作者kkuso (黑西西)
看板movie
標題[好雷] 一定要去電影院看的災難片--3D驚天洞地
時間Sat Feb 26 23:25:43 2011
我之所以會說一定要去電影院看,
不是因為3D效果或內容有多讚
而是因為這種「地底探洞求生」的電影,
講究的是「幽閉、窘迫的恐怖氣氛營造」
然而經過「深入絕地」的經驗後發現,
在電影院以外的環境播放
那種讓人快要得幽閉恐懼症的氛圍蕩然無存
一定得要在電影院那種完全黑暗、安靜、專注、無干擾的環境下
才能發揮這類影片要給觀眾的感受。
所以如果你在電影院以外的環境下看大概就像
把上好的黑鮪魚沙西米拿去煮湯吧。
我只能說詹姆斯卡麥隆導演您還真會挑影片類型
每次都挑在要電影院才能顯效果的片拍
(講到這彷彿看到詹導在竊笑)
反倒是電影行銷一直強調的3d效果個人認為可有可無。
因為3D只有在波瀾壯闊的大遠景才能震撼視覺(想想阿凡達的空中島)
而這部片大部分的場景都是狹窄的要命的岩石細縫
所以也就都是近拍為主
電影中只有三個場景適合用3D加分,比例上太少,所以我才說可有可無。
------------防雷到此為止----------------
簡單來說《驚天洞地》可以說是探洞冒險版的《顛峰極限》
探洞冒險的片並不多,就我所知道的只有《深入絕地》
《深入絕地》是冷門但是很好看的片但是誠如我上面所說
這類的片只能在電影院看,但因他又冷門,檔期又短,
所以大部分的人都不是在電影院看,也就很難理解這類片好看在哪裡
現在機會來了!
《驚》在探洞冒險的幽閉窘迫氛圍呈現上可以說跟《深》片不相上下。
----劇情的架構-----
劇情架構可以說跟《顛峰極限》非常雷同(都是好萊塢常用架構當然雷同==)
連主軸都一樣是「父子關係」
《顛峰極限》一開始主角的老爸就因為切斷救命繩自我犧牲死了,
因此讓主角從此對登山有了心結。
而《驚天洞地》則是一開始就利用,老爹決然的放棄女潛水夥伴,
點出父子觀念的不同
女潛水員的死,其實有3個作用
1.根據節奏該是給觀眾來點爆點了
2.點出探洞的危險度(呼應後來說的只要一個錯誤就可以要了你的命
3.一開始讓觀眾覺得老爹是冷酷無情之人
雖然老爹的作法合於現實
然而看災難片長大的我們大概都會比較偏向主角的觀念
而這也就是全片最主要要給觀眾的衝突感
以往災難片中的英雄或主角,面對已經沒救卻會拖累大家的夥伴,
絕對不會當終結他的那個「壞人」
通常不是劇情很仁慈的安排不可抗拒外力弄死這夥伴,
就是一味的憑藉主角威能拖著傷兵突破難關,
只要沒死都不會被主角放棄
但是說倒底現實世界是沒有主角威能這東西的,
劇中實務派的老爹,
在一開始表現的非常的冷酷與不通情理
然而隨著劇情的推進觀眾會慢慢發現到
就是這些冷酷與不通情理的堅持,
讓老爹可以帶著大家突破層層難關
也讓主角漸漸化解對老爹的不諒解
不得不說一下,
劇中老爹演繹決策者的表現,實在可圈可點
在這種生死交關的時候
身為一個決策者所背負的
「拋棄傷兵的不諒解」
「明快決斷的壓力」
「決策錯誤的壓力與批評」
都有呈現出來
話說,這樣的決策者真是需要一顆異常強悍剛毅的心臟阿
不過「探洞冒險權威」也就是因為時常硬扛這樣的壓力才會變權威吧
在「災難」的設定上
《顛峰極限》是步步危機的山崩,追兵則是暴風雪
《驚天洞地》狹小窘迫的地洞,追兵則是暴風雨的淹水
看吧,再次雷同的設定
這類的設定總是讓我想起「超級瑪莉」中一些畫面會一直推移的關卡,
