作者 =?ISO-8859-1?Q?=AA=FC=A9=60=B9p=AFS?= <annihilator@m 看板 MUD
標題 MUD =?ISO-8859-1?B?qrqqwLd8rEa1pg==?=
時間 Computing Center, Academia Sinica (Fri Mar 10 11:52:32 2000)
來源 SimFarm!bbs.ee.ntu!freebsd.ntu!netnews.csie.nctu!ctu-gate!news.nctu!ne
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看了這幾天有關新手「白爛」與 mud 對新手不友善等問題的爭論以後,有點感想:
其實 MUD 在某種程度上,的確是一個社會的縮影,你可以把「新手」當作是一個社
會的兒童或青少年,而老手則是掌握最多社會資源的中壯年,每個 MUD 有它自己的
兒童福利政策或青少年保護法,老人年金等,是很正常的。而我也不認為這些「政策
」會有一個最後的真理,看看我們自己真實世界的亂象吧,MUD 裡有巫師所代表的最
終救贖,只要他願意,可以把死人變活人,把肉腳變超人,換句話說,不管玩家遇到
了什麼不幸,都有一個具體的可能性救贖存在。
然而我必須強調的是巫師們扮演的並不是「政府」的腳色,人類的政府組織畢竟是人
類的結合,其能力有時而窮;但巫師的能力卻無限制。
也許對許多玩家來說,向系統管理者及巫師爭取權利的過程就像「爭民主」「爭自
由」一樣自然。特別是新手,當第一次來到一個 MUD,因為人生地不熟,被野狗咬
死了、餓昏在路邊、中毒死了,而又沒有獲得其他人的幫助──不管是來自老手或
巫師,都可能造成他的「真正死丑v,也就是離開這個 MUD,永遠不再回來。我相
信這種情況,無論是巫師或老手都不願意見到。
然而我們在省思該給予新手何種幫助的時候,往往強調巫師這方面的責任,而忽略
了 MUD 老手也有責任的事實。
想想我們的老祖先在蠻荒時代和大自然奮鬥的情況,也許老天爺(巫師)對人類真的
特別眷顧,讓地球有適合人類居住的氣候、沒有比人類更聰明而強壯的天敵,讓人
類發展出自己的社會,有了現在的文明;但我想這其中佔最大部分的原因,仍然是
靠人類互助的結果。老天爺不會在一個人類小孩迷路、被毒蛇咬了、被他所不了解
的火焰、雷電、激流所傷悚漁伬唌A給予特別的優待,而是一視同仁地讓她餓死在
荒野、渾身發黑倒斃在路邊、或者燒成一具焦屍。
但是人類自己的父母不會控讓這種事情發生,他們會盡自己的力量去照顧好人類
自己的兒童與青少年,最重要的是──不依靠老天爺的幫助。
回到 MUD 的主題,我一向認為以巫師的性質而言,絕對不適合扮演「政府」的腳
色。
對 MUD 這樣的世界構成而言,巫師是具有「超自然力量」的成員,人格化的巫師你
可以把他們想像成希臘時代的奧林帕斯諸神,但絕不要把他們想像成政府官員。以
具有「超自然力量」的巫師來「統治」一個 MUD 中的玩家,也許很有效率,殺人犯
殺了不該死的人,政府可以讓死者復活,讓殺人犯受罰,但是你想要這樣的政府嗎
?
巫師的天職應該是「豐富這個世界」,他們是「造物者」,而非分配資源的「仲裁者
」。優秀的造物者不會去幫助人類迷路的小孩,但是會讓這個小孩出生在她父母的懷
抱中,如果人類沒有照顧好他們自己小孩的,讓他們滅之a,那是人類的錯。
其實在許多的 MUD 中,玩家已經自己會發展出某種組織,例如幫派、家族、甚至像
KK 的國家(雖然我不太贊同 KK 賦予國王或大臣的某些超自然力量),這些組織對新
手的幫助其實才是最可貴的,不依靠巫師的超自然力量,而靠玩家之間的互動與互助
來幫助新手,才是一個健康的 MUD 所應該走的道路。
很多 MUD 提供了說明文件,其實已經是巫師「竭盡所能」所應該提供的了;你出生
的時候,老天爺有告訴你火是燙的、蛇有毒、以及看不見底的河流很危險嗎?
長久以來我一直在當大神的時候考慮什麼功能是應該有的,什麼功能是不應該有的。
沒有提供的功能很多不是因為作不出來,而是還在猶豫為什麼我們真實的世界老天爺
不提供這個功能。我不是真正的神,所以我希望謙卑地向老天爺學習,我也一直希望
我們的玩家能謙卑地向我們的老祖宗學習,至少學會如何照顧他們的子女。
By Annihilator <annihilator@muds.net> (03/10/2000)