作者 Giddens (九 把 刀) 看板 movie
標題 九把刀看驚悚電影 <奪魂鋸>
時間 Tue Dec 28 22:55:33 2004
當港台的恐怖電影還停留在「善有善報、惡有惡報」時,日本與好萊塢已領悟
「無端啟動的邪惡」最叫人驚懼。因為影片中迷人的犯罪哲學,從「奪魂鋸」
一開場的骯髒密室起,任何想要在結局前猜出「底牌」的觀眾,都沈浸在不斷
失敗的迴圈裡,卻又興致勃勃地瞎猜下去。同時滿足兩種愛看驚悚電影的族群
,動腦的,不愛動腦的。
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最粗糙地區分,恐怖電影分成「有鬼的」、「沒鬼的」兩種,各有驚嚇觀眾的
方式。沒鬼的恐怖電影裡,近年來印象不錯的有德州電鋸殺人狂、戰慄、鬼地
方,其中德州電鋸殺人狂與戰慄極為類似,同樣是荒野農莊、陳舊骯髒的色調
、顢頇噁心的屠夫(在這裡可不能稱其為殺人犯、兇手這類的名號),兩部影
片都不斷強塞給觀眾「失血焦慮」,令人感到極不舒服,好像怕觀眾無法設身
處地體會被害者身體的痛苦似的,導演不厭其煩將鏡頭停滯在濃稠血液汩汩流
出巨大創口的畫面,被害人蒼白的臉孔,抽慉發冷的身體......「不舒服」取
代了「恐懼」,不再存在「閃避屠夫」的慌亂,而是「快點結束這一切吧!」
奪魂鋸裡沒鬼,跟小成本大驚奇的「鬼地方」有異曲同工之妙,都採用了髒兮
兮的密室,用各自的方式闡述背後的邪惡。而鬼地方裡的邪惡埋在人性的相互
擠壓,奪魂鋸的邪惡則是無法窺破的、純粹的壞,所以如果有個學生被迫要交
篇影評報告給教授當期末作業,我會建議去看看鬼地方,但如果是想享受超屌
的一小時半,那就嚐嚐奪魂鋸吧!
驚悚片有個線性敘事的傳統,少有分鏡跳來跳去的狀況,有三個原因。第一,
太複雜的劇情會緩減畫面的戰慄。第二,兇手大都不夠聰明,不過就是戴上個
面具。第三,編劇無法讓兇手那麼聰明。
但奪魂鋸裡的兇手極其聰明與自信,如果把觀眾當成笨蛋實在是太可惜了,於
是奪魂鋸裡的分鏡、回憶、推理,不斷從藍色冷調的密室中岔分出去,為直線
到底的劇情多了許多意外的變化。表面上,這樣的分鏡是幫助困鎖在密室裡兩
位被迫自相殘殺的可憐蟲增加對抗兇手的籌碼,實則是引誘觀眾做出種種猜測
,就算是最不想動腦筋的觀眾也難免對結局長什麼樣子好奇起來,畢竟兇手表
現出的自信與埋下的種種機巧,讓人產生「不可對抗」的無力感。
「失血的焦慮」同樣在奪魂鋸裡出現,並精準傳達導演希冀的暈眩效應,「過
去你不曾為了活著而感激,以後你不會這樣了。」兇手對倖存者近乎宗教箴言
的教誨,在觀眾用指縫擋住視線的時候,好像還真有那麼點被救贖的體會。
ps:邀我看首映跟影評的人馬看過 <異夢> 啊!
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