作者michaelch (空白鍵)
看板movie
標題[好雷] 全面啟動-Nolan慣用的心靈詭計
時間Fri Aug 13 01:49:39 2010
說也奇怪,Nolan矇騙觀眾的手法,在我心中和浦澤直樹可說是異曲同工之妙
他們都非常擅長"Inception"
給你一個圖騰(可能是一個符號,一個聲音,一個單字)
一個詭譎萬分的情境,還有每個人心中糾結痛苦的疑惑
不需要正面演出,那股意念就在你心中滋長發芽...說穿了,就是養了一頭怪獸在你的腦中!
頂尖對決裡從不正面示人的替身手法撩人,最終讓觀眾發現"I want to be TREATED!"
黑暗騎士裡混亂的低頻雜音,讓人看到小丑的身影就渾身顫抖(事實上根本沒有血腥場面)
怪物裡,約翰眼中無盡深沉的黑暗
20世紀少年中,不斷不斷被暗示的各種符號:"朋友","哥吉拉","洽拉拉拉"
PLUTO裡,不斷重複出現的"啵啦"
而這部Inception,Nolan反而正面接受觀眾的挑戰,直接把遊戲規則攤開來講
因為夢境中邏輯本來就沒什麼意義,你很容易被直接矇騙
也因此,讓這部片的格局非常的獨特
------------------------------------優點--------------------------------------
其實我超喜歡前1/2的遊戲法則解說,教你製造夢境,利用迷宮困住意識,"圖騰"的概念
當我知道圖騰的意義時,回頭想起Cobb轉起陀螺,手上緊握手槍時...真的感到無比辛酸
Cobb的痛苦非常難以形容,他在夢的深層度過了不知多少年,而在那裡面他堆砌出的回憶,
時間,和愛人Mal相處的點點滴滴...他心靈的折磨不是一個30幾歲的人該有的程度
如果你在夢中活了50年,而一覺醒來發現自己只有20歲,那你到底該相信哪一邊?
他不斷的做夢,回想,感到罪惡...他靈魂承受的折磨或許已有近百年,甚至更長?
他深知推翻一切的痛苦,這讓他的愛人發狂,但他卻熬了過來
但下半輩子,卻只能不斷地盯著陀螺,寄望它倒下,寄望自己不再依賴著某人的夢境而活著
於是Mal就成了Cobb心中最深刻的Inception
道理很簡單~單純的投射人物是不可能如此頑固的持續存在(更何況現實中Mal已經死了)
Mal的追殺,正如同把陀螺鎖進保險櫃,證明了Cobb心中遲遲不肯劃下夢與現實界線的執念
於是最終Cobb必須面對自己...就像當初他慘忍的把保險櫃中的陀螺轉動...
陀螺是永動的→"我活在夢境"
Mal不是真的→"我活在現實"
要撕裂自己既有的價值觀,那巨大的衝擊可能會導致一個人的毀滅(就像Mal)
Cobb已經準備很久了...但若非Ariadne推他一把,整個行動還是極有可能全面失敗
-------------------------------------缺點-------------------------------------
但還是不得不提這部片的缺失...就是太考驗觀眾"意識"的切換能力啦!!!!!!!!!!!
一下要超精密的邏輯推理,一下又要超感性的欣賞動人愛情,三不五時又要被嚇個半死
我不是弄不懂全片脈絡,但Nolam這樣搞真的會讓很多人沒辦法專注的"被inception"
全片的中心概念很屌,就是Cobb自己跳出無間輪迴需要的執著和勇氣
但超搶眼配角群實在是讓整部片重心不斷漂移啊~
Arthur超帥的無重力打鬥,Eames根本包辦全片80%的超帥槍戰武打,Saito夠義氣到破表!!!
天啊,這樣我實在不容易專心去欣賞Cobb近乎純文戲的感情戲詮釋(加上一直被Mal嚇到)
另一個比較大的缺點,尤其在Nolan的電影裡不應該出現的就是...角色的動機不夠!!
像Cobb就被鄉民婊很多次..."回家"是抽象概念,但電影只強調要看小孩,說服力就打了折扣
然後Saito到底在義氣殺小XDD,不是個無良商人嗎~我實在很難理解他怎麼會那麼愛擺酷!
Ariadne也是一個問題...她對Cobb實在有愛到很誇張,不太能理解為啥她那麼努力幫他
Eames倒是還好~但虧他一臉反骨,從頭戰到尾都沒出亂子另我驚訝~
Arthur應該是核心角色最平衡的,但看他一臉幼齒殺起人來卻超熟練,還是有點違和感
對,就是"違和感"
既然在夢境中,一點小小的違和感都會激起潛意識的防衛機轉,那Nolan在處理角色動機時
不更應該做一些審慎的安排嗎? 腦補是有極限的,太over了就會影響到觀影的投入感
前面1/2各種空間視覺陷阱撲梗撲那麼久,最後用得很少,這也是非常可惜的一點
Eames最終死戰那裡還是暴露出Nolan打戲不夠強的問題,加上Cobb破梗拖得有點久
最後的部份節奏有點喇掉(但是不對稱時間軸狂跑那裡實在很屌就是啦!!!)
