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http://blog.roodo.com/amushi/archives/9693241.html 《天外奇蹟》:回憶-影像的嘎然而止   德勒茲在他的兩本電影理論巨作電影一(Cinema 1)、電影二(Cinema 2)當中為我們帶 來了他的影像分類學,提出了一種回憶-影像延伸至時間-影像的分類,在歐弗斯、威爾 斯、雷奈至晚近的安哲羅普羅斯那裡似乎已經被推展至極,以至於近十五年來,也就是在 《尤里西斯的凝視》(Ulysses’ Gaze)之後,除了看到以科幻手法處理的《王牌冤家》 (Eternal Sunshine on the Spotless Mind)、或廣受稱讚的《記憶拼圖》(Memento),再 也找不到對倒敘手法的開發(甚至後來這兩部片子我們也不能說在倒敘上有著實質的創新 )。   因此,下一步是什麼呢?我們也許可以從最近上映的另外一部片子來探探相關的徵兆 ,也就是考夫曼的《紐約浮世繪》(Synecdoche, New York)。在這部片子中時序的壓縮與 省略到達一個高峰,也就是借著修辭中的提喻將時空壓縮,讓開頭短短幾分鐘內,時間就 過了一個半月。主人翁的意識,也就是影片本身似乎急著向未來逃亡,然而失敗的逃亡, 或是導演和主人翁的抗爭,讓一切歸諸於虛無。   《天外奇蹟》的開頭幾分鐘也有相似的處理,卡爾在戲院中看完一部冒險影片,然後 在一個廢棄的屋子中找到另外一位小冒險家-艾莉。他為了撿漂走的氣球,不小心在屋子 裡摔傷。晚上,艾莉跑來他家對他述說她的夢想。接著我們進了一連串的省略而向未來延 伸的蒙太奇,裡頭包括了他們的婚禮、重修那棟廢棄小屋、艾莉的不孕、仙境瀑布基金被 生活中的意外一次又一次的花掉。最終,艾莉病逝。卡爾開始孤單的過活。這樣向未來開 展的剪接事實上起了某種倒敘的功用,我們甚至可以說在影片在鬧鐘響起之前都是主人翁 的回憶,為的是讓情節開展於主人翁的行動上(雖然這要等到另外一個觸媒-資本主義對 個人夢想的入侵與腐蝕-加入之後)。   《天外奇蹟》的問題就出在一段奇想的驚險歷程後,主人翁跟小男孩就突然到了南美 洲!這讓艾莉長久以來的盼望(也就是在前一段倒敘中所喚起的情感)看起來非常的毫無 意義。劇情在當下看起來顯得有點貧乏,這也是為什麼在這裡需要引進新的元素(鳥與狗 的追逐),讓劇情推展下去。如果說《紐約浮世繪》以壓縮且向前推進的提喻手法表達出 劇作家的心境與對於不可能實現的追求,《天外奇蹟》在這點上就出了問題。影片的後半 部重新從我的冒險那本小書中間喚回回憶-影像的原由也在此處。除了這些,影片剩下的 就是可預測、甚至有點無聊的前後呼應橋段。   電影開頭那段帶子鳥的情感迸發仍維持著《瓦力》(WALL-E)那段魔術師動畫的高度。 但與《瓦力》相比,皮克斯這次是退步了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.71.207
zerowingtw:影評,影評,誰都可以當影評!說別人退步就像放個屁一 08/07 10:21
zerowingtw:樣簡單呢? 08/07 10:21
vzx:GOD!!!IT'S JUST A CARTOON!!!!what the ...... 08/07 10:48
ivyivy:看個動畫也可以扯到資本主義...不累嗎 08/07 10:51
emmalhp:退步什麼? 這篇在說什麼我真是不了解.... 08/07 11:07
airways:虧你還是版主 08/07 11:34
Basaryu:其實用不著講一些冷門的片子 讓大家看不懂 08/07 12:14
Basaryu:就說我是傳奇那種敘述方式就可以.... 08/07 12:15
Basaryu:這樣應該大家就懂你要表示什麼手法... 08/07 12:16
Ihsuma:我沒看過我是傳奇,哈哈哈 XD" 08/07 12:28
onetwo01:皮克斯真要跟你文章一樣艱澀的話沒多久就會倒了 08/07 12:42
Jotarun:非我族類者噓的真無聊= = 08/07 12:49
silentlamb:退步+1 追逐戰有點流俗 看不到重點 08/07 13:02
aimlessli:後段真的很無聊 08/07 13:11
anabiosis:我是皮克斯迷 但我覺得魔術師短片是皮克斯失手之作.. 08/07 13:15
Ihsuma:我是覺得短片很精彩啦,就簡簡單單,不過也可以了解你不喜 08/07 13:19
Ihsuma:歡魔術師那段的原因就是了。 08/07 13:19
Jotarun:魔術師短片會讓我想到以前Mickey跟Donald的魔術秀 08/07 13:22
Jotarun:有點回到以前卡通的本質:) 08/07 13:23
charogne:版大舉的那幾部電影比較接近敘事帶動的回憶-時間-影像 08/07 13:35
charogne:Chris Maker等人的作品可能比較接近德勒茲所提及的 08/07 13:36
Ihsuma:Marker的作品值得另外再拿出來談,當然Memento是在運動之中 08/07 13:54
Ihsuma:的回憶影像,應該說,王牌、記憶或天外都不是時間-影像。 08/07 13:55
Ihsuma:如果要談實現在當刻的回憶-影像,仍需回到德勒茲語境中的 08/07 13:56
Ihsuma:兩位導演,也就是曼基維茲跟卡內。 08/07 13:56
Ihsuma:我這邊要提的是一般來說回憶-影像應當啟動感官動力機制, 08/07 13:57
Ihsuma:但天外在這情節轉換的過程當中並沒有進入時間-影像,而是 08/07 13:59
Ihsuma:停留在一個尷尬的情境當中。 08/07 13:59
SATOSHI:UP普通,以前的作品的確比較優秀! 08/07 18:04