前有困難、後有追兵真的很會搞的人很緊繃。
困難點的設定上,《驚天動地》算是很有可看性的
常常不能呼吸+不能休息+一直死人+有人背叛+走到死路的恐懼
一下子要潛水、
一下子要攀岩
深潛還有減壓問題、
鑽洞還會卡住、
還有失溫危險、
失去潛水氧氣、
燈沒電了還會陷入絕對的黑暗、斷糧、體力也都是問題。
搞的我明明座在椅子上卻跟著角色呼吸窘迫了起來。
壞人的設定
再次與《顛峰極限》雷同
都是砸大錢找專家帶自己冒險的企業家(搞的好像企業家都很壞)
角色的設定也很雷同
「平時稱兄道弟,面對危機時不擇手段、或是勇於犧牲別人XD」
其實這也算是「求生意志」的一種啦
商場上本來很多就是靠「資源掠奪」成功的
所以把掠奪與生存畫上等號也是一種常見的思維
這裡剛好可以呈現一個有趣的對比
一個是老闆
不受框架規矩所限制(請參考一開始的跳傘),遊戲人間,長袖善舞
這些本來是很好的,在危機時候就變成別人的危險
一個是領隊老爹
只能在地底找到自己的價值,不習慣普通社會,冷酷的茅坑石頭、只會探洞冒險
這些本來是很糟的,但在危機時就變成了大家的支柱
他們一樣都搞死不少夥伴
但是不同的是一個只搞死「沒救的且會拖累團隊的」
一個是「只要能讓我存活下,可以犧牲其他人(不管有沒有救)」
這個對比更清晰的幫老爹的原則劃出範圍
-----有意思的點--------
原來探洞這種要花超多錢,卻幾乎沒得回收的活動
居然是有錢人用來獲得成就感的活動。
這部片之前我對有錢人花錢的印象只有超跑遊艇等等。
探洞專家都愛手電筒,真的很合理!
探險家的手錶真是好物阿!
企業家的女友,攀過喜瑪拉雅山,卻拒絕死人的保暖衣!?
實在讓我有點卡,只好幫他自圓成也是一個砸錢買刺激的業餘玩家了。
----關於演員-----
本片的演員都不是很大咖
但是表現都算不差,
我只挑我覺得有點可惜的幾個點說
請別誤以為我覺得本片演員表現都不好
主角(姑且因為他活到最後稱他為主角)
表現得實在太太太嫩了
雖然他一開使就該是嫩咖(心智上)
但也太嫩了,實在不像一個時常去危險地方的人。
與充滿危險氣息的洞穴實在有強烈的違合感,
讓我常常覺得他實在不像會出現在這個洞穴裡的人
而故事的主旨最後要描寫主角的成長與轉變
但他只讓我覺得他懂他老爸了,但不會覺得他吸收了他老爸的傳授
因為神情還是很嫩阿~XD
直到最後,仍沒有堅毅的感覺,很可惜
潛水夫病先生
慷慨赴義一向是我的哭點
潛水夫病先生這個慷慨赴義的點卻著墨太淡,讓我覺得有點可惜
要是他決定自我犧牲躲著角落聽到主角父子的呼喚的時候
可以哽咽與不甘一下也許會加分
-----不懂的點------
為什麼這些極地冒險故事中的手電筒都沒有手動發電或太陽能的呢?
危險時候不是很方便嗎?
為什麼用的繩子好像都耐不了兩個人以上,
專業的繩子都耐重這麼低嗎?
-------節奏----------------
很典型的好萊塢節奏,有興趣的可以研究一下橋式架構與理論,這裡就特別多談了。
雖然說是真實故事改編,但我採想應是改編的非常嚴重的那一種,
因為整個劇情非常吻合好萊塢的典型劇情節奏,
並且好萊塢慣用的誰該死誰該活的安排也都蠻典型的
註:
好萊塢典型例子是,
好人(尤其是柔弱看起來就很需要主角保護的)多半長命,
白目、公主病、淫亂者必定早死,
大壞人要最後才會死,
主角無敵,
(其中淫亂者必死,在恐怖片與災難片中更是一個莫名的鐵則。)
但現實上並不會如此巧合
所以我小查了一下,果不其然!