整部戲的靈魂還是在Cobb,但他幾乎只有感情戲,跟槍戰和特效場面都沒什麼關係
可以看出Nolan在場面調度上做了取捨,放大了動作場面同時也會壓縮到情感面的詮釋
我相信Leo已經演得很滿了,但觀眾畢竟需要時間去調適啊~
可以說,Nolan慣用的"轉場詭計"同時也會使觀眾混淆
所以演到Cobb和Mal超感人的橋段時,我還是會擔心會有什麼超乎常理的嚇人情境 XD
只能說這部片應該在長一點,比較能潤飾一些轉折,觀眾(第一次)看起來會比較舒服
------------------------------------分析-------------------------------------
"Kick的概念"
感覺有些人把它想得太過複雜
我想應該可以去這樣解釋:夢境意識→(夢中的Kick)→(穿越混沌)→(現實的Kick)→醒來
而在一般的情況裡,無論是夢境或是現實的Kick,最終都能引導意識脫離夢境回到現實
所以把睡著的人踹到水裡是kick,夢裡受到衝撞也是kick
只是在這些專家工作的情況下必定會使用到鎮定劑,這時就會發生刺激不對等的情況
原本拍拍臉就醒了,如今卻要丟到水裡才會醒
原本可能受點衝撞就會醒,現在非得要一槍打死
所以專家工作時才會對夢境和現實都同時施加一個kick,以確保能正確喚醒意識
然後最後一個case要求的夢中夢太複雜,鎮定劑用得太強,造成連"夢中死亡"這麼強大的
kick都不能把意識踹回現實,才因此迷失在中間地帶---"混沌"
"圖騰的概念"
我覺得這是這部片最精美的設定!!!
因為這部片的夢不像駭客任務,潛意識不會違背他所認知的基本法則(除非你用意志去干涉)
所以才創造一個特質只有自己知道的小物件,以確保自己還留在自己的領域
不過這個非常有意思的設定在本片發揮不多,甚至反而還造成一些誤導的效果
首先就是,"圖騰並不能讓你分清夢境/現實"
Cobb的陀螺能轉多久跟它的物理特性(質量/重心)有關,所以在現實或Cobb的夢中都會一樣
至於Mal的問題,在於她"用意念使她的陀螺永遠轉動"
這種"永動"的情形絕對違反物理法則,所以能輕易地區分夢境和現實
但Mal和Cobb在夢中生活得太久,久到Mal自己都混淆,但又不敢去證實眼前是夢是醒
所以她選擇把陀螺鎖在保險櫃不去轉它~最終她就徹底的相信了夢中的一切
但是Cobb希望她醒來,所以偷偷把保險櫃中的陀螺轉動...這樣Mal下一次打開櫃子.她就會
真正地意識到---"原來我在夢中"~這就是個inception
但就像Cobb所說,原本一個小小的概念,在夢醒之後可能深植內心,最終會改變你的認知...
就像Fischer跳回第一層他立刻就說父親不希望他走老路~這觀念對他來說是存在很久的
--------------------------------------結語-------------------------------------
這部片架構實在太漂亮,不得不佩服Nolan可怕的鏡頭詭詐技巧
不過就連駭客任務都選擇把感性的辯證拆成三部去演,Iception這種複雜三倍的結構,
Nolan還是選擇在精密解說規則的同時,加入一個非常深刻的靈魂旅程,也算是對觀眾的挑戰
對我來說,因為我不看恐怖片,所以一些驚悚橋段會造成我情緒鋪成的障礙 XD
其他有些邏輯不強的,不夠細心的,對愛情沒fu的,就比較容易跟不上導演的節奏
畢竟這部片情境轉折,Nolan玩得比頂尖對決和黑暗騎士都兇啊 XD
不過這部片真的很值得多看幾次
那個Inception仍然會持續發芽擴大
就像片尾那要倒不倒的陀螺一樣
無論它會不會倒,只要你開始爭辯Cobb到底有沒有醒來,Nolan就成功了
"因為你開始懷疑現實"
"懷疑,就是Nolan種下的inception"
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◆ From: 120.126.70.21
推 sg4ever:寫得真好,也推溥澤直樹的漫畫!! 08/13 01:58
推 itrs821:很棒的剖析…也推monster 08/13 02:02
推 l5:好文 08/13 03:27
推 thomasyu:片子好 寫的也好 08/13 03:37
推 waterspinach:推~ Nolan和浦澤直樹的作品都很讚! 08/13 07:03
推 is1128:我是覺得,諾蘭也可以比照駭客任務拍個三部曲 08/13 09:03
→ is1128:實在有太多梗可以在解釋的 08/13 09:04
推 TVRO0627:說到圖騰 Ariadne的西洋棋後來有用到嗎? 08/13 13:30
推 homechen1990:好文爆 08/13 16:32
推 leo730208:好文 08/13 18:14
推 qetesh:好文推 跟溥澤直樹的漫畫帶給人的感覺真的很雷同!! 08/14 01:04
推 techan:you want to be treated? 你想被招待嗎? 08/14 01:48
推 alanzerg0357:好文推!! 08/14 11:12
→ michaelch:呃...我應該要寫tricked的= = 08/14 15:34
推 LACENI:PUSH 08/14 19:57
推 pleasein:最後三句讓人很震撼 觀眾也成為被植入想法的延續 編劇神 08/14 20:48
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