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我給普雷 很可惜。劇本不夠好 太多地方 都令人不禁想到了黑澤明的"七武士" 本片開頭, 灰暗暗的天空, 在悶雷響聲下的切腹死諫,可謂為劇力萬鈞,瞬間聚焦。 後來領主的殘忍,刻劃得入木三分。 破題精彩。 惡領主殘暴的形象,在片初就確立。 這點不錯。 招兵買馬 主軸定調, 主人公,島田接下了刺殺這個惡領主的任務,便開始招人手。 召募人手的過程,令人不禁聯想到七武士裡面的情節。 精於劍術的黑漢對於島田照顧的感恩所加入, 長槍好手的加入時,那番討金錢的對白,更是引人入勝。 但可惜,對其他人的加入理由的描繪並不多。 預設伏擊地 這個地方更像是對七武士致敬。 宛如七武士裡頭,勘查村莊設定防守策略一般, 十三刺客也用了一張古日本地圖來設定伏擊地點。 只是,七武士裡,防守一個小村莊的的概念讓觀眾比較好懂。 十三裡的古日本地圖雖然也牽涉到了鬥智的過程, 但還是有點為了致敬(七武士)而致敬的味道。 最後一人 兩片同出一轍 ,武士集團最後招到的一人總是最經典,也是最有反差的人物。 七武士裡面是菊千代,本片則是一個山中野人。 菊千代是農民之後,假武士,真混混。 這為山人卻自稱為武士之後,但其實是個獵人。 兩人共通的地方都是討厭武士高高在上的態度。 和那玩世不恭嘻皮笑臉的態度。 不同的卻是加入的動機。 菊千代憎恨武士卻想當武士,角色厚度非常深厚立體。 堪稱第二男主角。 山人的表演雖然有其特色,但可惜編劇對這個角色著墨還是不夠深入, 山人加入武士集團的動機也不明確。 這點真的是編劇的大失分,浪費了一個這麼好發揮故事的空間。 不過這也是因為,第二男主角不是山人,乃是主角島田的姪子, 導演另外還要節省篇幅時間來介紹這個姪子,明石藩主和他忠心的隊長-鬼頭 時間不夠的緣故,所以也不夠來著墨這個山中野人太多吧? 若是能多在刻劃一點山人,這個角色會更有魅力。 (還是三船敏郎的功力深厚,菊千代那場哭戲令這個山人只像擠眉弄眼的小丑..... 兩個層次真的差太多了。) 後來的戰鬥過程 我只能說,黑老,樂勝。 縱使不是彩色片,縱使沒有電腦動畫,沒有大爆炸,連人數都比較少, 黑老的構圖,運鏡功力和戰鬥的節奏張力遠遠勝過本片。 構圖運鏡有點難以形容,講張力節奏好了。 七武士在整個最後戰鬥的過程還是高潮迭起。 七武士決定摸黑去火燒賊營,交代了利吉之妻被奪的引子。 摸營成功,但死了一人,眾人沉浸在悲傷之中。 接下來,山賊來了,大家又慌慌張張開始備戰。 然後山賊的進攻,被良好的防禦措施退卻, 氣憤的山賊只好燒掉水車房報復,這裡導演也順便刻劃了一下菊千代的身世。 (中略) 最後總決戰,你還是可以看到導演良好的敘事和那經典的關門打狗戰法。 本片呢? 除了運用機關還可以之外,本片看不到什麼運籌帷幄或說是良好的戰法。 箭放完了就是大混仗的戰國無雙。 我彷彿看到: 導演說: 接下來很簡單,你們都不用管走位了。 主角群砍倒一人,等一下中餐多領一個便當。 雜魚群們多挨一下,就多拿一個便當。 準備!! ACTION!! 然後就開始拍鏡頭了。 大概就是這樣雜亂無章的感覺。 雖然這位導演並沒有刻意灑狗血搞悲壯,這點我覺得還不錯之外, 本片最後那段戰鬥是真的很慘。 那種慘? 是慘淡。 是張力不足,亂無章法的慘。 原因之一就是前面說的,對於十三個角色的鋪陳不夠。 以致於除了師徒,主角,姪子,槍兵少數幾個人之外,剩下的刺客都化為大眾臉武將。 玩三國無雙,大眾臉武將死了你會難過嗎? 會惋惜嗎? 不會嘛~~~~ 反觀七武士中,勝四郎在劍術高手久蔵中槍倒地時衝上去大哭,是會動容鼻酸的。 因為導演有交代前因後果。 乃是久藏是勝四郎崇拜的對像。 此外,主角在中反派-鬼頭,大反派-藩主的決戰之前, 導演刻意第一次,讓天空放了晴,宣告了高潮的來臨, 可是還是不起太多激情,因為實力懸殊,戰鬥一下就結束了。 所以有人說這片看砍人看的很爽, 對不起,我的胃口被昆汀的比爾養大了。 這片的打戲導成這樣,對我來說是明顯的不合格。 價值觀 好吧,戰鬥不怎麼樣 那價值觀呢? 本片的價值觀,宛如"椿三十郎","奪命劍" 一般,主人公為了蒼生對抗武士道的黑暗面。 