作者shamanlin (點藏必須死)
看板movie
標題Re: [負雷] 環太平洋 破格的致敬之作
時間Tue Jul 23 13:31:56 2013
※ 引述《aakkdd ( )》之銘言:
: 元帥一開始他也說的很明白,衝鋒號是一定要保留的寶貴戰力。
: 所以不可以出手。
: 接下來的發展有看過電影的人都知道,先是暴風被挑弱點幹掉。
: 然後是車諾在一對一佔優勢的情況下,另一隻怪獸被偷襲幹掉。
: 衝鋒號正準備出手,就被怪獸關電源。
: 然後主角帥氣出場獨自幹掉兩隻怪獸(分別,也不是同時一對二)
: 當然編劇這樣安排的確把主角那救世主一般的光芒給襯托出來。
: 看電影的當下也覺得熱血沸騰真是棒呆了。
簡單來說這是用上帝視角來想事情
用結果論的方式來看,前人的錯誤永遠都是可笑愚蠢的
但負責下決定的人往往不能快轉電影看結果
回到劇中-- 元帥的考量是這樣
雖然兩隻怪獸來襲是史前第一次,功夫小子跟戰鬥民族也是不敗之軍
只派他們兩個出去,就算結果慘勝,後面的投彈計算還是能執行
加上獵人跟怪物纏鬥的時候,其實別台機甲也很難去幫
跑過去三打二對實際戰況不見得有幫助
他沒料到的就是兩個常勝軍被秒殺,更沒料到怪獸有了新武器
: 怪獸數量明明比較少,如果一次三架全上,應該兩下就可以重創怪獸。
全軍壓境用數量取勝的想法要建立在情報正確上
如果對對方的軍情不慎了解,一次全派也可能導致全軍覆沒
(拿人類的例子來說,像是少部分誘敵盡出後大鍋炒之類的)
三隻派出去,如果贏了但衝鋒號重創很難修復,會變成怎樣?
或是用同樣的結果論,別說三隻一次派四隻好了
怪獸開場直接放EMP癱瘓掉四台機甲....
輿論就會變成不清楚對方底細前怎能全派出去?
所以像男主角也說了,你在當下決定的時候無從得知結果好壞
而觀眾說了,上帝視角可以
: 但如果這樣那主角應該就沒戲份了吧 (倒)
: 總覺得應該要出成像戰器人大戰一樣的戰略遊戲啊,
: 不然這些在腦海中浮現的想法要怎麼能被滿足呢? (笑)
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◆ From: 203.69.23.202
推 qoo60606:事後諸葛阿 07/23 13:34
推 GhostJou:推你的看法 07/23 13:39
推 likesea:什麼上帝視角啊,就說是馬後炮就好了啊...簡單明瞭 07/23 13:43
推 nightfly1984:推上帝視角。 07/23 14:01
推 windrider:推阿 太多討論都在講中俄被秒這件事 07/23 16:05
→ windrider:其實個人也覺得這種安排沒甚麼不好 07/23 16:05
推 peter16:推此篇 07/23 17:14
推 AStigma:就是文學筆法中「神的觀點」、「全知觀點」啊 07/23 23:38