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以下可能有龍紋身的女孩雷(好萊塢版): https://youtu.be/bL6hp8BKB24
這是Freddie Wong頻道的影片 英文不通沒關係,影片中有很多電影CG前CG後對照圖,也是很有看頭 直接講結論,不是因為我在寫忠信體,是因為我懶的翻譯全部 CG為人詬病兩大原因 第一,CG做的好,你根本看不出來,但是CG做的爛,馬上變大家眼中釘 第二,好的電影除卻CG外,劇情、角色、舖陳、對白、演技等也都相當出色 因此就算特效隨時間過時了,依然有回味的價值。 -- -- -- -- 以下是我的看法: 像sunny大舉的例子,銀翼殺手跟異形,其中異形很明顯是一個人穿著怪物裝在裝神弄鬼 但是因為他除了特效外其他元素也都很出色,所以三四十年後依然有他的價值 而大家最愛罵的賣靠杯之變型金剛,整部片把CG特效拿掉後還剩什麼? 不多,真的不多,所以才會引來這麼多恨意。 也有人提到駭客任務,我想大多數人應該都是喜愛第一集勝過二三吧? 個人認為第一集是經典,因為不止特效讓人嘆為觀止,其隱含的哲學思想、 世界架構、跟武打設計都很棒,但是第二集咧? 拿掉千千萬萬個史密斯跟高速公路追逐,剩下的部分很少有超越第一集的 甚至當時看起來很先進的特效,以現在眼光看根本不堪入目 史密斯變成橡膠人,而高速公路上的車子還沒有GTAV逼真...... 說真的我也不太喜歡貴古踐今,吹捧實景特效貶低CG的角度 現在電影裡CG運用的程度真的非常非常普遍 https://youtu.be/LDGqKyNV-HU
這是龍紋身的女孩特效前後對照影片 舉凡大風雪、風景、房屋、積雪、甚至主角頭上的血 還有結尾整段飛車追逐,通通都是電腦做出來的 敢問各位當初看電影的時候,有看出哪些是假的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.203.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1439657744.A.3A9.html
mindsteam: 駭客2沒有哲學思想?整個Matrix系列明明就缺一步可才能 08/16 00:58
mindsteam: 見其全局。2裡面的「選擇」議題,當時對我來說比1的「 08/16 00:59
mindsteam: 真實」要新鮮多了。但是這三集:真實、選擇、愛,都需 08/16 01:01
qazxswptt: 可惜批仔聽不進去吧 他只選擇聽到您CG很多=負面這件事 08/16 01:01
mindsteam: 要彼此結合,才能擴展到這系列的全局。 08/16 01:02
sunny1991225: 推一個,剛好那個龍紋身的特效影片我在上課時看過XD 08/16 01:03
mindsteam: 還有,其實史密斯人海的質感當年看起來就很電玩,我懷 08/16 01:04
mindsteam: 疑是故意的,畢竟他們當時在Matrix裡面。 08/16 01:05
qazxswptt: 我也覺得史密斯人海是故意的 那又不是現實環境... 08/16 01:06
認真的嗎 =,= 那為什麼其他電腦人、先知、先知的保鑣、鑰匙匠、法國佬等軟體看起來不是橡膠做的
sunny1991225: 其實我聽過一個不成文規則是這樣:CGI用得能好到讓你 08/16 01:08
sunny1991225: 不知道它有用的電影,通常就是實景拍攝和特技電影為 08/16 01:09
sunny1991225: 了彌補一些技術上的困難而做的 08/16 01:10
sunny1991225: 反而愈是強調大量使用CG的電影,愈是容易看出CG的 08/16 01:10
sunny1991225: 紕漏出在哪裡 08/16 01:11
相輔相成吧,動畫師也需要實物做參考 2 上頭Freddie的影片中就有提到,鋼鐵人雖然整個鋼鐵服裝是CG做的, 但是他們也的確打造了一副鋼鐵服裝讓演員穿,做為3D特效的參考, 最後才全部替換成CG鋼鐵裝 至於技術上的困難...Fury Road的爆炸跟摔車還可以理解 但是老實說門外漢如我真的看不出來 在丹尼爾克雷格頭上滴幾滴血為什麼不用實景要用CG... ※ 編輯: mike29 (180.176.203.239), 08/16/2015 01:22:39 ※ 編輯: mike29 (180.176.203.239), 08/16/2015 01:26:07
mindsteam: 其他特務、糖果阿嬤、賽諾膚,造鑰者,梅諾BGN都沒有參 08/16 01:29
mindsteam: 與人海戰……。有時為什麼做成那樣不見得需要太多理由 08/16 01:29
mindsteam: ,有可能和綠色編碼流一樣只是因為炫。 08/16 01:30
mindsteam: 還有,說2、3沒有像1一樣有充滿各種哲學要素真的太過, 08/16 01:31
mindsteam: 建議看看終極10碟版DVD二三集中的解說音軌,看看宗教哲 08/16 01:32
mindsteam: 學家的說法。 08/16 01:32
mindsteam: 頭上的血是CG這類情形有時候是顧及拍攝方便,或是之後 08/16 01:33
mindsteam: 對畫面設計的想法改變,所以只好依靠後製來修改。 08/16 01:33
belleaya: 因為要做出傷口持續流血 然後酒精沖掉的效果 以及美感 08/16 01:34
其實我是在回sunny大關於實景跟特技的困難 傷口持續流血跟沖洗的效果也不是有了CG後才辦的到的(搶救雷恩大兵?) 真要我猜背後理由我想可能純粹就是省錢吧 xDDD ※ 編輯: mike29 (180.176.203.239), 08/16/2015 01:40:47
sunny1991225: 省錢這個理由完全可以理解XD 08/16 01:41
mindsteam: 用後製或/及CG不見得比較省、甚至比較貴。 08/16 01:42
sunny1991225: 其實說方便、設計、省錢這些,背後的思維應該都讓 08/16 01:44
sunny1991225: 是 08/16 01:44
sunny1991225: 工作者在拍攝電影上有更多便利 08/16 01:44
mindsteam: 好萊屋用電腦繪圖做視效的普及可回溯至到1980年代中期. 08/16 01:45
belleaya: 因為頭比較難像雷恩大兵那樣呀~~ 加上丹尼爾這麼瘦 08/16 01:55
fatotaku: David Fincher是一位喜愛數位技術的導演,對他來說能省 08/16 02:03
fatotaku: 事就是好技術 08/16 02:03
damnedfish: 說不定是要省時間 08/16 02:22
anandydy529: 那時候抱著駭客1的心情看2很失望,連武打都變得軟Q 08/16 03:34
anandydy529: 活屍戰場的爛CG http://i.imgur.com/HO1d2ku.jpg 08/16 03:38
ksng1092: 某些狀況下省時間=省錢XD 08/16 10:08