作者firewalker (火行者)
看板movie
標題【捉迷藏】–和觀眾大玩捉迷藏的劇本(無劇情)
時間Mon Aug 15 23:04:41 2005
首先聲明一下,我並不喜歡恐怖片或是驚悚片,一個很大的原因在於我
很敏感,突然「登」一聲的音效會讓我跟著抖一下,如果在戲院裡看到
「連登」的電影,我會一直彈起來彈到覺得自己實在很蠢(但還是會繼
續彈,沒辦法)恨不得蒙面。可是假如片中人物猛然抬頭時看到鏡子裡
有個人,總不能放平靜浪漫的音樂,當然要「登」一下才行。要殺人就
殺人嘛!何必都要門一關兇手突然出現在門後?很緊張的時候開個門何
必就要有小貓小狗小鳥衝出來嚇人?真是有害健康耶。
所以我不喜歡這一類的電影,我不喜歡恐怖的小孩、我不喜歡小孩畫恐
怖的畫、我不喜歡有恐怖地窖的大房子、我也不喜歡恐怖的樹林。若因
此就說我不喜歡【捉迷藏】<Hide and Seek>,勢必會被恐怖迷用很恐
怖的手法砍死…我的確不喜歡【捉迷藏】,除去這些我討厭的恐怖因素
,還是得來認真探討一下【捉迷藏】失敗的地方。
【捉迷藏】是一部要玩 twist 的電影(twist 就是結局大逆轉),這一
型的電影最後應該會讓觀眾大叫「什麼!?竟然是這樣!?」,而不是
「搞什麼!?怎麼會是這樣!?」,也不該是「什麼!?果然只有這樣
!?」。【捉迷藏】花了大部份的精力在為一個大逆轉鋪路,和觀眾捉
迷藏,能不說的就不說,所有的角色都要有些怪怪的,只為了在過程中
不能馬上料到真的有問題的是誰,偏偏劇情的嚴僅度不高,坦白說這樣
打迷糊仗到最後要說誰是原兇都可以套得上去,所以就挑了一個並非第
一人選的人「好,就是他了」,結果讓整個過程完完全全是為了玩弄觀
眾而存在。
其實【捉迷藏】一開始看來還不壞,媽媽自殺了,女兒看見了最愛的媽
媽的屍體,心靈受創,爸爸無法取代媽媽的角色,無法和女兒溝通,也
因為自己是心理醫生卻沒能看出徵兆而自責。看來很棒吧?一個應該會
很黑暗的家庭問題題材。可惜的是,這個題材不是重點。想學奈沙馬蘭
<M. Night Shyamalan>,卻沒有真正了解到沙馬蘭電影成功的地方不
光在於不可預料的結局,沙馬蘭電影總是會有個主旨,故事圍繞著主旨
轉,以【靈異第六感】<The 6th Sense>來說,主旨是劇中的人如何處
理他們人生中的「失去」,就算最後的結局出乎意料,結局也和主旨很
有關係。【捉迷藏】放棄了可以好好塑造的主旨(家庭問題),為了懸
疑而懸疑,結果最懸疑的地方是「怎麼能用這麼一大票好演員拍出這樣
令人失望的電影」。
一部可塑性很強的電影,就這麼被大逆轉成了畫虎不成反類犬的作品。
導演約翰波森<John Polson>有過不良紀錄,他的上一部電影
【Swimfan】是災難一場,把【致命的吸引力】<Fatal Attraction>改
成青少年版,不難想像他掌舵下的產物會缺乏原創性。在【捉迷藏】中
不只想學沙馬蘭玩大逆轉,也有學【鬼店】<The Shinning>的走廊攝
影手法(強推沒看過【鬼店】的人去租/買來看),看完只會覺得它既不
如沙馬蘭的電影,也完全比不上【鬼店】。
演員方面,達科塔芬妮<Dakota Fanning>有多會演戲不用我說了,甚
至比老將勞勃狄尼洛<Robert DeNiro>更搶眼,失去媽媽時的空洞眼神
實在太讚了,要搞詭異(雖然我希望不要)時也有夠嚇人,非常合電影
的需求,不過她的演技水平比電影的水平高太多了~。我知道有些人覺得
芬妮太早熟,不喜歡她可愛的方式,別擔心,她在【捉迷藏】不耍可愛
,這角色還真要她來演不可。
狄尼洛老大…不是不會演,只是角色被編劇 Ari Schlossberg 給砸了,
角色的一切看來就十分的「人工」而不自然。且狄尼洛演戲有一個地方
我不是很喜歡,他表演一種類型的角色的方式就是那樣子,比如他要演
老大,就用演老大法演,要演驚悚片,就用驚悚法來演,這種相似的演
出在【門當父不對】<Meet the Parents>或是【老大靠邊閃】<
Analyze This>搞笑很有用(用老大法來演),在【鯊魚黑幫】<Shark
Tale>被玩也很有趣,可是在一堆驚悚片中都看到同樣的詮釋,也真會
有點膩了。一個勵害的演員不該這樣,比如蓋瑞歐德曼<Gary Oldman>
好了,他一天到晚演反派,要是他的反派全都一個樣還有人會想找他演
嗎…?我愛歐德曼的演出就是因為他可以演狂暴的瘋子、冷靜的瘋子、
怪異的瘋子…各式各樣的瘋子。
法米克詹森<Famke Janssen>和伊莉莎白蘇<Elithabeth Sue>也都是
好演員,不過好萊塢一向沒有很好的女性角色(起碼沒男的多),在這
她們完全沒有發揮的機會,只能做些笨笨的事製造緊張,法米克詹森很
能演的(不信可看【黃金眼】<Goldeneye>她演俄國變態女)。
除了上述這些明顯的缺陷之外,下面還有幾個我的個人口味上的偏見。
結局,我不想說出來破壞興致(如果你能培養出興致的話),所以用個
比喻,如果【魔戒】大家道別完之後,畫面又拉到末日火山,照到那只
戒指其實卡在一個石縫中沒有落下去,字幕才打上來,看到這樣的「一
切還沒結束呢」的結尾,若沒有再拍下去的打算還這樣搞,基本上我會
很恨不得把彼得傑克森<Peter Jackson>給丟到末日火山中。(用【魔
戒】比喻沒特別意圖,只是覺得它是近年來最多人看過的電影之一)【
捉迷藏】就有這種老套到讓我想殺人的結尾。
結局前夕,我也不想扯到劇情所以不說是哪個角色,但就是要把片名
「Hide and Seek」加到對白中,讓其中一個角色說出來,這也是老套斃
了的作法了,都什麼年代了還玩這一招,拜託來點創新吧!
用簡單幾句話總結,一部好的驚悚片就算光線明亮也可以嚇死你,【捉
迷藏】則是一部要盡量請片中角色不要開燈的電影,因為燈一開就知道
是怎麼回事不用演下去啦!【捉迷藏】選擇用來誤導觀眾及製造氣氛的
方法就是…能不給你看的就不給你看,不用恐怖的東西也全部弄得很恐
怖,就驚悚片而言它太做作,就 twist 片而言它太不合邏輯,就劇情片
而言角色根本沒有發展,從什麼角度看,都很難令人滿意。
firewalker
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