玻璃版上旋轉拍成的,所以仔細看,撿筆時會有把筆撕下來的感覺。
2 片中主角於離心器上走到另一位主角座位旁,要一起吃飯看新聞報導時,是把
另一位主角綁在座椅上,以旋轉離心器的方式拍攝的,所以食物常常會不小心
往下掉落。
3 拍攝離心器跑步場景時,由於離心器太窄,攝影機只能架在中間溝壑上,並且
由演員自行開起攝影機(因為工作人員塞不進去)
4 片中主角於HAL叛變後,沒戴頭盔要從登陸小艇彈回主艦時,攝影機是放置在
地面往天花板的孔洞拍,主角吊鋼索往外連結另一個較重的人員,主角往下墜
墜到一定程度時,該較重人員會往下跳,使主角又被拉昇離地。而且因為主角
沒戴頭盔保護,所以只拍一兩次就完成了。
5 剛開始的類人猿,都是由默劇演員穿上道具裝演出。
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◆ From: 118.168.135.191
推 f126975955:推~~ 金馬影展播的是161分鐘版本你看到真的很可惜!! 11/18 21:44
→ f126975955:沒看幕後花絮真的會無法理解特效是怎麼做出來的!! 11/18 21:45
推 kaiyusnow:第5點您不說我還真不知道 11/18 22:19
推 kevinau:推.人猿片段 剛開始看以為是真的,後來才感覺是道具裝. 11/18 22:32
推 kaiyusnow:呃…這個…我的意思是… 11/18 22:34
推 Farady:1.2兩點我都有猜到,科科。 11/18 22:47
推 Rotorua:我看的時候一直在猜人員到底是人辦的還是真的 11/18 23:27
推 GreenDay:我以為三樓是在反串~ 11/19 01:46
→ uniself:第五點應該是最簡單的吧? 11/19 02:27
推 nuker:第一點看似容易,執行起來困難重重XD 11/19 13:20
→ Answerme:迷幻藥原來是與前衛溝通的方法之一 11/19 23:43
推 joe2:那年代能不靠特效就拍出這種SF片,真的是強 11/20 17:17
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作者: Farady (月光傳說) 看板: movie
標題: Re: [好雷] 科幻電影的教科書《2001:太空漫遊》
時間: Tue Nov 18 22:45:59 2008
※ 引述《mited (米太德)》之銘言:
: 另外當代許多導演巨擘,拍攝電影都是發想自本片。例如史蒂芬史匹柏、盧卡斯及
: 詹姆斯柯麥隆等人,尤其盧卡斯的《星際大戰》,完全就是發想自本片,本片的太空船
: 造型,也是《星際大戰》中太空船艦的原形,否則在60年代之前,所有的太空船都一
: 定是長成流線型的碟狀。
不只是太空船的形狀而已,在2001太空漫遊問世之前,所有的太空科幻片都不知道
要如何去呈現太空船的運動方式。太空船的移動往往非常的滑稽,不符合力學而且
沒有任何的美感。
作為太空科幻類型的教科書,庫柏力克開創了太空場景的場面調度以及運鏡方式,
成功的表現出無重力狀態的漂浮感,而且兼顧力學與美學的展現。庫柏立克的手法
在當時一推出後立刻成為範本而群起仿效。大家開始努力的用軌道讓太空船滑來滑
去,不過當中為人所熟知的商業作品卻是九年之後的星際大戰。
想想看,如果沒看過太空漫遊,你會知道太空船的運動要怎麼拍嗎?真的太難了。
又如在登月成功之前,你能想像登陸月球的畫面要如何去呈現?要如何運鏡?就算
科學家告訴你太空船的運動速度每秒多少公里,或者登月小艇降落速度每秒幾公尺
云云,你就能知道該怎麼取鏡運鏡嗎?太不可思議了,庫柏立克不過是個藝術家而
已,能將力學概念掌握得很好,還能懂得用畫面呈現,甚至還能設計片中所需的各
種特效的拍攝方法。有比他更屌的嗎?在我心目中,庫柏立克近乎神級的地位啊。
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◆ From: 140.116.16.25
推 kevinau:那可以大膽的說,如果沒有這部片,就沒有星際大戰系列嗎? 11/18 23:00
→ Marcom:本片頂多有拍攝技巧的啟發,但星際大戰卻是藝術的創新 11/18 23:22
→ opw:??????? 11/19 00:00
→ Ihsuma:ㄆ,SW影響力絕對巨大,說他有藝術上的價值,還不如說他有 11/19 04:20
→ Ihsuma:文化上的價值 ... Space Opera早就被人家寫過很多次。 11/19 04:20
→ Ihsuma:說他創新,真是太高估Lucas的導演功力了。 11/19 04:21
→ opw:本片只說他頂多是技術創新 我想是低估它了 11/20 22:35
→ opw:不過我想只是單純想反駁它才這樣說 其實站不住腳 可笑 11/20 22:35
噓 pix99: 01/21 21:33