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隨著《魔戒》的好評,出品片商新線影業又再次推出了一部近似《魔戒》的奇幻 史詩鉅作,期望能夠讓久違的奇幻史詩再現風潮。不幸的是,導演克里斯韋茲下 的功夫沒有彼得傑克森來的多,也抓不住彼得傑克森開創的史詩力道。《黃金羅 盤》不論怎麼看,就是沒有《魔戒》那樣宏大,反而跟《納尼亞傳奇》一樣小家 子氣,讓人有著恨鐵不成鋼的遺憾。 我沒看過原著小說「黑暗造物三部曲」,無從分析影像與文字的不同。不過就個 人觀點,《黃金羅盤》其實不難看,就是有些技術上的毛病讓其連及格的標準都 搆不著。 首先是全片有如趕進度似的步調,感覺上根本搔不到癢處。可能是設定上過於龐 雜的關係,與其說是鋪陳,不如說導演向觀眾丟出諸多資訊,跳動過快,完全不 管觀眾是否體會到《黃金羅盤》的世界觀。拍電影,敘事上需具備循序漸進的導 引技巧,而不是讓萊拉看起來只是走到特別的地方,和特定的人物對完話,又馬 上跑到下一個地點找人對話…… 這叫做電玩,不是電影。 艾瑞爾公爵、考爾特夫人、冰熊王、吉普賽人、飛行牛仔、北方女巫幾個重要角 色,為了趕上推進速度,發揮空間相對缺乏,都淪落成為提供萊拉破關資訊的工 具。導演為了縮減片長把故事剪成這副德行,或許不是件明智之舉。 角色空間被壓縮了,演員表現再好,也只能成為單調的活體道具,沒法展現詮釋 角色的功力。丹尼爾克雷格在海報上份量很重,可惜戲份不多,徒有氣勢,除了 被旁人提起之外,沒什麼存在感。妮可基曼是有帶出一些刻薄的味道,可是我看 不出演技有到奧斯卡的程度;乍看之下,那隻金絲猴還比她會演。其他像是伊娃 葛林的北方女巫、山姆艾略特的飛行牛仔、吉姆卡特的法王等等,根本是為念白 而存在,比起活繃亂跳的守護精靈以及冰熊族,他們相對的缺少那點生氣。我相 信絕對有更好的處理辦法,然看完影片失敗的呈現,我倒不如回去看又虛又爛的 納尼亞,至少安德魯亞當森有在塑造角色。 據說新線影業把原著中,刪去最精彩絕倫的後三章,改至第二集《奧秘匕首》做 開場。這點和《魔戒首部曲:魔戒現身》的作法很類似,可是卻有種說不出的怪 異,彷彿壯志未酬,結束在不該結束的地方。同時,這種作法也讓劇本架構出現 瑕疵,對影片後半段影響很大。 個人認為冰熊的橋段相當驚心動魄,可謂最有戲劇張力的橋段。然而被放在解救 孩童之前,卻顯的有些突兀、不自然。萊拉為何被送給冰熊王當禮物,劇情沒解 釋透徹,導致我們觀眾也跟冰熊王一樣丈二金剛摸不著頭緒,搞不懂這小丫頭是 來幹麻的。後來歐瑞克回來進行王子復仇記,贏了決鬥爭回王位,照理來說應該 可以動員其他冰熊加入戰局。可是歐瑞克居然事必躬親,護送萊拉至吞人獸本營 ,後來的戰鬥也不見其他冰熊的蹤影。是都在冬眠嗎? 好吧!冰熊太肥不能越過斷崖,可能祇靠飛船載一隻算一隻。那為什麼會出現一 大票前來殺敵的吉普賽人?難不成他們也學了現影術,移形換影過崖?根本不合 理啊! 其實《黃金羅盤》的世界擁有許多引人入勝的元素,像是「守護精靈」與「塵」 的概念、多元的種族、權威與自由意志的相互拉扯,均有許多深入研究的價值。 這些元素構成了媲美《魔戒》的氛圍,如好好拍,絕對強過其他同檔期大片。可 惜敗在節奏快速、銜接失調,它終究不像《魔戒》一樣,是一部撼動人心的好片 ,充其量只是週末娛樂而已,可有可無。 希望《奧秘匕首》能夠一掃《黃金羅盤》的遺憾,讓觀眾擁有豐富有趣、令人滿 意的觀影經驗。否則「黑暗造物三部曲」將成為過眼雲煙,終究被影史的洪流淹 沒。 給分:55% -- ~失的幻幻口味~不了一身輕~回俗事的污穢~ 部屋我酷總部:http://www.iamcool.net/WM/blog 奇摩分部:http://tw.myblog.yahoo.com/wil891607 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.196.69
