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為了FS的有趣性希望可以考慮增加會心一擊的設定 也就是機率性的加強50%-100%攻擊力(數字可再斟酌),當然無論是玩家對mob或是反之都有 出現的機率! 目前FS的門派有以下,我自行分成這些類型, 長兵器爆擊型- 仙劍 魔刀 金刀 丐幫 徒手強攻型- 雪蒼 瀧山 聖火教 惡人 中兵器特殊型- 段家 儒門 魔教 短兵器快攻型- 殺手 銀針 射手 施法念咒占卜術士型- 舞者 天道 朝庭官員 (少林?) 我個人"建議"可設定成 長兵器爆擊型 剋 中兵器特殊型 中兵器特殊型 剋 短兵器快攻型 短兵快攻型 剋 徒手強攻型 徒手強攻型 剋 施法術士型 施法術士型 剋 長兵器爆擊型 (若覺不妥可再請wiz修改調整) 相剋理由為兵器一寸長一寸強,一寸短一寸險, 但再短還是比沒拿兵器的佔優勢, 而且徒手奪咒法術士道具較拿兵器者容易, 再者,咒語法術遠處攻擊,執兵器尺寸越大者越易成為目標 相剋的有機會出現會心一擊,若是沒有相剋的則如平常的計算方式, 如此一來不僅增加趣味性, 也或可平衡FS內門派玩家失衡,及門派獨強或獨弱的現象 以上意見供wiz們參考, 謝謝!!