精華區beta mud 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《stabber111 (D miner)》之銘言: : 請問各位大大 : MUD和OnlineGame的差別是在於什麼? : 如果要把一個MUD給OnlineGame化可行嗎? : and.... : OnlineGame的地圖和MUD的room也有差異 : 如果要設定,是要一格room一張地圖還是設定一格room等於一個坐標? : (但這樣戰鬥似乎就會很怪了...) : 接著是戰鬥模式 : MUD的戰鬥模式偏向回合制 : Online Game的大部份是點一下打一下 : 囧 : 好像很難克服Orz : 有人試過嗎? 分享一下經驗吧Orz 這個想法kk跟gkk是個不錯的例子, gkk不同於現在多數的OLG, 是可以用指令來玩的... 不過mud的低需求(不管是架或是玩)就會消失了, 還不如將比較精彩的部份直接拿到olg使用, 當然,希望是跟該站的wiz溝通過才進行, 至於戰鬥模式,其實你可以把他們當作一樣的事, 1 turn即1次攻擊, 而多重攻擊可以解釋為1次攻擊中有機會追加攻擊, 像spell perform那些則可以當成技能來做, 概念的轉換並非十分困難, 我相信最早的olg是跟mud脫離不了關係的, 所以即使是現在的olg還是可以看見許多mud的影子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.143.122.137 ※ 編輯: Fnd 來自: 220.143.122.137 (07/12 06:42)