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我最近也重看了兩次dvd~我實在蠻愛這部電影的風格 XD 或許因為我動不動就會做夢吧 裡面的概念 都好像我夢境中的感覺 例如說 "腦袋轉動二十倍 夢境時間快二十倍" "不記得從什麼地方開始" "你要注意周圍不合理的地方 像是奇怪天氣 無重力...等" 我常常小瞇五分鐘就會做一個夢 而且那個夢會覺得好像已經上了一節課.... 這部電影或許有些東西是沒有講清楚的 但是也會讓人有更多的討論空間 雖然我覺得討論電影的邏輯並不是那麼重要啦 畢竟重點應該是這部片想要表達的概念 還有在心中留下了什麼吧? ※ 引述《calvin301301 (七索)》之銘言: : 這部片的呼聲很高 但是對我來說 並不覺得很好看 : 就只是一部很普通的動作片 但是動作.打鬥部分卻又比不上其他以動作為主打的電影 : 首先 角色部分 : 除了主角以外 其他角色似乎隨便找個路人來演就可以了 : 女大生 從頭到尾就是一張愁眉苦臉 : 亞瑟 一開始以為配角戲份很重 但後來卻幾乎沒什麼重要對話 : 只負責搞笑及無趣的打鬥 幾乎連臉都看不太到 而剩下的更不用說了 嘿~我還蠻喜歡無重力對打那一段 現在這個時代看到什麼特效都不會讓人很意外 但是那一段卻讓我回味許多次~ 一直想~如果我是導演 這樣翻來覆去的場面要怎麼拍呀? 導演曾經在訪談中說過 他希望能夠用真實的方式拍攝 而減少使用CG特效 我以前曾經看過一個現代舞影片 把攝影機翻90度拍攝 就可以讓人有一種無重力感 但他是固定一個角度~諾蘭卻讓他不斷翻轉~我覺得挺有趣的~haha : 再來是劇情的部分 : 整體而言 劇情在細節上許多都沒描述清楚 : 起先女大生 很憂心主角的內心問題 如果跟他一起做夢的話是會很危險 : 並且要求他 就算不讓她知道 也至少讓亞瑟知道這些事 : 這裡有兩個問題 1.做夢哪裡危險? 大不了起床就沒事了 : 在沒進去夢以前她根本不知道有所謂什麼淺意識邊緣 : 就算計畫失敗了 其實也跟她沒什麼關係 反正她也沒拿什麼好處 畢竟她已經加入了團隊~還是會希望能夠成功吧@.@ 而且她對於Cobb似乎有一種仰慕吧~ 或許導演沒有特別著墨吧 只是我自己的想法 : 2.而從劇中的描述 亞瑟跟主角其實已經合作過很多次了 : 理論上 亞瑟早就知道 Mal會亂他們的計畫 根本不需要特別告訴他 但是亞瑟應該不知道Cobb到底做到什麼程度 Cobb後來不再擔任造夢者 看來女大生也是少見闖入他夢境中的人 亞瑟不知道Cobb甚至用自己的回憶建立了那樣的世界 還把關於Mal的潛意識關在其中一層 女大生是想要在Cobb身邊隨時提醒他 即使到了最後 還是失敗了 : 與其多花一點時間 在一個只負責開車的丑角(沒翻車那段) : 還不如多花一點時間解釋計畫以及上面的問題 : 再來是 在湊人數時 談論到inception是有多困難多困難 甚至還討論了半天 : 不過在執行計畫時卻完全感覺不出來困難點在哪裡? : 容易被現場影響而起床? 吃個鎮定劑就解決了 : 設計迷宮來阻止防衛者前進 感覺也沒什麼必要 有訓練過的防衛者 : 幾乎也跟白癡一樣 主角群們也沒什麼準備就把他們打爆 這一點我第一次看電影的時候~也有一點這樣的感覺 防衛者好像隨意亂開槍一樣 讓我覺得槍戰都很不吸引人 不過這就要回到我一開始說得 導演或許想要表達很多夢境的感覺 我常常會做夢感覺到我很強 可以打幾十個人 我也會被一個門擋住 怎麼樣都走不過去 被擋住很久 但是在夢中冷靜一點 就會發現門不是用推的是用拉的 然後很輕鬆的過去 為何我會舉這個例子呢? 因為我覺得他表達的是“竊賊意識清楚 可以輕鬆打敗投射人物“ 夢境竊賊們都與architect(女大生)討論過夢境要如何架構 所以對於地形有著極高的掌握 (女大生都有跟造夢者解釋的畫面 但是都只有一兩秒 我第一次看就忽略了 害我想了很久 XD) 而且每個人都處於極有意識的狀態 跟一群無意識投射出來的人對打 其實非常輕鬆 但是一個不小心 還是會中招~ : 而且 在飯店時 他們已經讓目標相信他們了 為何到達下一層夢境時 : 防衛者還要攻擊他們? 這點也是很大的問題 這是一開始Arthur就有跟女大生解釋的 被侵入者的投射還是會想要消滅不被歡迎的入侵者 (尤其Fisher還受過專業防竊訓練!) 所以他們要設計迷宮 讓那些投射人物不會那麼容易發現他們 他們也要作一些事情來欺騙過那些投射人物 但是終究還是會被發現的(投射人物不斷的去找投射人 想要保護他) 所以arthur幹嘛沒事還要天旋地轉根那麼多人打架 因為其他人都睡了 很有可能被攻擊 他要去吸引他們注意力 爭取時間 直到聽到音樂 幫他們準備撞擊 : 以及他在描述要改變一個人的想法 可能會到第3層時 其他人似乎很驚訝 : 但事實上 在第三層時 卻又很直接地又進入第四層 : 完全不覺得越深有什麼危險 反正一個鎮定劑解決全部 但是這個過程卻非常難營造 他們基本上是見招拆招 鎮定劑只是為了不讓他們輕易的醒來 事實上整個過程 他們都是在現場找出可以用的素材 慢慢引導進入這個結果 而他們根據夢中腦袋運算二十倍的定理 也發現進入第三層如果要等到自己醒來 要十幾年... 