以下轉錄自開眼新聞
「製片安德魯(Andrew Wight)一同進行了一段探險,
在這趟旅行期間,一場可怕的暴風雨造成一個洞穴崩塌,
有15個人被困在地面下;大夥立刻啟動救援機制,
奇蹟似的,大家都存活下來,當然也經歷了一段難以忘懷的經驗。
這個刻骨銘心的經驗深深地烙印在安德魯的心中,
並且激發出一個念頭:製作一部驚險的災難片」
也就是說,除了基本設定「一群人探洞、遇到暴風雨、受困」以外其他都是不是真實故事。
所以以後海報上的「真實故事改編」等商業行銷手法,大家還是看看就好。
------埋梗--------
本片埋了一個非常非常明顯的梗
就是獸牙手電筒項鍊,相信長看電影的都一下就發現
不知道是不是故意讓觀眾一直在猜他什麼時候會用到。
--------代表畫面--------
用一個可以代表全劇精神的畫面放在全片的頭尾互相呼應,
這是好萊塢影片中常見的技巧(通常還可以當做電影海報)
因為人類的記憶是片段的,有一個畫面可以代表全片
可以強化觀眾對影片的記憶
例子很多,這裡隨便舉一個
《阿甘正傳》中的代表畫面就是正襟危坐在公園長凳上的阿甘與空中飄飛的羽毛
其中正襟危坐的阿甘代表阿甘這一個正直的人的一生
空中飄飛的羽毛則代表劇中要表達的「人生無常」
而正直的阿甘在無常的世界的一生就是本片的主旨。
在本片中則是使用了飄在水中像浮屍的主角忽然睜開眼
飄在水中的浮屍當然就是表達「探洞求生」
而睜開眼的畫面則代表「不放棄」
------總結--------
幽閉恐懼指數 *****
劇情老套指數 *****(所以不用太期待劇情的部份)
緊張刺激指數 *****
情緒感染指數 ***
內容深度指數 ***
3D精采指數 *
整體爽度指數 ****
整體上我給80分的高分
值得,不,是一定得去電影院看的一部片
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◆ From: 219.85.227.117
→ l5:我還以為是幻覺 原來是依照有無劇情 分成兩篇 02/26 23:28
推 rarabit:應該不是繩子耐不住兩人重...應該是釘的點耐不住 02/26 23:34
→ rarabit:畢竟是用手釘的.... 02/26 23:35
→ kkuso:阿!原來如此!感謝你解了我長久的疑惑 02/26 23:38
推 w89051310:好片一定要推一下 02/26 23:50
推 Spin9527:這篇 專業多了!!!!!!!! 02/26 23:51
推 orange113:推好文 !!!!!!!!!!!!! 02/27 00:04
→ shamanlin:手動式手電筒的效果非常囧,正常人都會多帶電池 02/27 00:08
推 wabe:好電影+好文!!!! 看這部電影真的讓我有點坐立難安耶~ 02/27 00:11
推 siwa:我也以為是幻覺 02/27 00:34
推 s207555:還不錯這一片 看3D但覺得沒什麼立體 02/27 00:40
推 unesco:手動的手電筒真的很囧,另外那麼黑太陽能式也無用武之地吧! 02/27 00:43
→ toyamaK52:樓上是要推文西的發明嗎? 02/27 01:42
→ BrokeBackM:原來這一片的導演真的是詹姆斯科麥隆?他時間還真多啊? 02/27 04:33
→ l5:不是導演 02/27 04:49
→ l5:producer 02/27 04:52
推 benny1990615:推 02/27 10:01
推 jessica418:手動式比較合理吧 減輕背包的重量阿 02/27 10:27
推 Anero:這部片子不是James Cameron導的 02/27 13:16
推 allison110:詹是監制 02/27 18:45
→ biad:他其實只是眾多Producers其中之一~ 02/27 18:53
→ xxxday2000:拿另外一個手電筒照他他就亮了! 02/27 22:20
推 jimmyrao:寫的真得有夠專業 02/27 23:14
→ anmissyou:洞穴中常遇到要潛水、攀岩或匍匐前進,手動式不實用 02/28 08:13
推 asrser:那女的真的死了活該 03/03 03:19
推 iuei:災難片英雄的解析~推 03/06 00:54
推 uschuck:真的是好文一篇!!! 推~ 03/06 04:19
推 qazaqq:鞭辟入裡! 我很認真的拜讀完了! 精彩深洞!!! 03/13 22:50