nsrsc:這叫做電玩,不是電影。 12/09 17:59
cusalala:唔...其實論原著小說的格局 黑暗元素稱不上奇幻"史詩" 12/09 18:09
cusalala:小說整體來說比較偏納尼亞傳奇 寓意遠比情節本身重要 12/09 18:10
cusalala:另外 最後三章並非"精采絕倫" 而是徹底的反高潮 12/09 18:11
cusalala:如果電影把它刪掉了 很多原本小說表達的東西就難以彰顯 12/09 18:11
cusalala:這才是書迷覺得可惜之處... 12/09 18:12
wil891607:感謝C大提醒 12/09 18:15
artyman:難道非得要精靈獸人打打殺殺 才能叫做「史詩」嗎?XD 12/09 19:11
cusalala:當然不是這樣分的 = = 上網查一下「史詩」的通常定義吧 12/09 19:21
artyman:先說明 以免誤解 個人對於什麼史詩稱呼不是那麼在意 :) 12/09 19:37
artyman:不過剛順手查了wiki 上面這樣寫: 12/09 19:38
artyman:「史詩是以長篇敘事文體講述英雄人物(來源於歷史或神話中 12/09 19:39
artyman:)經歷事跡的詩....「史詩」這個詞在現代語文中,多用來指 12/09 19:40
artyman:虛構的文藝作品,其特點是背景龐大、人物眾多,涉及大量 12/09 19:40
artyman:的虛構地理,時間跨度大的敘事作品。」 12/09 19:41
artyman:若以上述「現代語文」角度而言如何呢? 12/09 19:43
wil891607:「黃金羅盤或多或少也可以稱為史詩」是這樣的吧! 12/09 19:45
cusalala:他不是 "涉及大量的虛構地理,時間跨度大的敘事作品" 12/09 20:27
cusalala:此外史詩的重點是人物 這小說的核心則是反宗教 12/09 20:28
cusalala:體材反倒類似寓言了 12/09 20:28
rave760422:嘖..考慮要不要看了 12/09 20:29
artyman:那約翰·彌爾頓的失樂園 算不算「史詩」呢? 12/09 20:31
cusalala:算喔~ 深入描寫撒旦的性格 時間也夠深遠 12/09 20:33
cusalala:對各地情景的描述以及整個事件都有相當程度的刻劃 12/09 20:33
artyman:許多人認為黃金羅盤參考的就是失樂園 難道不包含人物? 12/09 20:34
artyman:黑暗元素整部書橫跨多重宇宙 描寫仔細 難道不是虛構地理? 12/09 20:35
cusalala:不是這樣說的... 史詩紀錄的是英雄人物的價值 12/09 20:35
cusalala:當然黃金羅盤的人物也很出色 但他卻全力把重點暗喻反宗教 12/09 20:36
artyman:那麼黑暗元素裡面 對比於撒旦那個角色 價值如何? 12/09 20:37
cusalala:而非史詩該有的直觀 因此偏向納尼亞傳奇的寓言 12/09 20:37
artyman:也有人認為失樂園有點反當時教義 這又怎麼說呢? 12/09 20:39
cusalala:問題就在於他只是"對比"於撒旦那個角色 這就讓它成了寓言 12/09 20:39
artyman:而且失樂園也是寓意深刻 難道「直觀」也是史詩標準之一? 12/09 20:40
cusalala:問題在於 失樂園作者寫這篇作品的目的不是反宗教ㄟ... 12/09 20:41
artyman:所以「人物不能是對比」也是史詩標準之一? 12/09 20:42
cusalala:我看你其實很在意史詩這個稱呼吧 我們要繼續嘛? 12/09 20:42
