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值得一提的是, RW開始導入fight/kill 的概念, 雖然戰鬥相關技能 目前仍只有fight/kill/get (XD) 可是其亦不離RW經濟型MUD的本質; 視各郊區 (未建立城市的地點) 的Mob被kill的情形, 依比例分配各城市五大資源 (金, 木, 水, 石, 油) 的再生速率. 每4%代表一分鐘多回1的單位.. 詳細情況請參閱 change log http://tinyurl.com/39g86g -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 62.203.145.112