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雖然說現在討論 忍 感覺已經有點過氣... 不過我還是想再純以欣賞電影的角度,在跳脫原作的框架下, 討論一下為什麼那麼多人覺得忍不好看 1. "忍者不為人所利用就失去了存在的意義" 無法達到觀眾共鳴且無法發人省思 說真的,這句話如果是從將軍口中說出來會讓我愉快一點,起碼將軍像個將軍.. 這種標準的日本軍國神風式的自我定位在少漫十分常見, 但通常是類似"受傷掛點也要在球場上","因為我是老師"這種熱血的想法, 而忍者為人所用也該用在暗殺敵軍將領或執行情報竊取之類的任務 伊賀與甲賀的互殺很明顯只要用兩方世仇作交代即可... 如果僅是將軍簡單的說你們兩方誰贏我就挑哪一個兒子繼承 對忍者既無利益關係,也顯得忍者群輕鬆就被利用的無腦 以一個沒看過原著及根本不喜歡裡面的明星的觀眾(也就是我) 看的時候會很容易產生反感,而跟自己意念相投覺得這沒意義的角色不是別人 就是那個沒有統馭能力愛大吼的男主角弦之介....無言 所以觀眾在一個認定意義不大的互殺之間就會感到無奈 又無法改變什麼,因為主人翁說話無說服力, 幼稚的大吼無法影響局面也讓人對男主角反感 2. 忍術曇花一現大集合,但是又不到位.... 幾乎大部分的抱怨都是在指向裡面的人領便當領太快了, 很顯然的這是因為編劇很想在一定的時間內秀出所有的忍術 但是人又很多時間就不夠,僧多粥少下發生了諸如 : 千方百計的變臉但是一下就被識破...=_=; 蝴蝶很多,然後呢? 金剛狼,啥?這樣就死了喔? 標準的虎頭蛇尾,而諸如此類的忍術拼湊 只會給觀眾一種裡面的忍者學藝不精,不強 的空虛感.... 事實上,編劇只要隨便掌握少數幾種忍術如 變臉欺騙暗殺,忍術藏身躲避,再加上體術格鬥配一點魄力的音效就會很精采 然後男女主角的究極朣術個別用兩次, 一次用在對付小咖 一次兩人互鬥相剋 不就徹底把忍術在觀眾心中渲染開了嗎? 而忍裡面,給我的感覺是比較強調體術格鬥, 然而就如我之前說的,只會體術的忍者和忍者龜的程度差不多阿 忍術不到位,在這部片中是絕大的敗筆... 3. 角色個性及反應硬凹 無法說服觀眾 個性最被強調的男女主角,都無法讓觀眾認可 除了上述的男主角幼稚大吼搭配了解工具說無意義 的眼高手低 讓人覺得是把兩種個性硬湊在一起 而更讓人詬病的就是女主角的恨意來緣唐突, 朋友之死對她造成的轉變遠超過愛情親情族情就只是時間到了該變強了 一變又變太強導致跟將軍的求情籌碼顯得退讓太快顯不出忍術的價值, 如此...忍術到底在幹啥?有什麼用? 給我的感覺是拍給日本新聞局看...捧 德川家康 如此而已.... 結論... 風景不錯看,其他都不推薦.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.30.38.51
zeland:時間不早了..我幫你推..^^ 缺了這部片出現的不是時候的配樂 10/05 01:39
zerda:我也推一下 風經粉棒 可以當觀光局用的推廣影片XD 另外少了 10/05 06:49
zerda:轉折 在時間壓縮下有點無法讓人產生共鳴 更正 是風"景" 10/05 06:55