artyman:米爾頓原始意圖後人也只能猜測 但何以「反宗教」即非史詩? 12/09 20:42
cusalala:...舉反例很簡單 但最後連綠野仙蹤也成了史詩有意義嘛? 12/09 20:44
cusalala:本來類型的劃分就是程度問題 你這樣討論根本不用討論了 12/09 20:45
artyman:因為應您要求查了「史詩」通常定義 所以感到好奇了 :) 12/09 20:45
cusalala:既然我說他"比較偏納尼亞傳奇" 那如果你認為他也算史詩 12/09 20:46
cusalala:當然它就算 = = 12/09 20:47
artyman:我只是好奇問問 沒想到後面附加條件還這麼多... 12/09 20:46
cusalala:問題在於 你問100個看過的人 有多少比例會說他是史詩? 12/09 20:47
cusalala:網路上的定義是歸納而成 你可以依據他符合多少來判定 12/09 20:48
artyman:所以標準是民粹式投票 而非通常定義囉? 12/09 20:48
Katarn:去看看新歷史主義和後現代歷史敘事學吧~大家都看完再來談^^ 12/09 20:48
cusalala:而 黑暗元素的史詩特性遠不如寓言特性強烈 這是程度問題 12/09 20:48
cusalala:這和失樂園的敘事方式不甚相同 (也是程度問題)... 12/09 20:50
artyman:再冒昧請問 寓言式特性強 就不能是史詩嗎? 12/09 20:50
cusalala:你要每次都舉處在灰色地帶的例子來反駁也... 12/09 20:50
artyman:再請問 失樂園如果只是換了一種敘事方式 也不算史詩嗎? 12/09 20:51
cusalala:....我看你根本不是請教我問題 而是想找理由駁倒我罷了 12/09 20:51
cusalala:既然如此就不回應了 反正你只會有更多問題霸了 12/09 20:52
artyman:我只是好奇追問而已 沒有反駁啊...orz 12/09 20:52
artyman:我不明白如何果斷判斷是否史詩 您顯然可以 所以就教於您 12/09 20:53
cusalala:你真那麼好奇不會自己去查書喔? 還來問我幹嘛 12/09 20:53
cusalala:真的是惡性討論耶... 12/09 20:54
artyman:我查了網路 列在上面 但您似乎不同意 所以才想繼續請教 12/09 20:54
cusalala:我可沒有不同意網路定義啊...所以你要請教我啥? 12/09 20:56
cusalala:跟你說是程度問題了你還有什麼意見阿? 12/09 20:57
artyman:那我就不懂 黑暗元素符合定義中多數條件 何以程度不符? 12/09 20:58
cusalala:你高興說他符合可以啊 順便就連綠野仙蹤當史詩好了... 12/09 21:00
cusalala:反正你現在根本針對我嘛~ 12/09 21:01
artyman:我沒有高興或不高興 純粹依您建議 參照通常定義與程度判斷 12/09 21:01
cusalala:是喔 那求求你讓我高興一下 不要沒事拿這兩個字來煩我 12/09 21:08
artyman:就算以您後面附加的條件來看 黑暗元素符合程度也不低 12/09 21:08
cusalala:反正說道說後不停止的人就贏了嘛~ 你爽就好 真是夠了 12/09 21:08
artyman:綠野仙蹤程度就差多了 至少裡面不像有英雄人物 :) 12/09 21:08
artyman:ok 抱歉打擾了 這兩字也不是我先提 您不想再說就算了 :) 12/09 21:09
wil891607:兩位可以了 12/09 21:14
yangon:arty不要來欺負小朋友啦:-D 12/11 02:33