作者FallenAngelX (跌倒)
看板movie
標題Re: [負雷] 環太平洋 破格的致敬之作
時間Sun Jul 21 15:09:26 2013
我覺得大家都已經被遊戲/電影/動畫/漫畫...etc
之類的作品給耳濡目染
好像敵人就是一定會有個弱點
不利用那個弱點敵人就不會死
例如原po提到的使徒就要打核心
巨人就是要砍後頸
還有殭屍就要打頭
超人就是要拿克利普奈出來
...族繁不及備載
但其實一個生物會不會死
本來就不是這麼簡單的問題吧
人類被子彈打到頭會不會死
連續過量運動三天會不會死
砍一條腿下來會不會死
這都是依據各種當時狀況不同
或是個體差異不同
而會導致的不同結果
現實狀況哪有一般創作作品裡面描述得這麼單純...
可以看看各種格鬥賽啊
對於門外漢來說
往往看起來好像不怎麼樣的攻擊
實際上就是足以令人站不起來的致命傷
每次只要看到有作品不把敵人設定一個弱點出來
就一定會有人做出"弱點不明確"的批判
可是這種設定才是最合理的吧
一個生物個體本來就不該只有一個明確的弱點
其他地方好像打了都沒事一樣
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◆ From: 123.192.38.111
※ 編輯: FallenAngelX 來自: 123.192.38.111 (07/21 15:11)
→ Gscout:生物通常會防守自己弱點,破壞姿態才打得到致命點吧 07/21 15:12
推 seijuro:連續過量運動三天會不會死...時事梗? 07/21 15:17
推 winnietslock:第一句錯了 不是"大家" 只有原原PO一個人而已 07/21 15:57
→ winnietslock:我覺得不用首篇針對負雷的點回文 免得版上又亂了 07/21 15:58
推 iam0718:打到頭會不會死 是致敬連嗎 XD 07/21 15:59
推 colonsong:阿拉雷沒電了 07/21 16:13
推 dogisburning:推這篇 07/21 22:34