精華區beta movie 關於我們 聯絡資訊
(內中有部分劇情描述。請慎入。) 電影《大叔》讓我驚訝的是,娛樂可以這樣被打磨被加工製造,那已經精準觀眾在何時要作 什麼反應,都被預先計算在內(例如結尾時連配樂都要停一拍,配合觀眾在目睹主人翁擁抱 時那瞬動的心跳重新大作。) 路見不平一聲吼,該出手時就出手。故事固然可以簡化成勇大叔義救孤苦女。但《大叔》將 這個類型可以作的,全都作了。甚至作得更好。劇情描述女孩的母親竊毒因而捲入黑道仇殺 中,自己身死,更連累女兒被抓進黑幫中,住在她們一家隔壁的大叔義勇出面,要把女孩救 回來。以往這類型的故事必然是連串的追逃,女孩像電玩馬力歐兄弟裡頭的公主一樣被放在 最後一關,大叔(馬力歐)必須一路追趕,頭頂磚塊彈出蘑菇奮力打通關。但<大叔>電影不一 樣在於,他加強那個作為背景的事件起因,在馬力歐的電玩遊戲中,只要「公主被抓走」一 句話就可帶過,以此當作推動主角向前的背景,<大叔>則把背景給前置,賦予它更繁複的情 節:黑吃黑、警方追緝、黑道如何利用孩子販毒、人體器官販賣…….情節的轉折幾乎發生 在這裡,敘事上一層疊一層製造驚奇,佐之男主角從頭打到尾之動作場面,讓電影同時提供 了敘事上的飽足和視覺奇觀上的滿足。 敘事上的緊湊和各種類型元素的拼貼姑且不論,單就營造的格鬥畫面而言,那就值回票價。 我最想推的,是最後連續二十多分鐘的對戰。主角一人獨闖敵窟,一場豪宅對戰,會讓我聯 想到<追殺比爾>裡頭烏瑪舒曼那一人對戰百人的武士刀大屠殺。但大叔持短刀,距離拉近, 出招就更迅更狠,整個場面調度在一個視覺平面上同時安置幾個刺點, 如其中一幕是鱉三 一號俯地抓住男主角的腳,令男主角驅膝一彎,但男主角藉勢隔開對面鱉三二號的球棒,一 手以刁轉角度穿入球棒與胸膛的空隙,下一幕二號倒地,男主角順勢抓住其人手腕同時瞬衝 向鱉三三號並拖行二號的身體擋住四號五號六號還順勢絆倒七號,那一連串要動用諸多文字 描摹才能呈現的細微動作全部被緊縮在幾個畫面中,無比流暢的變成一場大型華爾滋,每一 次定格都能構成一幅畫(那構圖讓我想到德拉克羅瓦的名畫《自由引導人民》,畫面中央象 徵自由的女神高舉三色旗,身後依身高次第排序分別以衣袂和牽引的手製造連帶感,地上是 翻倒的人群層疊),更甚者,男主角以放血的手法,有效攻擊敵人動脈,在血湧之際又連環 戳刺製造傷口以威嚇,在流暢的動作之餘藉由戳刺(彷彿郵差蓋戳章)的動作製造停頓感,但 因為動作實在太快,連停頓都變成打樁機般連環….. 還有一場戲是越南流亡高手對上前身為韓國特種部隊的男主角。其中近距離搏打,以快打快 ,彼此藉手肘為防禦點怎樣制肘對方,腕之旋扭,掌上刀刃翻轉刮臂而上,對手怎再用刀背 格檔(針尖上的天使。在吋方內決定生死),乍看比讀秒更快像蜂鳥似以刀連啄他人胸部卻湧 出嘩嘩的血,最後連嘴巴都用上咬住他人一支手好騰出自己的手進行攻擊……就其速度感和 戰技對壘的身體演繹,讓對戰的兩人更像是一體之流刑機器,彼此渾然一體似乎以堆疊的身 體為工作臺或車床以進行各種複雜的手臂運作。 而這幾幕動作場面,無論是俯拍或是擬人視角讓刀刃在眼前憑空揮畫,鏡頭作到完全的掌控 ,乃至令我們感覺到揮刀之速之利,或是多人對戰如何馭繁複於一鏡,我覺得這是韓國電影 工業之精粹化為視覺的一種極致表演。 光從視覺表現而言,有這樣的《大叔》,我不免要妒忌的說,韓國電影正勇健呢! 《大叔》 The Man From Nowhere(2010) Directed by 李政範 Kor -- 時鐘漫遊者,始終漫遊著。 http://iamsodom.blog124.fc2.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.245.117.165
starcry:推 01/10 18:13
anabiosis:超期待!!! 01/10 18:19
glacierl:9年前韓國拍出『魚』的時候,就很讓人妒忌了..... 01/10 21:37
cofc:推~元彬帥 01/10 22:38
chauwi:這篇文真難懂 01/10 23:01
ayuan1415:篇寫得很好阿 01/11 21:36