推 kreuzritter:整齣經典還有芹澤博士的台詞啊~「LET THEM FIGHT!」 06/02 13:12
我反而沒有這麼喜歡這句呢XDD,可能是因為被預告雷過,如果當下在電影院才看到
我的感受可能會強大的多
推 scimonster:紅色跑車回帶機 XDDD 那是小時候 我爸買的啦 XD 06/02 13:21
我有把那台拿來當迴力車玩結果被痛罵的經驗(掩面)
→ fox0731:我反而喜歡女助手的戲份,比起博士,再電影裡表現驚慌的 06/02 13:27
→ fox0731:樣子比較像一般人倉荒無助反應(就算是博士旁的助手也是) 06/02 13:28
對,這部分我沒寫到,關於一般人所感受到的無助與渺小,這部我覺得也做得十分成功
畢竟他定位在災難片,用各領域的人們來傳達出不同的感受與反應。
例如,驚慌的市民、身為美夷軍的現場最高指揮管所面臨的壓力
(將軍:啊我們最強就核彈啊,碰到解決不了的問題就丟核彈不是常識嗎,
你這博士是在番甚麼啦!)、
身為美夷軍小小一份子的主角(哥吉拉打的這麼忙,那這一些(逼~~~~~自主防雷)
就只好靠我(逼~~~~)。
所以在人類正常反應的刻劃上的確是蠻不錯的,後來想想,把這部定位成災難片
的確比較適當。
但我真的很想邊聽登登登,登登登,登登等登登登登,一起把城市跟人類跟怪獸
通通無差別碾壓虐殺的哥吉拉,最後如果回頭對人類來一發嘴砲把岸邊的人通通消滅
我就會把這部定義為神作了。
推 BF109Pilot:平成的光束式嘴砲比較有魄力 06/02 13:35
沒錯!
但今天回味了一下,我發現還是因為回憶美化...
但我就是很想看現今CG表現出又粗又長的柱狀光砲貫穿物體的樣子啊!
推 s2657507:跑車洗帶機!!我8年紀還有參與到這部分 06/02 13:49
→ s2657507:可惜哥吉拉錄影帶最後久沒看都發霉 06/02 13:49
→ s2657507:這次哥吉拉劇情可能不盡完美 但真的很感謝重開機讓我們 06/02 13:50
→ s2657507:能重溫兒時記憶阿 06/02 13:50
重開機就是感動
推 kevinau:看完沒聽到"登登登"主題配樂有點小失望的人路過... 06/02 14:51
推 SQUAD12345:以重開機的第一集來說做的真的很糟 06/02 15:34
→ SQUAD12345:這種鋪陳模式拿來當續集比較適合 06/02 15:34
這我覺得到不至於,用鋪陳手法來讓新觀眾認識也是一種表現方法
→ WMstudio:當續集真的比較適合,花很多時間在描述敵怪,也描寫很好 06/02 16:39
→ WMstudio:但是以首集來說,描寫的重點在哥吉拉身上會比較適合 06/02 16:39
→ WMstudio:可惜哥吉拉的描述只有一分鐘芹澤簡報XD 我是覺得瑕不掩瑜 06/02 16:42
→ WMstudio:但還是會有不少人不能接受就是了 不然穆透其實描寫很到味 06/02 16:43
可能覺得,反正大家都認識哥吉拉60年了.....
→ w3790136:主角出現時間快比對手少,古代魔獸結果是正義使者…… 06/02 17:00
推 JEFF11503:超想看到哥吉拉緩緩的起身,轉頭把旁邊一干人等轟飛,然 06/02 17:34
→ JEFF11503:後路出一副"怎樣,林北向來就是搞破壞的"的表情 06/02 17:35
正宗破壞神風格!
