推 g13290407:不知道哪裡怪怪的 05/21 15:51
→ bebopfan:太流暢了? 05/21 15:57
推 winnietslock:人物變很真很亮 比電影院還清楚 可是背景一樣暗暗的 05/21 16:39
→ winnietslock:像動畫那種 "會動的物件"&"不會動的背景" 明暗反差 05/21 16:41
推 arlfasamue:變成日本的特攝片了.. 05/21 16:47
→ ksng1092:因為眼睛不習慣看60fps的影片所以會覺得怪,但是眼睛一旦 05/21 16:48
→ ksng1092:習慣之後,看30、24fps之類的影片都會因為那殘影而痛苦XD 05/21 16:49
推 BrokeBackM:那不像殘影,那叫motion blur,人類眼睛先天自然的限制 05/21 17:41
→ BrokeBackM:其實有引起很大的爭議,因為電影就不像電影了,不真實 05/21 17:41
→ BrokeBackM:然後ILM在做CG時為了符合電影,故意把CG加上motion blur 05/21 17:42
→ ksng1092:23.976fps的影片在快速動作的時候那真的是殘影,我在用肉 05/21 17:51
→ ksng1092:眼看景物時從來不會看到這樣的現象 05/21 17:51
→ ksng1092:補充,23.976fps之下快速鏡頭的遠景特別明顯 05/21 17:53
推 BrokeBackM:我用肉眼看我的手快速移動時會有motion blur 05/21 18:08
→ BrokeBackM:那個流暢的影片看起來像Video ,不像film 05/21 18:09
→ ksng1092:所以我在說的是殘影而不是motion blur...而且看自己的手 05/21 18:12
→ ksng1092:那個不叫遠景XD 05/21 18:12
→ ksng1092:不像film是一回事,不真實又是另一回事了 05/21 18:13
→ ksng1092:好比說攝影機水平等速移動時,背景裡的大樓或遠山,在23. 05/21 18:16
→ ksng1092:976fps影片裡面就是"跳動的殘影",但是你逐格查看,又會 05/21 18:16
→ ksng1092:發現這些背景裡的大樓遠山其實拍得很正常,這個部分在流 05/21 18:18
→ BrokeBackM:其實遠景在(焦點在中間)背景移動時不會糢糊啊,很壯觀 05/21 18:18
→ ksng1092:暢化之後才會比較像是肉眼看到的東西 05/21 18:18
→ BrokeBackM:很多遠山景因攝影機動移造成背景移動錯覺時,都沒有blur 05/21 18:19
→ BrokeBackM:倒是較近的景就會有blur,飛行在CG紐約有故意算M-blur 05/21 18:21
→ ksng1092:其實我都是在談拍實景的狀況就是了,不甘CG的事XD 05/21 18:23
→ ksng1092:位移速度沒有快到會產生動態模糊,但是位移量又夠大的實 05/21 18:25
→ ksng1092:際物體,在23.976fps之下我就是會不斷看見跳動的殘影orz 05/21 18:26
→ ksng1092:不像電影就只是不像電影而已,跟不真實是要分開討論的 05/21 18:28
→ ksng1092:岔題講個很有電影感覺卻絕對不真實的東西:菲林顆粒 05/21 18:48
→ ksng1092:有哪雙正常運作的眼睛所看到的景象是會有顆粒的啦XD 05/21 18:49
推 opsddb:斷背大似乎把動態模糊和ksng大所講的殘影搞混了 05/21 18:56
→ opsddb:動態模糊是被攝物體在曝光期間與攝影機間有相對運動造成的 05/21 18:57
→ opsddb:痕跡。ksng大講的殘影是視覺暫留產生的幻覺 05/21 18:58
推 opsddb:所以讓ksng大覺得痛苦的是因為幀率太低或動態模糊不足,而 05/21 19:04
→ opsddb:看起來不夠流暢 05/21 19:04
→ ksng1092:其實遠景只能用高fps補救,因為遠景動態模糊很容易違背視 05/21 19:16
→ ksng1092:覺經驗,反而更加怪異XD 05/21 19:16
推 chavaze:現在有些電視有內建補正60FPS的晶片,看DVD電影也是這樣 05/21 19:58
推 AaliyahTsai:推文好專業.... 我看來很像高品質電視劇 05/21 20:09
推 Anail:人物好清晰 真的有點像精緻的特攝XD 感覺人物離自己比較近 05/21 20:57
推 BrokeBackM:本文影片裡可很多CG,CG Double動起來像玩偶,山壁像模型 05/21 21:49
→ BrokeBackM:本文的影片裡幾乎被消除掉是近景快速移動的motion blur 05/21 21:50
→ BrokeBackM:完美CG索爾和鋼鐵人本身是不會動態模糊的,要多費工計算 05/21 21:54
→ BrokeBackM:肉眼本身是有先天限制的,只能處理約每秒24張左右的圖片 05/21 21:57
→ BrokeBackM:在CG與後製的世界裡,我是只有按過motion-blur的計算 05/21 21:58
→ BrokeBackM:如果有計算自然殘影的按鈕,快跟我說,一定是我沒找到XD 05/21 21:59
