在 ES 中,獲得經驗值最重要的方式就是與 npc 作戰,因此,了解 ES 的
攻防系統就變成一件很重要的事。
先從物理攻擊開始。首先,你應該擁有一樣武器。它可能是一把劍,也可能
是斧頭,是匕首,甚至是你的雙手。無論如何,這把武器的好壞對你的戰鬥影響
很大,從命中率到傷害程度,都跟你的武器息息相關。因此,試著去取得一些比
較好的武器,是一些肉搏系的職業必要的工作,如騎士、書生、醫生等。
如果你是魔法師,你可能不太願意使用武器來攻擊敵人,而是使用各種變化
多端而威力強大的魔法。這些魔法對於敵人所造成的傷害我們稱為特殊傷害,以
別於一般武器所造成的物理傷害。特殊傷害按照類別分成很多種,比如說,火球
術當然和冰雹術不一樣,而每隻 npc 對於各種特殊攻擊也有可能有不同的防禦
力,經驗就成為一種很重要的資產。另外,有些武器也有他們特殊的攻擊模式,
哪些武器有特攻,就要靠玩家多去嘗試了。
從另外的角度來看,有攻擊當然就有防禦。在 ES 中,防禦系統的變化看起
來很複雜,其實也很單純。簡單來說,第一步:會不會被打到?第二步:打到以
後會怎樣。第一部份,就是被命中率,取決於挨打那邊的個人技巧以及屬性。比
如說,如果你敏捷度很高,很容易想像得到,敵人就不容易打到你,如果你是騎
士,而且你有裝配盾牌,那你可以試著用你的盾牌阻擋敵人的攻擊 -- 當然,成
功率就跟你的『盾牌阻擋(block)』 這項技能多高有關。至於其他的屬性或是技
能,有些也跟被命中率有關,大家可以多多嘗試。第二部份,當你被打中了,究
竟會造成多大的傷害呢?想像一下,如果你是一個穿著內衣短褲拖鞋的人,一刀
被西瓜刀砍中,那你當然皮開肉綻,一個不小心搞不好命都沒了;如果你穿的是
防彈背心加鋼盔鎧甲,西瓜刀砍成兩半對你也沒多大影響。所以,穿著厚重裝甲
的時候,即使你被敵人武器擊中,很有可能並不會造成多大影響。當然,如果你
穿得笨重,可以想像得到,你就比較容易被人家打中,因此,該如何取捨也是很
重要的。有些防具對於物理攻擊也許沒有什麼防禦力,但是卻能在你遭到特殊攻
擊的時候給與你一些保護,所以,也許你必須再給那些看起來破破爛爛的裝備一
些機會唷。
在 ES 中,每個公會都有他的特色,魔法師也許可以擁有超強的魔法攻擊能
力,但是在一些擅長近身肉搏的敵人面前,運氣不好的時候可能會遭到無法忍受
的傷害,而 knight 或許沒辦法對某些防禦力強的敵人造成有效的傷害,卻可以
提供魔法師堅強的防禦。因此相互配合是很重要的,多在 ES 中交朋友對你是很
有幫助的。當然,如果你能夠和你的同學或是伙伴一起奮鬥,一起分享在 ES 裡
的喜怒哀樂,相信會讓你在 ES 的世界中過得更愉快。
Eastern.Stories : 140.113.216.148#8000
es.csie.nctu.edu.tw#8000
es.muds.net#8000
--
* Origin: 中山大學-美麗之島BBS * From: 203.68.2.83 [已通過認證]