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我覺得大家都已經被遊戲/電影/動畫/漫畫...etc 之類的作品給耳濡目染 好像敵人就是一定會有個弱點 不利用那個弱點敵人就不會死 例如原po提到的使徒就要打核心 巨人就是要砍後頸 還有殭屍就要打頭 超人就是要拿克利普奈出來 ...族繁不及備載 但其實一個生物會不會死 本來就不是這麼簡單的問題吧 人類被子彈打到頭會不會死 連續過量運動三天會不會死 砍一條腿下來會不會死 這都是依據各種當時狀況不同 或是個體差異不同 而會導致的不同結果 現實狀況哪有一般創作作品裡面描述得這麼單純... 可以看看各種格鬥賽啊 對於門外漢來說 往往看起來好像不怎麼樣的攻擊 實際上就是足以令人站不起來的致命傷 每次只要看到有作品不把敵人設定一個弱點出來 就一定會有人做出"弱點不明確"的批判 可是這種設定才是最合理的吧 一個生物個體本來就不該只有一個明確的弱點 其他地方好像打了都沒事一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.38.111 ※ 編輯: FallenAngelX 來自: 123.192.38.111 (07/21 15:11)
Gscout:生物通常會防守自己弱點,破壞姿態才打得到致命點吧 07/21 15:12
seijuro:連續過量運動三天會不會死...時事梗? 07/21 15:17
winnietslock:第一句錯了 不是"大家" 只有原原PO一個人而已 07/21 15:57
winnietslock:我覺得不用首篇針對負雷的點回文 免得版上又亂了 07/21 15:58
iam0718:打到頭會不會死 是致敬連嗎 XD 07/21 15:59
colonsong:阿拉雷沒電了 07/21 16:13
dogisburning:推這篇 07/21 22:34