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※ 引述《PiGFAcE (被遺忘在沙灘上的腳印)》之銘言: : 應該不少站都是嚴格管制multi的 : 可是在這個年代 先別提用工作站的了 : 浮動ip的斷線重連一下就是另一個ip : 家裡三台電腦 兩條線的比比皆是 : 在這個年代 要怎樣確實的盯住 multi 的人呢 依當了 wiz 1x 年的經驗,我想主要問題點有三個.. 一、multi 對於主機及遊戲本身造成的負荷有多重 二、你要讓「你的遊戲」的玩家如何看待 multi 問題 三、該不該全面禁止 multi 我自己一向的主張則是:不應該由「人」去處理 multi 問題。 例如聖殿目前交給 logind.c 來處理,一般情況下一個 ip 最多登入 3 個角色、以及特定工作站允許登入多角 色,所有聖殿的 wiz 完全不處理大部份的 multi 情況 (少部份 id 取的較誇張的會處理) 然後聖殿把重點放在主機、網路的升級、系統的優化, 及遊戲內的設定調整上,使聖殿可以照上面的做法並持 續下去。 你提到「在這個年代 要怎樣確實的盯住 multi 的人呢 」,這是要付出人力的,你可以想想,在目前這個年代 ,撥出可貴的人力去應付這樣的事情是否值得。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 61.225.162.84 (03/01 16:14)