推 notea:父子性格接近 10/12 09:28
推 xu3:小孩子跟機器人去跑步時 不是有問機器人 你是不是聽的到我 10/12 09:52
→ xu3:說話 我會幫你保密的 這個友關係啦 亞當有人性 10/12 09:52
→ BJme:這部片轉得很硬的地方很多 所以我還滿意外評價怎麼會那麼好 10/12 09:54
推 reiok:覺得好看~但男生理論上還是會懷疑原po說的那些 10/12 10:23
→ reiok:起碼也多改造一點吧 = = 10/12 10:24
→ airlow:都沒啥改就能贏其實沒啥,你看看其它機器人就知道了,輸的 10/12 10:27
→ airlow:下場都是「解體爆頭」,但是被亞當打倒的都是被打要害 10/12 10:29
→ airlow:亞當的確是沒有強大的破壞力,只有耐打跟輕巧一個優點 10/12 10:30
→ airlow:連鬥牛都能靠肉體肢解機器人,亞當的攻擊力是真的弱 10/12 10:31
推 VieriKing:亞當幾乎都是打到對方當機..有點像肝臟攻擊那樣 10/12 10:37
→ concerto:所以我覺得太不合理了,亞當的背景要是多敘述點不至於那麼 10/12 10:38
→ VieriKing:其他格鬥機器人幾乎都是全靠蠻力..亞當算是技術型的 10/12 10:38
→ concerto:不合理,像是他是某強者設計的機器人云云XD 10/12 10:38
→ VieriKing:亞當應該去看漫畫學伊達英二的心臟攻擊...XD 10/12 10:39
推 asstitle:因為金鋼狼的跳躍迴旋拳和MAX的鞋貓式水汪汪大眼睛 10/12 10:40
噓 cress0128:對於父子情感那段的心得 你還是小孩子不懂 10/12 10:52
推 stella1161:打贏宙斯那段覺得還好,亞當大多以讓他打、防禦為主 10/12 12:28
→ stella1161:然後加上是以"人"訓練的方式 10/12 12:28
→ stella1161:超惡男子打暖身賽是因為知道老爸根本不熟阿@@ 10/12 12:30
推 kawazakiz2:宙斯會輸有極大的主因是機械故障 10/12 12:37
→ kawazakiz2:可能製作者臭屁得認為宙斯不可能打超過兩回合,耐力低 10/12 12:38
→ kawazakiz2:我倒是覺得亞當並不是傳說機器人這點還算不錯 10/12 12:40
→ kawazakiz2:如果他是蓋世神兵,帶給我的感動就會銳減一半以上了 10/12 12:41
→ Chihuah:父子兩人個性如出一轍 標準的:置身事外出嘴巴、成為當事人 10/12 13:11
→ Chihuah:之後又衝又自大 10/12 13:11
→ gi90019:個人覺得會出第二集,劇情看起來還有得演!!! 10/12 13:35
→ nicso:如果真的是傳說中的機器人 這部片就爛掉了... 10/12 13:57
→ toshane:父子之間感情沒轉很硬阿= = 他們朝日相處 還面對生死交關 10/12 14:23
→ toshane:麥斯差點掉下懸崖 還有跟亞當一起合作打下一堆比賽 10/12 14:24
→ toshane:電影裡一堆增進彼此之間感情的點 不懂你為什麼會這樣覺得 10/12 14:25
→ airlow:我也不覺得父子情轉很硬呀~18009有我的看法 10/12 14:35
噓 sundogqoo:電影認真啥? 10/12 14:36
→ EmilWings:不就是在說即使沒有優良的出身和豐富的外界資源,只要 10/12 15:56
→ EmilWings:你能堅持到底,永不放棄,無名小卒也能打敗大鯨魚阿@@ 10/12 15:57
推 yago:宙斯的魔用完了 = = 10/12 16:22
噓 Banie:可憐的宅男去追你的新番跟輕小說吧 10/12 16:29
噓 ax252026:電影有表現出父子相似的地方(不聽人講,衝動等等的),然 10/12 16:44
→ ax252026:後因為一同參加比賽一同被人海扁,父子感情變好也是正常 10/12 16:45
→ ax252026:阿。至於機器人的部份麻一直都當他是主角威能輸了才奇怪 10/12 16:46
推 vigor3:你這麼認真 幹嘛還看電影 10/12 19:04
噓 bbrex:不然要跟第一神拳一樣出個90多集慢慢變強嗎... 10/13 09:28
推 joyce238:樓上推文讓我笑了XD 10/14 16:03
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作者: Number1344 (假貝斯特芙蘭德) 看板: movie
標題: Re: [普雷]鋼鐵擂台..
時間: Wed Oct 12 16:26:21 2011
※ 引述《concerto (沒有音樂我會死掉)》之銘言:
: 劇情很薄弱,先講機器人這邊,
: 一台練習用沙包機器人為什麼沒啥強化可以打掉專用的格鬥機器人..
