下面將開始介紹殺手的一切
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殺手的簡介修改日期: help killer.change (若有新增簡介的內容會先打在此處)
殺手的歷史與背景: help killer.history
殺手的創幫講古篇: help killer.create
殺手的組織介紹: help killer.class
殺手的職位晉升: help killer.adv
殺手的區域簡介: help killer.area
殺手的技能簡介: help killer.skill
殺手的專用CMDS: help killer.cmds
殺手的任務簡介: help killer.quest
殺手的道具與裝備簡介: help killer.item
殺手的新手訓練指南: help killer.train
殺手的傳說(小說): help killer.novel.x (目前x=1-3)
殺手的報報版精華文章: help killer.post.x (目前x=1-25)
殺手的特殊人物介紹: help killer.npc.x (目前x=1-3)
殺手的簡易問答集: help killer.faq.x (目前x=1-2)
殺手的玩家小說: help nov.xxxx.x (以玩家id為第二欄﹐第幾篇是第三欄)
為了加快查詢殺手資料的速度,所以改變編排方式。
將文件介紹移到最上方,方便使用者的查詢。
小渡在補資料與更新程式的速度蠻快的,因為目前殺手還是一個成長中的門派
並不是一個已經進入穩定期的門派,所以常常會有新東西冒出來。
在加上小渡常會遇到玩家有難解的問題,所以常常會有新點子要提供。
所以殺手的簡介會常常更改,但是又怕改了人家不知道。
讓大家一項項重新看也不好意思,所以特定寫了一個新的文件
那就是help killer.change
裡面將會記載小渡何時有更改簡介中的資料。
有哪幾篇有被更新過,何時更新的。
會將日期記載在裡面,所以看過簡介的人,
在重看簡介之前可以先看help killer.change
之前的文件都是9/1之前的文件,所以在9/1之前曾看過簡介的人
我想現在簡介中又多出一些東西來,你可以在看看
其實這一篇以前就已經有打過了。
但是因為換地方後,資料都不見了,所以只好全部重新打
我想目前殺手的設定在FS是最接近基本門派設定的,
包含所可以有的技巧,等級限制,武器規定等。
還有本身門派的特色,我想小渡都盡量逐漸把殺手改造成真正的殺手。
所以有關背刺的設定,小渡在help killer.faq中有其中一題有回答。
或許有人會認為,殺手有些地方太自私了。
但是,我想小渡並不自私,而是很合理的去設定一些地方。
因為,殺手的謎題,目前的基本設定都還是在說明殺手的歷史背景,
還有NPC之間的恩怨情仇,讓殺手玩家可以更認同殺手這一個門派。
因此,目前很多故事根本跟其他門派毫無關係,又何必開放給其他門派解呢?
例如說,殺手的殺人名單與殺手的任務。
殺手名單,顧名思義就是拿人頭換獎賞,這在各大名門正派是不合理的!
(所以說,拿什麼鐵血人頭,XXX去換東西,哪較名門正派呀!)
殺手要不是因為目前玩的人太少,技能威力持續性不足。
我甚至想把幫派的clan kill改成是請殺手的玩家去殺(任務失敗-死亡不扣點數)
而不是像現在由系統自動產生殺手去殺,畢竟我們才是殺手的正宗:P
而目前殺手在葉秀殺那裡申請的任務,其實都與殺手的背景設定有關係。
所以,其他門派來解的話,我很難解釋其故事背景。
因為,小渡的謎一般都是按照合理的邏輯來走。
所以,一定要有合理的開始與過程。
而不是一個迷寫出來就一定要給全FS使用才可以。
因為,小渡的謎有其一定的背景,不合宜的門派當然不可以解。
例如,裡面有要去砍金刀的人,難道也要金刀門的去砍金刀門的嗎?
雖然系統,並沒有設定不可以,但是劇情的合理性上卻不合理!
還有有關殺手的進階任務,會在help killer.adv中有所介紹
裡面也會對藍鳳絕殺令有所介紹,用以解決玩家殺葉秀殺時的擔心。
殺手基本上,與原本的設定不太一樣,
以前大家認為殺手是以攻擊力為主的一擊必殺系
但是小渡卻不這樣認為,因為小渡的殺手認為有一點接近忍者
所以,應該是多采多姿的道具一大堆。
而且是來無影去無蹤,以讓人抓摸不定的情形下,將對手殺死
但是,因為MUD裡面還要考慮到強度,所以不太可能隨便一擊必殺
因此,變成利用延遲對手的行動,來造成對方的行動不便
殺手有許多的迷與道具,都可以靠著自己來解,我享會有蠻多樂趣的
因為,我一直認為MUD就是為了娛樂用,
所以,我不贊成不斷的練功來讓自己變強。
因此,不要要求小渡要有多強的技巧或是特攻。
基本上,我只能保證你們活的很愉快而已。
還有基本上,請多多看一下房間的敘述
小渡特別在訓練室的牆上,敘述的一些基本練法
讓一些新人在求助無門的地方可以,自己依方法練。