推 AngelLeliel:認真想就輸了吧... 07/27 22:33
→ JamesHowlett:是不用認真想沒錯 但這設定也沒增加可看性啊 XD 07/27 22:35
推 gary63122:怪獸為什麽不一開始就來50隻呢? 07/27 22:36
推 AngelLeliel:這倒有個解釋,通道不夠大 07/27 22:39
→ KeyFSN:怪獸為什麼EMP不一開始就開呢? 想先S一下嗎 07/27 22:46
→ oginome:通道不夠大其實可以等,先出來的待著等,等到50隻到齊再 07/27 22:46
→ oginome:總攻擊 07/27 22:47
→ oginome:EMP那個我認為是編劇的問題,EMP事件其實只是要帶出非讓 07/27 22:49
→ oginome:美國機登場不可的一個橋段而已,編劇其實可以用別的梗 07/27 22:49
→ oginome:環太其實有很多諸如此類的問題影響整部戲的觀賞,而其實 07/27 22:50
推 syk1104:有說純鐵嗎,通常純鐵太脆,延展性不好,只要是鐵製品,通 07/27 22:50
→ syk1104:常會有其他金屬混合,所以鏽的程度不會嚴重 07/27 22:50
我記得有提到no alloys
純鐵如果沒有碳、硫等雜質 應該比鋼要軟一些
如果想泡在海水裡 通常就多摻點鉻
我沒有想考慮雙足機器人或怪獸的物理可行性
畢竟電影以精彩為主
但在機甲獵人材料的選擇上 編劇應該能輕鬆迴避掉爭議卻沒有
→ oginome:導演只要在設定上改軟一點就可以很技巧性地避掉這些問題 07/27 22:51
→ likesea:為什麼一定要總攻擊什麼啊,人家就是邊練邊改啊,又不 07/27 22:52
推 yhchen2:這部科學考究很差 別太認真 07/27 22:52
→ likesea:兩軍列隊決一死戰,那才需要總攻擊啊。 07/27 22:52
※ 編輯: JamesHowlett 來自: 118.161.29.88 (07/27 23:09)
推 Hans14:純鈦很軟, 航太用鈦合金 07/27 22:56
→ oginome:總攻擊必非指所有軍力一次性投入戰鬥,這裡說的是集結夠多 07/27 22:57
→ oginome:的軍力做一次性的侵略 07/27 22:58
→ sad2:為什麼機器人卡通一集只打一隻敵人呢? 07/27 22:59
推 k1a1t1a1n1a:正常來說是不銹鋼和鈦合金 就幫導演腦補一下吧 07/27 22:59
→ oginome:至少鐵金剛系的後來都聰明了,赫爾博士也在好幾集一次派很 07/27 23:01
→ Katoru:所以其實每次拍攝有近距看到吉普賽時都會發現有生鏽痕跡XD 07/27 23:01
→ oginome:多機械獸過,OVA決戰暗黑大將軍更是在第一集就把50隻以上 07/27 23:02
→ sad2:1對2的結果就是秒殺 07/27 23:03
→ oginome:的機械獸全叫出來,不過被魔神凱薩壓倒性的毀滅了.... 07/27 23:03
→ oginome:赫爾博士的機械獸都不是他自己改造的,是古代遺跡留給他的 07/27 23:04
→ oginome:所以不能隨意用光,要小心指派 07/27 23:04
→ oginome:這個設定相對就軟很多,環太的導演只要當敵方設定要穿過那 07/27 23:05
→ oginome:個點需要提煉某些元素,藉此元素才可以進行空間的相連,但 07/27 23:06
→ oginome:可能該元素提煉不易或元素太少,所以不能一次派很多怪獸 07/27 23:07
→ oginome:就得了,之後的梗都很好鋪,也可以免去許多BUG讓人家挑 07/27 23:07
→ sad2:照你的說法 一樣可以等提煉足夠元素再一次放出來 07/27 23:13
→ sad2:劇中設定是怪獸是培育出來的 但培育時間要多久沒明說 07/27 23:15
→ oginome:你可以改成元素有限啊,所以能來的怪獸就有限,別死腦筋啊 07/27 23:15
→ oginome:或是培育出來的怪獸雖然戰鬥力強但是生命週期低於元素提煉 07/27 23:16
→ oginome:週期,所以註定無法大量集結,這梗都很好鋪 07/27 23:17
推 RZSR:在戰爭迷霧的情況下 你不知道對方的科技樹點到多少 先做小 07/27 23:17
→ RZSR:規模的探測是很正常的吧 我想外星人也沒想到人類能點出巨大 07/27 23:18
→ oginome:而機器人動畫也不是都那麼無腦,1976年的超電磁機器人 07/27 23:18
→ RZSR:機器人這個技能吧 07/27 23:18
→ oginome:不知道你看過沒?第三集卡爾達將軍就發現人控的問題專叫 07/27 23:19
→ oginome:奴隸獸攻駕駛艙和妨礙合體,第七集就滲透南原基地把葵豹馬 07/27 23:20
→ oginome:的雙手弄到截肢後裝義肢,敵方也是有在動腦袋的好唄... 07/27 23:21
噓 pita30:是因為念材料所以只發現這片這只有這個地方不合理嗎= = 07/27 23:30
推 linj8040:怪獸主人沒想到地球短短兩年就從黑暗時代升到帝王時代了 07/27 23:31
推 oginome:這片聽說設定非常的多,也很精采,但我個人認為環太也是 07/27 23:32