中反派,那個縱然知道主公有錯,也要盡忠到底的鬼頭隊長, 和主人公的價值觀衝突是本片精神主軸。 但可惜劇情是一番兩瞪眼, 沒有太多可以延續價值觀衝突或說是辯證的對白,鬥嘴, 撕破臉了,你我就用紅白刀子來說分明, 這點真的也很可惜。 如果能夠在多一點延伸的辯證對白,會更能確立本片的精神價值。 但可惜精神價值觀還沒延伸完,確立完,本片就已在打殺中結束。 以致最後第二男主角,姪子, 在最後最後那不知所云的: " 我武士當累了,想去美國當山賊,X洋鮑。"的對白 反而不如山人的:"'我想去找阿雪"來的直接了當。 姪子到底在講什麼? 武士的身分代表了現今日本人的什麼身分? 為什麼又累的想把它放下? 有什麼弦外之音嗎? 這我不是日人 ,參不透。 這點,導演有流於刻意營造想像空間的嫌疑。 所以總結一下, 本片前半段,山雨欲來的氣氛營造的很好, 中盤節奏慢了下來,之後山人出現後慢慢亂了陣腳。 戰鬥過程凌亂不精采, 結尾又沒有精神或是想法上的衝擊~~~~~ 我給個普雷 (接近負雷的普雷),應該能稱中肯。 個人的想法是上面的問題,編劇的責任比導演大。 PS:動畫還是有點假,肛肛好的惡橋段.....已經不記入評分標準之中 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.106.81 ※ 編輯: meauw 來自: 111.248.106.81 (06/15 10:16) ※ 編輯: meauw 來自: 111.248.106.81 (06/15 10:24) ※ 編輯: meauw 來自: 111.248.106.81 (06/15 10:36)
superbadman:我只能說前段是慢慢的看...後面就開始快轉了XD 06/15 11:10
ko2042002:這部的主題其實是講 當時德川盛世的武士已經不打仗很久 06/15 11:57
ko2042002:所以真正經歷過大場面或能死守武士精神的式微 06/15 11:58
ko2042002:武士變得比較相公務員哈哈 但真正的武士 像役所廣司這種 06/15 11:58
ko2042002:老武士 也許有經歷過大戰 安逸久了反而乏味 所以想在死 06/15 11:59
ko2042002:前再度壯烈一番 他跟師兄的對手戲也演出兩派武士的不同 06/15 12:00
ko2042002:一個是忠君安逸 一個認為武士要為天下 姪子的角色就是安 06/15 12:01
ko2042002:逸慣了的新一代武士 所以最後役所廣司算是傳達了一些 06/15 12:02
ko2042002:武士的真正精神給他 他也才有體會 不過諷刺是像結局字幕 06/15 12:02
ko2042002:武士階級不久後就滅亡了~但我同意你寫的 想表達的東西 06/15 12:03
ko2042002:好像才剛要開始展開+醞釀 電影就結束了XD 06/15 12:04
ko2042002:順帶一提 像第一個被徵招的浪人 他的劍術+武藝明顯高過 06/15 12:06
ko2042002:其他官方武士 是因為浪人在劍術實戰經驗比較多 這也是 06/15 12:06
ko2042002:一個小地方可以切入 也許很久沒有這樣的電影了吧 所以 06/15 12:07
ko2042002:多人纔會說看的很開心 我也是之一啦哈哈 其他可能我們不 06/15 12:08
ko2042002:是日本人~也沒辦法體會更多囉 06/15 12:08
mcwagamama:k大應該直接回文的XD 06/15 12:26
ko2042002:也是..po完才想起來XD 不過有人討論這部就很開心了哈哈 06/15 12:35
mikejan:這片算是舊片新拍 最後的漫長殺陣 喜歡的會很喜歡 06/15 13:36
mikejan:部份場景也略帶點三池的cult味.. 06/15 13:39
lueur:殺陣才是講求走位...最好是可以不用管走位啦... 06/15 13:40
mikejan:昆丁的比爾比起三池的尺度只能算小菜一碟... 06/15 13:49
superbadman:雖然快轉...但就整個氣氛的鋪敘...我是覺得可以給好雷 06/15 19:55