作者GameHeven (Mark Williams)
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標題[無雷] 頗爛的逆轉裁判電影
時間Sun Sep 2 20:53:46 2012
這片最大的問題是,導演沒搞清楚「電玩」跟「電影」差異在那裡。
由於電玩已經出過四代,不可能塞進2小時電影。
所以電影只挑了遊戲中的一個章節來演。
但問題是電玩中「角色互動」是分散在各個章節中鋪成。
所以一定要照順序打完1234章。才可以瞭解每個人的個性。
如果只是單純挑一個章節演。會變成觀眾搞不清楚
「這角色出來幹麼的?」
「這個只出場5分鐘小角色的怎麼會是全劇關鍵?」
為了帶出主角人物的個性,導演被迫要擷取其他章節的劇情。
只可惜還是不夠好。電影版只帶出成步堂/史張/御劍三人友情。
女主角綾里真宵
第一配角綾里千尋
完全沒有鋪陳到。
觀眾對於這兩人看得一頭霧水,感覺只是串場用。
法庭辯論做的異常差勁,故事主軸就是法庭推理。兩邊互相吵架。
唇槍舌戰,案情翻盤再翻盤。照理講應該很刺激。
導演刻意簡化案情,法庭辯論只集中在一個爭議點。
然後裡面的人講話非~常~的~慢。
這導演大概覺得觀眾都是智障,不能講太難,會看不懂。
真正一流的法庭戲劇,應該是大家講話都很快,對話量很大。
爭議點可以一次丟出五個點,然後觀眾還是看得懂。
整個案件逆轉再逆轉,這才是厲害的表演。
事實上電玩的確有作到這一點,所以評價才這麼高。
電影效果非常無聊,劇中角色智商連小學生都不如。
明明是很簡單的瑕疵,主角成步堂都要想個三天三夜才能反駁。
導演抽到一張好牌(劇本)都可以打得這麼爛。
其實這類戲劇不需要電腦特效,就算是低成本的電視連續劇也可以作。
電影中的華麗特效有加分,但不是必要。三流的智障辯論毀了整齣戲。
可能作成10集的連續劇,才能完整鋪陳電玩內容。
電玩內容來講,沒有語音,也沒有大量動畫。
但是製作人很聰明的,案情翻盤的時候,都會刻意改變配樂。
玩家立刻就感受到局勢逆轉了。
電影表現,明明有語音,有動態畫面,有配樂。
呈現的效果卻比電玩還不如,失敗。
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◆ From: 118.160.248.152
推 flysonics:應該說卡在原作取向反而害了這部電影... 09/02 20:56
→ flysonics:如果是新寫個適合電影拍攝的新案子給成步堂破 會好很多 09/02 20:57
→ turtleaoc:我覺得不是語速的問題 有些地方該說清楚的會快速帶過 09/02 21:04
→ turtleaoc:編劇想把原作都弄進去 可是功力不夠 有些地方就變草率 09/02 21:05
推 weismiley:我這兩天剛好在玩!! xDDD 09/02 21:05
→ turtleaoc:不過這部我還是會給好雷吧...亮點還是有 09/02 21:06
推 w854105:我覺得很好看 09/02 21:16
推 Redsuns:法庭戰真的拍很爛 完全不精采 跟遊戲差很多 09/02 21:23
推 juin21:這部電影真的很糟...完全沒拍出原作的精髓 09/03 00:04
推 pppli:劇情被壓縮照理會很緊湊 沒想到竟然能拍成這麼無聊 09/03 08:17
→ ojordan:非電玩迷的評價反而普遍不錯 電玩迷一直罵 這就是它成功的 09/03 09:14
→ ojordan:地方吧 真的照電玩迷的期望去拍 一定會變成爛片 09/03 09:15
→ ojordan:光是電玩迷期待把所有角色都塞進2小時的電影 再批說怎麼不 09/03 09:15
→ ojordan:演個10小時 就夠無厘頭了... 09/03 09:16
→ ojordan:又想要忠實於電玩原作又想要拍的寫實 原po的要求會不會太 09/03 09:18
→ ojordan:高呢 而且真的拍成這樣反而爛吧... 09/03 09:18
→ juin21:原作迷會罵是因為有愛啊. 愈喜愛的作品當然會要求愈高 09/03 12:59
→ juin21:況且這部確實改編的不好,辯論部分完全感受不到"逆轉" 09/03 13:07
→ ojordan:只為了滿足原作迷的喜好而拍成爛片嗎 09/04 17:01