如果沒有辦法達到三層同步撞擊 其中一層出了問題 就要在夢中困十幾年 所以這個過程很危險 過去也沒有人這樣做(Cobb兩層夢已經讓Saito驚訝了) : 最後 : 也就是結局的部分 關於這點 討論文很多 : 我個人的想法是 他根本沒救到Saito 因為 他跟Saito在城裡時 Saito碰了槍 : 應該是表示Saito 用自殺來脫離潛意識邊緣 : 這邊的問題是 Saito是因為死亡才掉入 怎又可以用死亡來醒來 應該是又會更加地陷入 : 而不是起來吧 關於limbo的解釋 電影中真的沒有提到太多 但是從她們的對話中推測 過去Cobb是唯一曾經進入limbo的人 (arthur提到 limbo是一片混濁虛無 除了之前曾在limbo建立過世界的人留下的東西 然後就看著Cobb~Saito明顯也是進入了Cobb建立過的世界 再繼續建立了一個自己 的帝國 他看起來老的不像話但大家都很聽他的話 XDDD) 他當時進入的方法 應該就是與Mal使用極穩定鎮定劑後 先進入二或三層夢後 兩個人一起自殺 因為鎮定劑太穩定 所以還是要等到時間到了才會醒來 於是兩個人就進入limbo 於是就過了limbo生活五十年 那關於你的問題 我只能說 或許limbo就是最底層了 所以自殺就醒了吧...... 哎我認為這個推測對於挑悌的人是一定無法接受的 XDDD 但是從這片判斷 還有Cobb與Mal醒來的方式來看 我覺得這樣比較合理 當然Cobb要去找他 最大的目的 說不定不是要與saito一起自殺 可能只是要提醒他"你在做夢!我們還有一個契約!" 最後Saito也的確把這幾件事都提到了 即使沒有一起死 應該也還是會意識清醒的醒來吧 ^^ 當然 不自殺應該也可以 遲早會自己醒來 只是大概要幾百年(例題一) ex1 從飛機上開始睡 假設睡五個小時抵達 在第四層夢到處晃要晃多久才會醒呢 NOW 1st layer 2nd layer 3rd layer 4th layer wake up in wake up in 5 hrs 100hrs(4days) 2000hrs(83days)40000hrs(1666days) 91 years... : 退一步來說 就算她真的用自殺來叫醒他 事實上來說 當其他人已經KICK起來了 : 他們也沒有人在協助他和Saito Kick 不管如何他們都不是不可能再醒來了 恩 這點真的很奇妙 我那時也想 兩個人第一層夢都沈下去了 不就死了嗎~那根據我之前不負責任的推論 都到limbo了 有可能死了就會醒來(就像Cobb與Mal臥軌一樣) 或者在limbo晃了幾百年 現實世界藥效過了 還是會醒過來 : 這邊的論點 歡迎大家指教 不過我真的認為只有這種結局 不然就是劇情設定的大bug : 雖然導演是說陀螺是有倒下的= = : 再來 關於陀螺這種要倒不倒的結局 我不是很喜歡 : 有人說是開放式結局很棒 但在我眼中 只是一種製造噱頭的手法 : 只要不把結局講死 就可以讓人討論而製造話題 就跟eva類似永遠都有人在討論 : 當然 也不是說不能用這樣子的結局 只是有結局上的大bug 也就是我上面所描述的 : 並不太適合使用這樣子的開放式結局 : 大致上就是這樣 關於上面的說法 歡迎大家指教 說不定我的想法 也有些問題 導演好像有說~陀螺有倒下 但是我覺得他後一句話更重要 “大家都搞錯重點了 我想要表達的 其實是說 Cobb再也不在意陀螺會不會倒下了“ 哈 這些也都是我從她們對話中還有導演的後續訪談推測出來的 能夠根大家一起討論感覺很不賴~hahaha 我覺得很有趣的事情是 不喜歡這部電影的人 可能是覺得邏輯不對 或者很多東西沒有講清楚 但是大家卻忘了 這部電影有兩個半小時 就已經講了那麼多故事 把那些設定全部說明清楚 大概可以跟齊瓦哥醫生比電影長度了吧 XDDD 而電影的敘述手法 我敢說 第一次看完絕對不會全部看懂 因為很多事情都是後面一點一點片段式的講出來 第一次看應該會覺得“你們到底在說什麼“ 我的想法應該還是有很多問題 不過我已經從這部電影中得到很大娛樂的滿足了 是我想法錯了 還是作者真的有那麼一點百密一疏? 我要套句最近大家很愛說的話"I don't care!!" XDDD 明年我還是會去看諾蘭大的Batman Rise 這部看得不滿意的人明年去看看會不會比較滿足一點吧 XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.238.209
ckmyxxx:推! 和我想的蠻像的 03/01 12:56
ckmyxxx:不過當初他們進limbo的方法沒有講明 不一定是你說的那樣 03/01 12:57