→ ksng1092:肉眼不可能只能處理每秒約24張的...就拿本文裡所看到的影 05/21 22:09
→ ksng1092:片來說好了,那是用內插影格法做出來的,原始影格裡面有 05/21 22:10
→ ksng1092:動態模糊的話,59.94fps化之後的影格一樣有動態模糊,所 05/21 22:11
→ ksng1092:以如果說肉眼只能接收到24fps,再多出來的影格都不會被接 05/21 22:16
→ ksng1092:收到的話,那麼大家看到的畫面應該等同於24fps的畫面才對 05/21 22:17
→ ksng1092:因為每一格原始影格的動態模糊都是存在的 05/21 22:17
→ BrokeBackM:最後索爾和鋼鐵人打下山時有出現,因為是CG做出來的糢糊 05/21 22:20
→ ksng1092:要強調的是,這本文的影片是"事後用內插法作出來的",而 05/21 22:20
→ ksng1092:且不可能消除掉原始影格裡的動態模糊效果 05/21 22:24
→ BrokeBackM:看起來真的很像廉價電視IMHO 05/21 22:25
→ ksng1092:其實前面我在講的根本也不是動態模糊就是了,遠景有動態 05/21 22:25
→ ksng1092:模糊的話也太詭異了吧 05/21 22:25
→ ksng1092:就像前面我講的,那叫做"不像電影",但也僅止於此,因為 05/21 22:26
→ ksng1092:如果當年一開始就是在用59.94fps來拍電影,現在誰會說不 05/21 22:27
→ ksng1092:像電影? 05/21 22:27
→ ksng1092:我前面講的不太精確,是"拿已經完成後製的影片再去作內插 05/21 22:29
→ ksng1092:影格計算後所得出來的59.94fps影片",這跟從後製就作成 05/21 22:29
→ ksng1092:59.94fps,或甚至拍攝就是59.94fps,其實是不同的狀況 05/21 22:30
→ ksng1092:所以本文的影片就是破除"肉眼只能接收24fps"的最佳證據 05/21 22:31
→ ksng1092:不過還是再一次強調,我前面講的跳動殘影真的不是在說動 05/21 22:32
→ ksng1092:態模糊啦...... 05/21 22:33
推 BrokeBackM:原版的motion-blur都在也很漂亮,大腦要習慣需要一段時 05/21 22:36
→ BrokeBackM:肉眼觀看移動物體本來就有限制,神經的反應時是0.1S 05/21 22:39
→ BrokeBackM:近來大家常用的討論在"大腦"處理連續影像的速度和習慣 05/21 22:47
→ ksng1092:本文的影片是用原版來算的,所以新影片即使你看他是59.94 05/21 22:48
→ ksng1092:fps,但是"每一格"的動態模糊都是基於24fps的 05/21 22:49
→ BrokeBackM:我了解你要講的,來源不是原生捕捉59.94fps,像後製3D 05/21 22:50
→ ksng1092:也就是說倘若你真的只能看見24fps,你將會看到一個每秒 05/21 22:50
→ ksng1092:24格,每格動態模糊都是基於24fps作出來的影片 05/21 22:50
→ ksng1092:但現實就是,大部分人看到的結果並非如此 05/21 22:51
→ BrokeBackM:朋友看過哈比人原生48fps片段,他說像在看BBC記錄片 05/21 22:51
→ BrokeBackM:我是指"處理"物體移動速度,不是每秒播放的速度 05/21 22:54
→ ksng1092:物體的移動速度與動態模糊的效果範圍是不一樣的 05/21 22:55
→ BrokeBackM:60fps我也拍過,如果看不到不就慘了,拍攝物體鏡頭移動的 05/21 22:55
→ ksng1092:內插法可以改變物體移動速度,但無法改變原始影片的動態 05/21 22:55
→ ksng1092:模糊效果範圍 05/21 22:56
→ ksng1092:不過我不要再談動態模糊了,那根本不是我要談的東西 05/21 22:56
→ BrokeBackM:速度,和肉眼(大腦)所能處理的速度是不一樣的 05/21 22:57
→ ksng1092:另外提到一點...不少人說流暢化之後像電視...但其實呢... 05/21 23:04
→ ksng1092:非常多的HDTV節目都是以原生23.976fps拍攝的XD 05/21 23:05
→ reke:呃 我印象中肉眼分不太出來的是 29.97以上的 05/21 23:16
推 opsddb:人類極限有80吧,板主如果有玩遊戲就知道30fps是基本啦XD 05/21 23:33
→ taare:像布袋戲 05/22 00:49
推 piglauhk:OMFG 好棒 >/////< 比HD還要棒 而且感覺很立體!!!! 05/22 09:33
推 SicInfit:不知為啥感覺比較沒feel...可能比較像直接看到而不是電影 05/22 21:02
推 ianself:變精緻了,但怎麼有種八點檔的fu... 05/23 03:06
推 wtfif720:請問要如何下載呢?點下去怎麼變成要上傳的感覺>"< 05/23 16:12
推 Hijikata:感覺質感整個變差很多... 05/24 02:36