作者talan (---)
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標題[情報]Halo(最後一戰)系列寫實版短片
時間Fri Sep 10 02:52:20 2010
Halo(最後一戰)是微軟旗下最暢銷的FPS遊戲,
目前只有5款作品,但累計總銷量就已經到達3400萬套,
在歐美,尤其是北美與英國擁有無可想像的高人氣。
2006年微軟更宣布與彼德傑克森合作開發遊戲與製作電影版,
可惜這個計畫一直遭受阻礙,不幸的是更在今年初,彼德傑克森宣布合作破局。
雖然微軟依舊沒有放棄,但是可以確定的是短時間內是看不到Halo電影版的。
但值得安慰的是自Halo 3代開始,每逢Halo遊戲上市前,
微軟都會製作電影規格真人短片,以為宣傳之用。
最新作Halo Reach也即將在一周後上市,
微軟趁勢推出最新的Halo真人短片Deliver Hope,不例外的也呈現出浩大的戰爭場面。
Deliver Hope 加長版(2:21)
http://www.youtube.com/watch?v=DKRlWLDWhGI
Deliver Hope 原始版(1:06)
http://www.youtube.com/watch?v=rKuFmzxrhq4
敘述人類的超級戰士小隊,攜核子炸彈要炸毀外星人的巡洋艦
導演:Noam Murro (“Smart People”)
製作團隊:微軟、Bungie、Agency 215、Legacy Effects(道具)、
Method Studios(視覺特效)
配樂:Human
剪接:Angus Wall(社交網路)
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過去的真人短片
Halo 3代
Halo: Arms Race
http://www.youtube.com/watch?v=3sQfc0VIRMk
Halo: Combat
http://www.youtube.com/watch?v=IpwYmMIO94Q
Halo: Last One Standing
http://www.youtube.com/watch?v=bjz3FtsR8sU
Arms Race是人類生產武器,整裝待發,後兩部是與外星人的戰鬥。
導演:Neill Blomkamp(第九禁區)
製作團隊:微軟、Bungie、威塔(道具、視覺特效)、Origami Digital LLC
3代的真人短片都是第九禁區導演導的,又用彼德傑克森御用威塔來製作特效,
因為這個班底大都是彼得傑克森找來拍Halo電影的,
導演也是彼得預定要讓他來執導電影版的人,
但正如前面說的,Halo電影計畫不斷受到困難,資金遲遲不能到位,
所以才轉拍出第九禁區。
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Halo 3:ODST(三代外傳)
We Are ODST 原版
http://www.youtube.com/watch?v=I8zdkXtb9Yw
We Are ODST 加長版
http://www.youtube.com/watch?v=8wKbM_8kWUo
敘述一位平民入伍、受訓、成為ODST(地獄傘兵 由外太空突入大氣層的傘兵)
然後迎接不斷戰鬥的命運,特別的是影片是匈牙利語發音
(老實說是原版比較好看,加長版節奏反而變得比較怪)
導演:Rupert Sanders
製作團隊:微軟、Bungie、TAG SF、Legacy Effects (道具)、Asylum (視覺特效)
配樂:Human
剪接:Final Cut
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看完這系列短片除了希望Halo電影版能真的早日實現外,
還會驚嘆微軟真是花錢沒有在手軟的...
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◆ From: 61.224.231.175
→ Aldousphyx:為什麼會手軟 這種東西能做廣告又能減稅.. 09/10 03:22
→ talan:既然如此 我怎麼沒看到其他遊戲公司製作同等規模短片來宣傳 09/10 03:32
→ rzx135:盧卡斯也玩很大,差別只是沒用真人而已 09/10 04:15
→ talan:上面舉的這種影片 很多遊戲廠商都有同級的CG預告 09/10 04:30
→ talan:不過還是真人的開銷最大了 CG還能夠回收素材到遊戲內 09/10 04:31
→ Aldousphyx:財務管理做的好 對很多大企業來說 做越多賺越大.. 09/10 07:42
推 temma:推一個! 09/10 14:49
推 bragollach:光做道具的錢就打死CG了,ODST是包下核電廠冷卻塔拍的 09/10 14:49
推 nomorefears:推一個! 09/11 01:07
推 e04ckymadam:ODST那個我覺得還是目前做得最好的一部... 09/11 15:14