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※ 引述《nightlight39 (乃賴)》之銘言: : ※ 引述《borisliu (一身正氣)》之銘言: : 剪接的影響也極大, : 一部電影拍攝的成品和原先拍攝的帶子可能長度相差數十倍或數百倍, : 也就是說我們看一小時的影片,剪接師要看過可能數百小時的底片(相信我,超難看) : 然後選出他(或導演)認為最好的鏡頭與組合方式呈現。 如果戲服飾演員穿在身上, 背景是現場架設, 那剪接應該沒問題. 但如果戲服和背景都是後製特效, 演員都穿黑緊身衣, 現場都是綠幕, 那該怎麼剪? (例: 阿凡達 鋼鐵人2 說真的, 底片拍這麼多, 結果成品卻用不到 1%, 聽起來實在是...很沒效率. 難道業界沒有相關電腦軟體可以簡約模擬拍片情況, 讓導演先作取捨後再實際去拍嗎?... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.27.239
DeathEraser:有啊 阿凡達就是現場用AE直接合成看 09/01 10:30
DeathEraser:不然就看導演的分鏡表 是最快了解場序的方式 09/01 10:32
littlegreen:好萊塢製作實際運作 通常會有試拍毛片~尤其有大量特效 09/01 15:34
littlegreen:通常是透過CG技術製作以後端給投資者評估 09/01 15:35
littlegreen:成了以後 再接下去完成未完成部分(中途可能會換導演) 09/01 15:36
littlegreen:至於真人合成CG拍法的剪輯是靠場記工作 09/01 15:40
littlegreen:另外 底片問題有三解 一是科技 二是$ 三是評估 09/01 15:41
nightlight39:你可以把這些捨棄的底片視為研發失敗的產品 09/02 07:59
nightlight39:每一個工業產品後面可能都有99個沒上市的原型機 09/02 07:59