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□ 有關東方故事Ⅱ 東方故事Ⅱ主要可以分為兩大部分﹕ ⑴ 軟體系統部份包括 MudOS driver 及其原始程式、說明文件與相關(作業系統 環境下)之檔案為國際網際網路(Internet)上可自由流通的免費軟體﹐在遵循 其所附之版權聲明與非營利目的之下﹐可以自由使用與傳播。 ⑵ 遊戲系統部份包括 mudlib 下所有 LPC 程式碼、遊戲說明文件、及由任何程 式碼產生並使用之資料檔﹐其著作權與所有權歸其作者所有 ﹐無法判定作者 之部份其著作權與所有權屬所有遊戲系統發展者共有 ﹐未經作者、或作者不 詳未經遊戲系統維護者(admin)同意﹐不得轉載至本遊戲系統以外任何媒介。 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 遊戲系統維護者擁有對遊戲系統部份所有檔案之使用權與修改權﹐但若原作者 對其著作之修改發生異議時﹐得在進行備份之後進行修改﹐且上述使用與修改 權限於以「東方故事Ⅱ」為名稱或名稱之一部份的遊戲系統﹐所有遊戲系統發 展者得在遊戲系統維護者同意下享有上述之使用權與修改權。 By Annihilator (02-24-95) □ 護具 人們最常穿戴的護具就是日常的衣服﹐質料輕軟而且舒適﹐但是沒有什麼保護效果 ﹐通常保護效果越好的護具﹐重量越重﹐因此會對人物的動作有一些影響。 以下是護具的種類﹕ cloth 衣物﹐也就是穿在盔甲裡面的衣服﹐在我們這個世界為了方便起見﹐衣服 跟下面將要提到的盔甲都是整套算的﹐包括上衣跟褲子﹐所以當你看見一 個人穿著「一件布衣」時﹐不要懷疑﹐這裡的布衣包括褲子。 armor 盔甲﹐這類的護具通常穿在衣物的外面﹐用來保護身體各部位的要害或者 提供較佳的防護效果﹐但是沈重的盔甲在提供強力的防護之餘﹐同時也會 大幅度降低行動的速度。 head 頭部護具﹐包括帽子、綸巾、頭盔等等穿戴在頭部的護具。 neck 頸部飾物﹐如項鍊、護身符等。 hands 手部護具﹐如手套、指節環。 waist 腰部護具﹐腰帶。 wrists 腕部護具﹐手鐲、護腕都屬此類。 boots 足部護具﹐鞋子。 finger 手指護具﹐戒指。 By Annihilator(07/21/95) □ NPC 的戰鬥行為 所有的 NPC 可以設定一個 attitude 的 property﹐型態為字串﹐意義如下: "friendly" 友善的 NPC。 一般善良老百姓都屬這類。 殺死 attitude 為 freindly 的人殺氣 * 2。 殺死敵人不會增加自己的殺氣。 "peaceful" 溫和的 NPC。 一般商店主人、公會老大都屬這類。 殺死敵人不會增加自己的殺氣。 "heroism" 英雄主義的 NPC。 一般小有名氣、身負武功的人都屬這類。 不怕被人圍毆。 "aggressive" 生性好鬥的的 NPC。 主動攻擊﹐每次殺死敵人﹐自己殺氣的增加值是其他 attitude 的兩倍。 "killer" 嗜殺成性的 NPC。 主動攻擊﹐每次殺死敵人﹐自己的殺氣 * 2。 永遠用 kill 模式戰鬥﹐並且會殺死任何昏倒在他(她)面前的人。 By Annihilator (04/17/95)