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※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : ※ 引述《PiGFAcE (被遺忘在沙灘上的腳印)》之銘言: : 依當了 wiz 1x 年的經驗,我想主要問題點有三個.. : 一、multi 對於主機及遊戲本身造成的負荷有多重 : 二、你要讓「你的遊戲」的玩家如何看待 multi 問題 : 三、該不該全面禁止 multi : 我自己一向的主張則是:不應該由「人」去處理 multi : 問題。 是這樣沒錯 可是 doom 的 multi 完全不是系統負荷方面的問題 doom 的人數保守估計可以超過五百人 而現在上線人數頂多五十幾人 在系統下看 doom 吃資源大概 2% 不到 但有一個最大的問題是 Doom 一直是個不允許 multi 練功的世界 因為我們希望每個角色都有一個玩家在玩他 而不是機器人 或是隨隊醫生 或是mp station 因為那樣的角色沒有靈魂 基本上 doom 現在一個ip還是只能 login一個角色 也是有 function 可以 check 而違規者將會受到 nuke, zap, jail 不等的懲罰 基本上doom開到現在... 這個規定都一直持續進行 也一直維持著線上都是活人 也都不是分身的好傳統 不過最近開始有幾隻角色是分身 都是輔助系列的 會傳 mp 或是隨隊醫 很明顯的他們就是 multi char 可是偏偏從 login 的 log ip 來 trace 他們與主 char 之間都不會混淆 很明顯的就是預謀很久的安排 幾個月內都沒有重複的ip過 所以 doom 開始會有一些不公平的現象 (doom的eq都是每天洗掉 而且不能save,限量的) 可是doom基於本來的方針 一直沒有開放 multi 所以現在是想看看還有沒有不開放multi的mud 是如何處理multi的情況 畢竟ip都已經不一樣了 doom 基於玩家自治的精神 巫師也是不主動抓的 因為巫師只要是用來開發的 管理之前其實把它放給玩家 採用玩家舉報制 但這樣卻容易爆發不同 club 之間玩家的衝突 甚至會有玩家說 巫師都不管我們multi了 你管什麼 比較少人的幫會 會被很多人的幫會聯合罵 練功會被鬧 之類社會脫序的情況發生 這方面其實就是網路社會發展的情況 在合法範圍內不宜干擾 但是 multi 的問題 實在需要來解決 要不然也就只能棄守這一關 畢竟時代不同了 就跟 bot 一樣 如果可以掛 一定很多人每天上來掛著 但短期看來還是不想破壞這長久以來 no bot no multi 的傳統 所以想來請教一下 有沒有一樣規定的mud 是要用什麼方法來管理 或許是企劃面? 謝謝小寶大大的回答 QQ 如果以後要開放 multi 和 bot 一定會向您請教 : 例如聖殿目前交給 logind.c 來處理,一般情況下一個 : ip 最多登入 3 個角色、以及特定工作站允許登入多角 : 色,所有聖殿的 wiz 完全不處理大部份的 multi 情況 : (少部份 id 取的較誇張的會處理) : 然後聖殿把重點放在主機、網路的升級、系統的優化, : 及遊戲內的設定調整上,使聖殿可以照上面的做法並持 : 續下去。 : 你提到「在這個年代 要怎樣確實的盯住 multi 的人呢 : 」,這是要付出人力的,你可以想想,在目前這個年代 : ,撥出可貴的人力去應付這樣的事情是否值得。 -- ★Hahapoint 我已經沒有特異功能了, 還留在這裡惹人嫌嗎? ★Hahapoint <<下站通知>> -- 我走囉! ★Hahapoint <<上站通知>> -- 我來囉! ★Hahapoint 五樓快來救援!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 97.102.99.73