作者 rjj.bbs@haha.cm.nctu.edu.tw (小米), 看板 MUD
標題 [廣告]東方故事
時間 創世紀BBS (Thu Sep 2 13:39:48 1999)
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東方故事是個以古代為背景而發展出來的一個 MUD,它融合了西方驃悍的
騎士公會,擁有古代神祕醫術的醫生公會,強大而變化多端的魔法師公會,溫
文儒雅的書生公會,滿足探險慾的冒險者公會,慈悲為懷以超絕武藝渡化眾生
的和尚公會以及滿足個人潛在邪惡心的小偷公會。每個公會都擁有各具特色的
十餘項技能,使得東方故事的公會之間的互動具有豐富的變化。
東方故事分成四塊大陸:以西方風格為主的諾頓大陸,是東方故事中最古
老的區域;中國風的東方大陸,日本風格的謫仙島,以及風格別樹一幟神秘的
死亡大陸。每個大陸的架構都十分完整而風格各異,讓你在探險的同時也可感
受到不同的區域風貌。
如果你厭倦了在 Mud 中成日打打殺殺,如果你對自己的 IQ 有信心,如
果你想完全融入這個神秘的世界,東方故事提供你三十多個由巫師精心設計的
謎題及任務,無論是從蛛絲馬跡來探索解謎或是挑戰邪惡的大魔王應有盡有,
憑自己的智慧及力量解出各個謎題與任務將可帶給你意想不到的樂趣及成就感。
如果你還沒有玩過東方故事,不要對這個陌生的環境感到害怕,在東方故
事中有專門為新手設計的新手入門區,指導你常用指令的用法,並簡單的介紹
一些在東方故事中生存的方法,讓你慢慢進入這個世界,線上也常有熱心的新
手教練,只要你有適當的禮節,相信必然可以從他們身上獲得必要的幫忙。
如果你已經熟悉 KK 的操作介面,當你進入東方故事的時候,你會很高興
的發現,你不需要重新再適應另一種操作方式。一切和 KK 是那麼的相似。這
是因為 KK 中的兩位大神: Ruby 及 Onyx ,都分別在幾年前擔任過東方故事
的大神。不論是升級、訓練的方式,作戰模式,法術系統,婚姻制度等等,都
有一些神似的地方。當然,因為東方故事中沒有國家這種組織,因此許多與國
家有關的命令、制度等等,在東方故事裡是找不到的。如果你曾聽說有些朋友
玩東方故事的感想,他們可能會告訴你:東方故事是一個難度很高的 Mud。或
許,跟 KK 比起來,東方故事是一個具有相當難度的 Mud。在東方故事中,大
部份的裝備都無法儲存,因此你每次上站都必須想辦法張羅一些裝備,這也就
是在東方故事中,人際關係重要的地方;其次,東方故事裡除了少部份的地方
外,不會像 KK 中,很多人會把相同等級的 mob擺在接近的地方,方便大家練
功,而且,東方故事裡 mob重生的速度平均起來也比 KK 慢了約三倍,所以相
形之下練功的速度較慢。不過,在 ES 中,升至最高等級只需六十六萬點的經
驗值,所有屬性技能約需兩百萬到三百萬之間,跟 KK 的上億經驗值比起來是
少得多,所以雖然賺取經驗值的速度較慢,相信也是在可以接受的範圍。
如果你常常在 KK 中感到無聊,如果你發現在 KK 中除了聊天打屁之外沒
有享受到其他 Mudding的快感,如果你想要試試不同類型的 Mud ,但又不想重
新記指令,歡迎加入東方故事的行列,相信你可以在東方故事中得到很多在萬
王之王裡已經慢慢消失的樂趣。
Eastern.Stories : 140.113.216.148#8000
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