作者Quiff (酒吞童子)
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標題[新聞] 麥可貝、卡麥隆現身說法大談3D電影
時間Thu May 19 22:49:12 2011
新聞來源:
http://movie.yatta.com.tw/topic_talk.php?id=3838
《變形金剛3》即將於六月底粉墨登場,而在前一集拍攝時自稱為「老
派電影人」而駁斥3D電影的麥可貝,如今則改弦易轍地大方投入3D電影
的懷抱,成了擁護3D電影最不遺餘力的信奉者。在日前為宣傳《變形金
剛3》舉辦的一場「3D:轉變中的視覺藝術」發表會上,麥可貝也與3D
電影傳教士詹姆士卡麥隆坐下來現身說法,暢懷大談拍攝3D電影的過去
、現在與未來。
「我初次遇見詹姆士卡麥隆是在《鐵達尼號》的拍攝現場,之後他又邀
請我前往《阿凡達》拍攝現場。」麥可貝回憶道。「一開始我覺得3D是
種無法想像的難搞玩意兒,而且實在不適合我。我作風很老派,我喜歡
35厘米電影,而你可以觸碰它、感受它。3D電影則全都是些1與0的。當
我到了現場,詹姆士卡麥隆說他想讓我看些很酷的演算法,而我的反應
則是:『你在說什麼鬼?』詹姆士向我解釋起來,好像3D只是個好玩的
新玩具。」
「我偏好快速的拍攝風格,而3D攝影機卻又笨重龐大。詹姆士那時候告
訴我,這些攝影機全都可以手持拍攝,但其實他在《阿凡達》中使用的
3D攝影機只有約三分之一是手持的。而我則直接把《阿凡達》團隊帶到
了《變形金剛3》裡頭,因為他們是現在專攻3D電影中的頭號好手。」
「《變形金剛3》以3D開拍第一天就十分美妙,感覺起來像是用空間在
雕刻一般。但我們在開鏡第一天的拍攝成果最後全都化為烏有,因為硬
碟竟然報銷了,所以讓我們感到十分失望。不過我立刻愛上它了。我拍
下了一些相當壯觀的場面,也有不少傑出的內心親密鏡頭。」
「比較起來,3D電影實在非常昂貴。不管是攝影器材、人力,視覺特效
小組還得為每個鏡頭多花一份力氣。我的攝影風格著重速度感,而用3D
拍攝時我被迫減緩下來。而且我還是不那麼喜歡數位攝影,我認為這世
上沒有比電影底片更美的了。加上為了用3D拍攝這部電影,製作下來還
得多花三千萬美金。」
「3D電影並不必然代表了更高的票房數字。很多3D電影的賣座也不佳,
而觀眾正逐漸對3D感到反胃,因為那些多半都是偽3D電影。不是任何電
影都適合3D,但它跟《變形金剛3》正是天作之合。」
另一方,詹姆士卡麥隆依舊大力鼓吹3D電影的優點。「所有電影或多或
少都會受益於3D,而我認為麥可貝非得拍攝3D電影不可。我一直很想看
到他那著重技術細節的拍攝風格與3D視覺搭配起來會產生什麼樣的化學
效應。3D電影的現今發展就跟汽車在1905年的處境一樣,當前目標就是
要讓3D攝影機更加輕量化及方便使用,今年底將會推出一款僅重五磅的
3D攝影機,所以這點正在實現中。」
「在未來兩到五年內,我們就可以看到裸眼3D功能的平板電腦與筆記型
電腦。我們會有提供多重視角的3D電視,同樣不需要戴眼鏡。而我們也
會有入門款的3D攝影機。問題在於,我們製作3D內容的腳步還不夠快。
我們需要對戲院施加壓力,讓他們在最理想的狀態下放映3D電影,展現
出它們應有的亮度,而不是為了省錢而調暗放映機的燈泡。我們需要建
立起良好的標準。」
「打從1997年之後,我就再也沒有用過電影底片拍攝了,而我現在也無
意重回老路。每名影人在使用3D時都會有不同的手法,而《阿凡達》在
那個時候其實只是一場科學實驗。我們全都在試圖讓觀眾為了3D的觀影
體驗而走回戲院,但我們同時也在濫用這個觀影體驗,很多影人都只是
在後製階段加上3D效果。」
「3D電影其實就好比音樂,跟你在處理聲音一樣,你可以把它調大或調
小。如果你需要的是充滿能量的快速剪輯,就跟麥可貝一樣,那你可以
把3D效果調低。我已經看過了《變形金剛3》,我喜歡3D為這部電影帶
來的深度。我也喜歡麥可在使用3D上的大膽手法,不過話說回來了,麥
可又有什麼時候是不大膽的呢?」
【文/秋葉響也】
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推 Yoshimario:麥可貝真的很讓人XD 05/19 22:53
※ 編輯: Quiff 來自: 118.167.245.147 (05/19 22:54)
推 sunny1991225:我喜歡3D為這部電影帶來的深度─>卡麥隆,你是在說 05/19 23:01
→ sunny1991225:景深對吧...... 05/19 23:01
→ widec:麥:「卡麥攏哩咧哄!」 卡:「麥靠北。」 05/19 23:13
推 F35:不知道3D攝影機硬碟容量會有多大? 05/19 23:16
推 darkocean:我推樓上...笑死我了。有梗 05/19 23:16
→ F35:麥克貝就是這麼見人說人話見鬼說鬼話,幾月前還抱怨3D難做花錢 05/19 23:17
推 devin0329:二樓好笑XDDDD 景深XDD 05/20 00:30