推 mekiael:我覺得這樣的鋪陳最適合第一集 續集再慢慢增加哥吉拉戲份 06/02 17:38
→ mekiael:第一集看了一堆哥吉拉 一堆嘴砲 第二集要看什麼? 06/02 17:38
→ mekiael:我覺得導演在劇情的節奏和鋪排上的決定相當正確精彩 06/02 17:39
→ mekiael:我看完以後能明白為何東寶高層看了也讚不絕口 06/02 17:40
→ mekiael:即便到了結束哥吉拉走回海中,留給人類的仍是一堆謎團 06/02 17:40
→ mekiael:這樣的結局帶點希望、恐懼、不安、神秘的感覺 06/02 17:41
這樣解釋真的蠻不錯的,用不同角度切入也會帶出不同感受,但我覺得新版太過
於把哥吉拉正義化,亦正亦邪才是最迷人,例如火箭隊(大誤)
推 leitoexiler:回憶會美化,看完2014回家看紅蓮那集20分鐘我就受不了 06/02 17:46
今天在看王者基多拉也覺得除了怪獸以外的特效與劇情有點冏
推 tedann:感覺這次的哥吉拉根本卡美拉化XD 牠對人類似乎是採毫不在 06/02 17:58
→ tedann:乎的態度XD 話說他有沒有可能記得屌爆俠XDDD 06/02 17:59
→ tedann:哥:這小子我有在某海岸遇過他 06/02 18:00
屌爆俠的存在感居然比航母跟大批飛彈還高XDD
→ WMstudio:之前有人提到Ford燒卵又是美帝英雄主義,之前我重看六度 06/02 18:25
→ WMstudio:空間,主角也是跑到未來人飛船去炸掉機器,才救了哥吉拉 06/02 18:27
→ WMstudio:新版燒卵幫哥吉拉爭取到時間這段反而像是參考六度空間 06/02 18:29
→ yuizero:我不覺得燒卵是英雄主義 100個人經過 我相信有90%的人都 06/02 18:30
→ WMstudio:而不是什麼個人英雄.. 該篇作者可能是對"美軍"太敏感了 06/02 18:30
→ yuizero:會採用主角當時的作法 尤其附近剛好又有油罐車的殘骸 06/02 18:32
※ 編輯: freedomwing5 (114.38.5.179), 06/02/2014 18:33:21
→ WMstudio:沒錯 只要是人,幾乎都會這樣做吧(難不成要牠們全孵化XD) 06/02 18:32
推 gunng:依ford之前的舉動 他燒卵是為了保護自己家人的動機可能比為 06/02 18:38
→ gunng:了人類還高 06/02 18:38
→ yuizero:就是這樣啊 害怕+復仇的心理作用比較大 就像看到蟑螂卵 06/02 18:42
→ yuizero:你會去踩爛 決不是什麼為了人類這理由 06/02 18:43
推 s2657507:大水怪的機器人讓我出戲到不行 魔斯拉系列是唯一沒快轉 06/02 19:19
推 SQUAD12345:我會這麼說是因為很多鋪陳是要初次登場用起來才以效果 06/02 19:28
→ SQUAD12345:,你慢慢增加戲份但還是錯過了很多出登場可營造的效果 06/02 19:29
推 chyou2003:唔,其實會不會萌吉拉海嘯殺的人比兩隻MUTO殺的還多? 06/02 19:29
→ SQUAD12345:尤其是場景設定在都市,卻沒營造出超大怪物近都市的效 06/02 19:30
→ SQUAD12345:果,都市只變成打鬥的佈景 06/02 19:31
→ SQUAD12345:大怪獸的片子,卻沒有身歷其境的感覺,沒有那種我走在 06/02 19:32
→ SQUAD12345:路上突然遇到哥吉拉的感覺 06/02 19:33
→ SQUAD12345:我很像是買票進競技場看野獸亂鬥,那就算了,重點是講 06/02 19:34
→ SQUAD12345:評演講跟啦啦隊的畫面佔80%,打兩下啦啦隊就亂入 06/02 19:35
→ SQUAD12345:那麼多人會拿它跟還太平洋比也是這拍攝手法的問題 06/02 19:37
推 sadafish:個人其實映像中 登登登的配樂是舊版哥吉拉裡日本防衛隊 06/02 19:42
→ sadafish:登場時的音樂 沒記錯的話.. 06/02 19:42
→ sadafish:所以在新版好像不太適合有登登登 06/02 19:44
沒喔,今天有確認登登登的播放時機。
※ 編輯: freedomwing5 (114.38.5.179), 06/02/2014 19:51:32
推 trigungo:那篇英雄主義是我寫的理由如下 06/02 19:57
→ trigungo:1.在激戰的時候佔了一半的畫面,戲份變成雙主角 06/02 20:00
→ trigungo:甚至越到結尾比重越來越重,但我認為人從來不是主角 06/02 20:00
→ trigungo:跳傘以前畫面的手法都有帶進哥吉拉的壓迫感,但是之後的 06/02 20:02