→ oginome:敗在設定上有很多讓人觀念不容易建立,還有過於強硬等 07/27 23:33
推 ilyvonne:認真就輸了啊! 認真起來這部電影從頭到尾都是破綻 07/27 23:35
→ ilyvonne:問題是他說什麼你信什麼,就是好看的爽片! 07/27 23:35
→ oginome:問題是幾乎轉個彎就沒什破綻... 07/27 23:40
→ egg781:你一開始就能放斬艦刀嗎? 07/27 23:48
推 evaandy:不對,基本上這部打從一開始就是維反科學之壁的存在~ 07/27 23:48
→ evaandy:但機人作品的本質就事沒必要去想這些 07/27 23:49
推 xxx22088:呃 你們不覺得很多破綻都是要弄得像以前單元式的動畫嗎 07/27 23:49
→ oginome:不像。單元動話不會做太大的設定,以免收場收不回來 07/27 23:52
→ oginome:至少從1963年開始的超機人動話我幾乎每一步都完食,但是 07/27 23:53
→ oginome:在看環太的時候,卻沒感受到有太相似的感受.... 07/27 23:54
→ oginome:像怪獸藍這種設定就太大,日本導演會想一個可以收放的設定 07/27 23:55
→ oginome:去控制怪獸藍的範圍,但環太讓怪獸藍無所不在的四處汙染 07/27 23:55
→ oginome:尤其是在海上這種離散率很高的地形.... 07/27 23:56
→ oginome:我舉個例:這部的怪獸很像1995年的哥吉拉的設定有兩個腦袋 07/27 23:57
→ oginome:其實導演只要說這種怪獸在感到打不贏且生命要終結時,就會 07/27 23:58
→ oginome:由第二個腦袋釋放出一種化學物質到血液中,變成強酸或汙染 07/27 23:58
→ oginome:物,不但汙染力強、毒性高但也會溶解怪獸自己。 07/27 23:59
→ oginome:但如果我們能偵測第二個腦袋在哪裡,然後出奇不意將之摧毀 07/28 00:00
→ oginome:或摘下,只要在釋出化學物質前破壞這第二腦袋即可。 07/28 00:01
→ oginome:於是如此一來也可以讓其他的軍隊或基地有事可做,二來視 07/28 00:01
→ oginome:劇情需要也容易決定要不要讓怪獸藍釋出,這也很能夠說明 07/28 00:02
→ oginome:為何許多機甲獵人都配備近身用的切割型武器,而不用去解釋 07/28 00:03
→ oginome:怪獸血還是噴一大堆的問題,作戰上也會更有戰術性 07/28 00:04
推 bomei:那隻怪獸戀愛了阿 07/28 00:05
推 GFDS:想想 你跟女友出門 把她灌醉了 她不能動 07/28 00:29
→ GFDS:你會猴急把她給__了 還是笑著去洗個澡 慢慢的把她給__了 07/28 00:30
推 peter080845:我也有同樣問題 這國中物理都學過 不過沒太認真去管它 07/28 01:13
→ peter080845:另外有可能是翻譯問題(純亂猜)?? 07/28 01:13
推 anandydy529:不然基地養那麼多兵幹麻,當然是每天拿油去擦啊 07/28 02:44
推 enzof50:光用直升機拉出來你就要知道這是爽片阿!!!不用太認真 07/28 06:46
→ cwind07:你真是太計較 用鐵跟鈦不過是凸顯每代的進步程度跟機體設 07/28 09:28
→ cwind07:定 鐵較重且動作遲緩 這種解決也很容易 1.是鐵的合金 沒人 07/28 09:30
→ cwind07:用純鐵很久了 2.回來用化學藥劑沖洗中和海水鹽性 不然那麼 07/28 09:31
→ cwind07:多保養團隊養來作什麼 還有表皮的防鏽塗料 光現代都可以做 07/28 09:33
→ cwind07:到更別提電影的高科技 而電影也不需要去提這些 篇幅有限且 07/28 09:34
→ cwind07:跟劇情無關 沒必要拉渣一堆資訊給觀眾K設定集嗎 另怪獸放 07/28 09:35
→ cwind07:emp後反而觀察 這點的確剛開始會不習慣 不過事後想卻沒問 07/28 09:36
→ cwind07:題 1.被傳統怪獸片習慣制約 看這片前 以往的怪獸印象在日 07/28 09:38
→ cwind07:式中 都是像純野獸不會思考觀察 只會猛衝猛打 2.這片怪獸 07/28 09:39
→ cwind07:是會思考觀察 會團隊合作 會根據弱點攻擊 甚至針對某部位 07/28 09:40
→ cwind07:或某人持續攻擊追捕 不是無腦亂打亂衝。 所以那隻在用之後 07/28 09:41
→ cwind07:有效 牠慢慢觀察來確定或怕有別種暗招是很合理 總之 怪獸 07/28 09:43
→ cwind07:已經不是純野獸 導演把牠升級像個對打的格鬥者 能思考用招 07/28 09:44
→ cwind07:數用手段 別用傳統想法 把既有印象再開放來看吧 07/28 09:46
推 Zeroyeu:直升機最大起飛重量有到105噸的,那個年代再增加1倍不誇張 07/28 11:02
→ Zeroyeu:8-10台最大型直升機應該就可以拖動約2000噸量級機甲獵人啦 07/28 11:03
推 muskox:先出來的待著等?不行啦!等5年早就餓死了,還打個毛 07/28 18:13