為了FS的有趣性希望可以考慮增加會心一擊的設定
也就是機率性的加強50%-100%攻擊力(數字可再斟酌),當然無論是玩家對mob或是反之都有
出現的機率!
目前FS的門派有以下,我自行分成這些類型,
長兵器爆擊型- 仙劍 魔刀 金刀 丐幫
徒手強攻型- 雪蒼 瀧山 聖火教 惡人
中兵器特殊型- 段家 儒門 魔教
短兵器快攻型- 殺手 銀針 射手
施法念咒占卜術士型- 舞者 天道 朝庭官員 (少林?)
我個人"建議"可設定成
長兵器爆擊型 剋 中兵器特殊型
中兵器特殊型 剋 短兵器快攻型
短兵快攻型 剋 徒手強攻型
徒手強攻型 剋 施法術士型
施法術士型 剋 長兵器爆擊型
(若覺不妥可再請wiz修改調整)
相剋理由為兵器一寸長一寸強,一寸短一寸險,
但再短還是比沒拿兵器的佔優勢,
而且徒手奪咒法術士道具較拿兵器者容易,
再者,咒語法術遠處攻擊,執兵器尺寸越大者越易成為目標
相剋的有機會出現會心一擊,若是沒有相剋的則如平常的計算方式,
如此一來不僅增加趣味性,
也或可平衡FS內門派玩家失衡,及門派獨強或獨弱的現象
以上意見供wiz們參考, 謝謝!!