作者staceychen (stacey)
看板movie
標題[小雷]【命運規劃局】VS蘿拉快跑
時間Mon Jul 4 19:39:01 2011
影音 圖文請見
http://eatcoldmovie.blogspot.com/2011/07/blog-post_6328.html
一對戀人有沒有永恆的緣分,在【命運規劃局】裡全要由命運地圖作決定
當然,僵硬的規則一定要由脫疆的人來破解。
如果生命劇本是由一個扣一個的漣漪效應寫成,我們置身其中,能不能跑得比劇本還快?
再造另一場新漣漪?
德國電影【蘿拉快跑】也玩過類似的題材,而且比喻得非常漂亮
他大膽使用電玩破關的例子,解釋他心目中的漣漪效應。
蘿拉的任務設定是,必須在二十分鐘內將男友從死亡威脅裡救出
雖然是由真人扮演蘿拉的角色,整部電影卻不停穿插電玩的闖關畫面
導演安排片裡的故事重複三次,述說蘿拉因在奔跑中對周遭人事反應的不同
而影響了最後的三種結局。
電玩可以重新闖關,生命不能,但卻可以在當下拼了命的追求
這也是【命運規劃局】要說的意志力價值
跑,是一個大銀幕的賣點;用意志力賽跑,更滿足了銀幕底下,每顆心對扭轉命運的期待
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推 fieed:命運規劃局給我的負雷比好雷多...留太多洞沒補救結束了 07/05 01:20