→ trigungo:他的畫面幾乎可說完全跟哥吉拉無關,而是在塑造他的英勇 06/02 20:03
→ trigungo:形象,前面有人提到6度空間,但是兩種是不一樣的概念 06/02 20:05
→ trigungo:6度空間是因為沒有哥吉拉的話完全打不贏(已經是護國神獸 06/02 20:05
→ trigungo:的形象),而大兵的最後戲份除了表現大兵很英勇,完全是可 06/02 20:06
→ trigungo:有可無,甚至完全中斷了激戰畫面 06/02 20:07
→ trigungo:2.用了不少酷斯拉的構圖,這部份算是我比較主觀的意見 06/02 20:10
→ WMstudio:穆透之於大水怪 燒卵之於炸大水怪控制器 我是這樣看的@@ 06/02 20:10
→ trigungo:因為酷斯拉被哥迷批成美國蜥蜴而完全不是哥吉拉,是個完 06/02 20:11
→ WMstudio:而且日本主角和m11兩人闖入 我也覺得那段很英勇 06/02 20:11
→ trigungo:全破格的存在,所以用酷斯拉的構圖給我感覺是他們還是認 06/02 20:12
→ WMstudio:六度那段也是哥吉拉和大水怪打一打 切到主角攻入飛船 06/02 20:12
→ WMstudio:我自己是認為那段比較像是在諷刺 一個不痛不癢 一個炸死 06/02 20:13
→ trigungo:為酷斯拉是哥吉拉系列的概念 06/02 20:13
→ WMstudio:當然這也是我的觀點而已 06/02 20:14
→ WMstudio:新版我是覺得跟六度有點像啦 也是沒有哥吉拉就打不贏穆透 06/02 20:15
→ WMstudio:人類做的事幾乎都是為了對抗(大水怪/穆透) 哥吉反而次要 06/02 20:15
→ WMstudio:當然問題也在這 既然是重開機,焦點放哥吉拉會比較好 06/02 20:16
→ WMstudio:畢竟重開機要吸引新影迷,哥這個主題只用芹澤口述太冒險 06/02 20:17
→ WMstudio:且芹澤這個原版象徵科學與軍事的矛盾衝突感也完全消失了 06/02 20:18
→ WMstudio:但這問題編劇要負最大責任 毀滅戰士編劇根本設定毀滅機.. 06/02 20:19
其實我覺得不管是任何電影,每個人感受到的東西與意境都不太相同
就連哥吉拉都常常「一個吉拉,各自表述」
所以有人感冒美帝,有人無感,倒也不是很絕對啦
※ 編輯: freedomwing5 (114.38.5.179), 06/02/2014 20:23:02
推 WMstudio:是的~其實一直就是觀點上的不同而已 不過討論區就是這樣 06/02 20:37
→ WMstudio:不同的觀點碰撞,或許會得出更不一樣的觀點也說不定! 06/02 20:37
推 RrEpic:噴射白光OP 06/02 23:56
推 mekiael:我舉個簡單的例子吧 這集大部分人詬病的都是中斷感 06/03 01:36
→ mekiael:夏威夷單挑明明看的正爽為什麼要切回新聞阿 06/03 01:37
→ mekiael:但是我看電影的解讀這段其實是在著墨男女主角之間的情感 06/03 01:38
→ mekiael:如果以新聞畫面來看,在夏威夷MUTO和哥吉拉根本沒打幾下 06/03 01:39
→ mekiael:當時MUTO的主要生物行為應該是要快點去舊金山跟伴侶會合 06/03 01:40
→ mekiael:導演如果把這段完整呈現 打沒兩下MUTO跑了觀眾肯定又要罵 06/03 01:43
→ mekiael:不如營造哥吉拉的神祕感 還有男女主角生離死別的情緒醞釀 06/03 01:44
→ mekiael:主角打電話去醫院那段,女主角講電話的演技實在很厲害 06/03 01:45
→ mekiael:如果沒有前面那些畫面和劇情的鋪陳,電話這段張力就不夠了 06/03 01:45
→ mekiael:所以我才說導演處理節奏和劇情的合理度上都很精彩 06/03 01:46
→ mekiael:在夏威夷就知道怪物要來美國了,沒人事先疏散 06/03 01:48
→ mekiael:等到怪物踩進來,然後才開始疏散逃命驚慌壓迫感 06/03 01:50
→ mekiael:如果這樣安排劇情我看不被罵腦殘才怪 06/03 01:50
→ mekiael:抱持錯誤期待自然怎麼看都是想酸的點 06/03 01:52
→ mekiael:好好去欣賞享受這部片,去體會導演想用畫面傳達的故事 06/03 01:54
推 iam0718:推討論 06/03 10:50
噓 porten812:難看 06/04 17:44
推 heacoun:樓上每篇噓是想證明什麼? 我覺得好看咧,怎麼樣 06/05 04:44
噓 tomchun6:惱羞什麼,純噓樓上,我覺得難看呀,怎樣 06/06 19:07