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Halo(最後一戰)是微軟旗下最暢銷的FPS遊戲, 目前只有5款作品,但累計總銷量就已經到達3400萬套, 在歐美,尤其是北美與英國擁有無可想像的高人氣。 2006年微軟更宣布與彼德傑克森合作開發遊戲與製作電影版, 可惜這個計畫一直遭受阻礙,不幸的是更在今年初,彼德傑克森宣布合作破局。 雖然微軟依舊沒有放棄,但是可以確定的是短時間內是看不到Halo電影版的。 但值得安慰的是自Halo 3代開始,每逢Halo遊戲上市前, 微軟都會製作電影規格真人短片,以為宣傳之用。 最新作Halo Reach也即將在一周後上市, 微軟趁勢推出最新的Halo真人短片Deliver Hope,不例外的也呈現出浩大的戰爭場面。 Deliver Hope 加長版(2:21) http://www.youtube.com/watch?v=DKRlWLDWhGI
Deliver Hope 原始版(1:06) http://www.youtube.com/watch?v=rKuFmzxrhq4
敘述人類的超級戰士小隊,攜核子炸彈要炸毀外星人的巡洋艦 導演:Noam Murro (“Smart People”) 製作團隊:微軟、Bungie、Agency 215、Legacy Effects(道具)、 Method Studios(視覺特效) 配樂:Human 剪接:Angus Wall(社交網路) ----- 過去的真人短片 Halo 3代 Halo: Arms Race http://www.youtube.com/watch?v=3sQfc0VIRMk
Halo: Combat http://www.youtube.com/watch?v=IpwYmMIO94Q
Halo: Last One Standing http://www.youtube.com/watch?v=bjz3FtsR8sU
Arms Race是人類生產武器,整裝待發,後兩部是與外星人的戰鬥。 導演:Neill Blomkamp(第九禁區) 製作團隊:微軟、Bungie、威塔(道具、視覺特效)、Origami Digital LLC 3代的真人短片都是第九禁區導演導的,又用彼德傑克森御用威塔來製作特效, 因為這個班底大都是彼得傑克森找來拍Halo電影的, 導演也是彼得預定要讓他來執導電影版的人, 但正如前面說的,Halo電影計畫不斷受到困難,資金遲遲不能到位, 所以才轉拍出第九禁區。 ----------- Halo 3:ODST(三代外傳) We Are ODST 原版 http://www.youtube.com/watch?v=I8zdkXtb9Yw
We Are ODST 加長版 http://www.youtube.com/watch?v=8wKbM_8kWUo
敘述一位平民入伍、受訓、成為ODST(地獄傘兵 由外太空突入大氣層的傘兵) 然後迎接不斷戰鬥的命運,特別的是影片是匈牙利語發音 (老實說是原版比較好看,加長版節奏反而變得比較怪) 導演:Rupert Sanders 製作團隊:微軟、Bungie、TAG SF、Legacy Effects (道具)、Asylum (視覺特效) 配樂:Human 剪接:Final Cut --------------- 看完這系列短片除了希望Halo電影版能真的早日實現外, 還會驚嘆微軟真是花錢沒有在手軟的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.231.175
Aldousphyx:為什麼會手軟 這種東西能做廣告又能減稅.. 09/10 03:22
talan:既然如此 我怎麼沒看到其他遊戲公司製作同等規模短片來宣傳 09/10 03:32
rzx135:盧卡斯也玩很大,差別只是沒用真人而已 09/10 04:15
talan:上面舉的這種影片 很多遊戲廠商都有同級的CG預告 09/10 04:30
talan:不過還是真人的開銷最大了 CG還能夠回收素材到遊戲內 09/10 04:31
Aldousphyx:財務管理做的好 對很多大企業來說 做越多賺越大.. 09/10 07:42
aspired:http://tinyurl.com/3453dm2 這大概是盧卡斯最棒的CG 09/10 08:24
temma:推一個! 09/10 14:49
bragollach:光做道具的錢就打死CG了,ODST是包下核電廠冷卻塔拍的 09/10 14:49
nomorefears:推一個! 09/11 01:07
e04ckymadam:ODST那個我覺得還是目前做得最好的一部... 09/11 15:14