※ 引述《lazywind (就不用暱稱了)》之銘言:
: "I may be small, I dream big."這是我看這部預告片時,印象最為深刻的一句話,
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看看這一張ILM 四年前自己製作的公司形像廣告 (Pixar與ILM系出同門)
http://0rz.tw/5f2X2
: 2007年夏天PIXAR出品的Ratatouille,中譯名稱"料理鼠王",是一部廣泛地詮釋許多人
: 與人(人與鼠???)之間的關係,以及勵志書內中常提到的"有夢最美,希望相隨"的最
: 佳寫照。
: 3D動畫作品,當然在3D美工上的表現必須要發揮的淋漓盡致,這一點,我想PIXAR在
: 製作Ratatouille這部片上,是完全作到了。個人的看法認為若將這部片的3D動畫水準和
: 變形金鋼(Transformer)相比,絕對是有過之而無不及了!說出這樣子的論點,我想變形
: 金剛的粉絲應該不會放過我…...,但我必須先說明:我個人亦是變形金剛迷,且首輪就
: 去看了兩次,Ratatouille反而目前只看一次,而我的這個立論是在於:第一、變形金鋼
: 拍攝的場景、爆破等是真實的,只有特殊場景、機器人們及其變形動作乃為動畫所產生;
我兩片都愛,就劇情感動度而言,我愛老鼠更勝柯博文,但若要談論動畫,我覺得兩片
不一樣,無法比較,徹頭徹尾的動畫電影有個好處,是比真人電影要容易多了,就是他
不用費心去融合在真實場景裡,看起來天衣無縫和真的在現場拍攝一樣photo-Realistic
而且還要和真實場景完美互動,還要借助更多其他技術,如3D Tracking,Roto-Scope
,都不是簡單的東西,更別提光的折射/材質貼圖/打光與光學環境match,都是要配
合真實世界,要像真實的東西,其實難度更難,所以兩片立基不同,無法比較
關於和真實場景互動,不一定,有些在機器人身上火和蓋過機器人的物品,還是提用
Digital Effects去製作,像淋在機器人身上的水滴與溼潤效果
: Ratatouille則是徹頭徹尾的全3D動畫。第二、機器人的變形有其順序,設計完後勢必得
: 照著既定的程序來一一變形,再來利用運鏡的技術來增加整體的協調性;而Ratatouille
: 中下雨的開場、小米逃跑後心悸的跳動、角色的表情、甚至於湯冒的氣泡等……,無一不
: 是經過實地觀察後,再一一利用3D技術來呈現,這些動作是融入了當事人的情感及物質變
: 化所產生的,要利用動畫來製作更是難上加難。第三、變形金鋼的變形在現實生活中沒有
: 人真正地親身體驗過,所以它的變形並沒有一個公平性的論點去說明"怎樣變才叫好";而
: Ratatouille的所有動作我們一般生活中看得見,故要作出一部任何人都無法挑剔且無法
: 質疑的動畫場景,真的是難上加難。身為男性的我,看變形金鋼變形,有種莫名的快感與
: 振奮,只有爽字可形容;而觀賞Ratatouille中的動畫,內心非但有佩服與感動,更看得
: 出PIXAR對3D表現的細膩要求與完美呈現。
有另一種說法,就是因為沒有人看過,無從參考,但又要做的很有說服力,難度就
在如和完全憑空想像,又能讓觀眾覺得真實有說服力,又要有趣 (be interesting)
參考文章 16031 篇
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心靈的細語呢喃
Jumbo (Future Shock Worlds Apart Mix) http://0rz.tw/162Tc
Waltz's Bonus Track (Original Mix) http://0rz.tw/032Tb
Let's Be Young http://0rz.tw/912Tz
凝視遠方、粗獷而飄渺深邃的大地記憶
Blend Froty 3 http://0rz.tw/da2UW
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.71.60.32