作者mysmalllamb (小羊)
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標題Re: [請益] 絕命派對 - 虐殺片的意義在哪裡?
時間Wed Apr 22 22:39:11 2009
: 推 reke:爽片並不是只要爽就不用加深度了好嗎 =.= 04/22 21:54
: → reke:要是有一片什麼劇情都沒有 從頭血噴到尾 觀眾也不會爽的 04/22 21:55
: → reke:說虐殺片不管深度的人 真的有試著了解編導在劇本下的功夫嗎 04/22 21:56
: → canser:誰說的? 那是你的想法 04/22 21:57
: → reke:你可以去看 很多b級虐殺片跟真正有票房實力的虐殺片 04/22 21:57
: → reke:真正沒有深度只有殺很大殺不用錢的 反而是b級片而非票房強片 04/22 21:58
: → reke:所謂"深度"不見得是人生大道理 而是讓你溶入劇情的包裝 04/22 21:59
: → reke:當你看完大呼過癮的時候 編導在其中不知放了多少心血 04/22 22:01
謝謝reke大的提點, 我也去看了你的「見血不見心」一文.
我很感嘆, 為什麼現在的恐怖片與血腥片等變得這麼廉價.
本片看來曾經有些課題要藉虐殺來呈現, 不過後來都被放
棄了, 力氣都被用在殺很大的技術效果上.
我一直認為深層的恐懼需要有完整的戲劇結構與鋪陳, 才
能挑起. 可是現在速食的觀影方式卻讓這些戲劇元素都被
忽略或邊緣化了. 這不只發生在虐殺片, 也發生在很多其
他類型的片子上.
譬如愛情片 - 有沒有帥哥美女、多少唯美鏡頭、多少賺
人熱淚的梗.
譬如動作片 - 有多大場面、幾場槍戰、多震撼爆破、多
高難度特效.
譬如動畫片 - 有多少革命性動畫技術、毛髮與水草多栩
栩如生、恐龍做得多像.
譬如諜報片 - 男主角多風流倜儻、有沒有如雲美女、有
沒有尖端科技小武器、名車夠不夠炫.
譬如玩命關頭 - 車種出現多少、駕駛技術有沒有革新、
甩尾的感覺拍得逼不逼真....大家真的都不在意它的原始
劇情了: 臥底警探在速度的競逐中與熱血罪犯一家相知相
惜的故事. 競車只是一個烘托出戲劇張力的背景, 如果競
車已經反客為主了, 那乾脆直接拍一部紀錄片就好.
不只電影, 還有很多例子. 譬如交男女朋友看有什麼車有
沒有房月入多少或長得正不正, 譬如工作表現不看整體而
看零碎的積分加總, 譬如車展看美女只看露多少穿多辣胸
多大而不管整體氣質. 這年頭, 似乎挑動大眾感覺的機制
非常直接, 只要花點力氣分析幾種屢試不爽的老梗出來,
那就無往不利.
如果虐殺片只自滿於殺人方法、技術與特效更上一層樓,
而觀眾也看到這樣就夠爽了, 那我也只能拍拍手. 台灣學
習國外的虐殺片, 難道不想學到一種「戲劇」類型嗎?
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◆ From: 193.190.253.150
推 twfk:我想推中肯... 04/22 22:45
→ radiodept:不認同。劇情和特效、美女不是都是電影中的元素嗎? 04/22 23:53
→ radiodept:每個導演每部電影著重的點不同,並不代表他沒有深度。 04/22 23:54
→ radiodept:現在的電影那麼多元,實在沒必要每部都是劇情取勝。 04/22 23:57
→ mysmalllamb:我才不想著誰取勝呢, 因為我從不把它們分開來看. 04/22 23:58
→ radiodept:既然不分開看,何來戲劇結構與鋪陳被邊緣化之說呢? 04/23 00:02
→ EXTRA168:樓上的質疑確實有命中要點XD不同觀眾有不同需求而已 04/23 02:07
→ reke:不從劇情取勝 跟劇情本身都不完整 中間還是有很大的空間的 04/23 02:34
→ reke:現在絕命派對不但劇本不完整 而且還大刺刺的提醒你不完整處 04/23 02:35
→ Lovetech:說穿了 就是你愛好劇情那派 何苦要逼自己了解虐殺片爽度 04/23 13:42