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原文刊載於《金桔粒的影像部落格》 http://www.wretch.cc/blog/jimulder 好久沒有看到那麼爆笑的電影了。 有人說日本是一個愛造夢的國家,將許多幻想寄托在綺麗的漫畫當中,讓豐富的角色在架 空的世界裡自由自在地發展,進而成為另外一個世界。《戀之門》當真是抓住漫畫的精神 ,源源本本地將卡通性格的故事用影像傳達了出來。 《戀之門》的主人翁蒼木門,是一位自認為「漫畫藝術家」的無業遊民。他的作品不向資 本主義靠攏,堅持創作自己為是「藝術品」的東西。這種乎頑固的根深蒂固的想法,是被 同為畫家的父親所影響。而在推廣自己的「藝術」作品給大眾的同時,蒼木認識了愛玩角 色扮演(Cosplay)的戀乃(酒井若菜 飾)。一位需要知音來慰藉空虛藝術心靈的落魄漫畫 家,碰到一位尋找生命中完美Cosplay搭檔的美少女,這種劇情就像漫畫一樣,男女主角立 刻一拍即合,頓時天雷勾動地火,一發不可收拾。許多誇張搞笑的情節也在二人矛盾性格 的衝突中擦出亮麗炫目的火花。 像《NaNa》一樣,《戀之門》同樣改編自同名連載漫畫。只是《NaNa》人物的基本設定是 站在寫實主義的角度出發,描寫二位同名同姓的女生,共同生活的點點滴滴;而《戀之 門》則完全取法漫畫的精神,不論是誇張的演技、拼貼式的鏡頭、炫麗的色彩、以及無厘 頭卻又讓人大聲叫好的歌舞片段……,在在就是將漫畫中的後現代精神忠實地以影像呈現 在觀眾的眼前。觀賞《戀之門》時,必須將所有理性合理邏輯思考統統拿掉,觀眾只需要 沉浸在導演所提供的笑料中即可。 儘管如此,《戀之門》的內容倒也不是如此空虛。除了實驗電影述事的手法外,《戀之 門》其實處理著「藝術」與「通俗」二者之間的哲學觀。蒼木帶著自己的「石頭漫畫」四 處碰壁,卻自視甚高堅信自己的東西才是藝術品,其他人都是不懂的欣賞的凡夫俗子;然 而這個想法卻被一個小朋友一語戳破(順道一提,那位小朋友打起拳來的認真樣態還真是 一絕呀),也就是再如何自認清高的藝術品,若沒有任何觀眾欣賞的話,也不過是沒有生 命的「石頭」罷了。 小孩子的一番話,點出了「主動閱聽人」的重要性。藝術家再如何認為意境高超的作品, 如果連一個小孩子都無法感動的話,更遑論去感動其他人了。而蒼木也是因為被小孩子的 一句話點醒夢中人,而開始提筆創作自己一向不屑的漫畫作品,最後終於找到自己的路。 或許沒有《下妻物語》的瘋狂,也不是像《NaNa》一樣的寫實,《戀之門》以誇張的鏡頭 語言,去傳達一個非常簡單的概念:「看電影,好看就好。何必想太多呢?」你可以把 《戀之門》當成是藝術片看(在美術上的成就),也可以當成通俗片看(無厘頭的搞笑橋 段),至於藝術與通俗之間的那把尺……,就憑觀眾自己拿捏囉。畢竟,觀眾最大呀,不 是嗎? -- Scully: "The answer is there. You just have to know where to look." Mulder: "That's why they put the "I" in F.B.I." ~"Pilot Episode", From "The X-Files" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.51.135
kendra11:主角應該是 蒼木門吧 11/18 23:48
※ 編輯: jimulder 來自: 59.115.162.180 (11/23 21:13)