我想是因為沙包機器人本身抗打能力非常高
再加上沙包機器人有模仿動作的程式設計,
所以在後面比賽時他的設定應該完全就是主角的動作和招式設定進去的
同時主角本身有很強的格鬥技術和經驗
讓他可以在洞悉場上情形,然後再像自己在場上打一樣控制亞當
綜合沙包機器人的設計(模仿學習動作 + 抗打能力),加上主角的操控
應該就是亞當可以撐到最後的原因
: 然後為什麼才在地方賽贏了幾場,
: 剛要打聯盟賽的暖身賽的機器人,宙斯的女主人跟設計師卻忽然想要買?
: 害我跟我哥以為這台亞當說不定是那個日本設計師的師父遺作還是啥傳說的機器人三小的
我覺得可能是因為宙斯的女主人看上亞當在比賽中突出的表現
而且因為亞當那時候裡面是男主角招式和技巧的設定,
也許是她覺得亞當的打鬥方式和設定很不一樣,所以就像她說的她想買去跟宙斯練習
: 結果什麼都不是,到後來還打爆宙斯是安怎,主角威能太誇張XD
: 如果能追加一點宙斯設計者跟富家女的戲分我想也不至於變那麼突兀.
我覺得最後設定還不至於太誇張
導演讓宙斯用分數判定勝我覺得還蠻合理的
而且很明顯兩台機器差的還是操控上的不同
男主角隨時洞察場上情勢不停用不同的戰略應對
宙斯則是像設計者說的用機器模擬各種招式變化強調直接破防擊倒
沒有遭遇過亞當這種對手的宙斯操控人員與設計者最後在控制和調整上出問題
導致宙斯出現致命的漏洞和動能不足,被最後機智採取守勢的男主角攻擊破入
另外我們可以看到其實在很多人質疑的抗打能力上宙斯還是遠勝亞當的
亞當被宙斯一拳就倒下去很久動不起來,快結束時連聲控設備都壞掉了
宙斯可是跟亞當瘋狂互毆到最後一回合都沒有出現什麼太大的故障
所以說最後抗打能力沒有給亞當太大的優勢,充其量也只能說給他「繼續站起來」的機會
: 小孩跟老爸的設定也很怪,
: 一開始小孩還叫老爸不要衝動,用超惡男子先打打暖身賽再說,
: 結果自己拿到亞當去打比誰都衝,打贏一場聯盟賽直接嗆聲要挑戰宙斯,是安怎XD
我想這邊就是說父子天性其實是一個樣的意思
旁觀時他們都很清醒想要見好就收,像在動物園的時候主角也叫小孩賭一點有贏就好
小孩還是不知天高地厚跟動物園老大賭大的(贏了之後才發現亞當特別之處)
最後小孩像宙斯宣戰
也是在場場比賽後對亞當與男主角組合的信心、戰勝的鼓舞,還有對富家女的激憤下提出
的
: 然後父子情的刻畫...有嗎?感覺老爸根本沒作啥,還是很任性的在生活,
: 可是兩人一下就變好親密,後來另一半錢不拿就算了,先拿的也該還吧XD
我覺得從父子原本沒見過面還互相不屑
中間主角從懸崖下拉起小孩,
原本抱著玩票心態的主角漸漸認真和小孩一起帶著自己原本看不起的機器人打到巔峰之戰
在巔峰之戰前還遇到危險使男主角在掙扎下和小男孩分離
最後男主角完全醒悟向前妻的姊姊借回小孩一天父子共同完成最後一件事
我覺得中間的鋪陳都還不失細膩也不會太扯,
尤其最後並不是男主角永遠和小男孩一起生活,兩人只是一起打完最終戰
至於你說五萬元應該還回去,我也不知道能說什麼...去者已逝來者可追嘛
知錯能改善莫大焉,之前的花都花了就算了阿 XD
: 總之感覺整個轉得太硬,可能是受制於片長..
: 看機器人打架是很爽,而且很明顯這個還要出很多周邊如遊戲模型來賺XD
: 不過說真的,我還是比較喜歡洛基.
P.S. 小弟並無戰意,只是回應一下自己對這些部份的看法,各位大大海涵勿見怪
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◆ From: 114.136.135.139
推 yago:宙斯都一回合ko對手 所以魔較少 最後一回合魔不夠 = = 10/12 16:31
→ Number1344:亞當有開抗XD 10/12 16:32
推 VieriKing:一直都最大力輸出~當然魔不夠...XD 10/12 16:33
推 vanishbaby:想法跟你的相同~ 10/12 16:42
→ blueslovetw:簡單說就是技術+抗壓...在抗壓下讓身體損害較輕,最後 10/12 16:46
→ blueslovetw:等著最佳時機時,用技術做反擊,最後贏下比賽^^" 10/12 16:48
→ holysshit:花大錢買的原因我想過 是因為模擬能力吧 剛開啟亞當的 10/12 18:25
→ holysshit:時候女主角有說是很少見的模擬能力 10/12 18:26
推 jonathan7714:時間應該是才一個暑假 10/12 18:33
推 GAIEGAIE:宙斯都打幾秒就結束了 能源不夠合情合理啊XD 10/12 19:13
※ 編輯: Number1344 來自: 163.14.6.38 (10/13 14:40)