HELP
Syntax: help
Syntax: help <keyword>
HELP without any arguments shows a one-page command summary.
HELP 不加參數則顯示出常用的一些指令。
HELP <keyword> shows a page of help on that keyword. The keywords include
HELP <KEYWORD> 一次顯示一頁關於你想察詢的指令。這些 KEYWORD 包括所有可
all the commands, spells, and skills listed in the game.
使用的指令、魔法跟技巧。
CREDITS
Syntax: credits
This command shows the list of the original Diku Mud implementors.
這個指令列出原來 DIKU MUD 的創造者?
AREAS COMMANDS SOCIALS
Syntax: areas
Syntax: commands
Syntax: socials
AREAS shows you all the areas in the game, with the author's name and the
AREAS 顯示出遊戲中所有的區域, 以及建議進入的等級。當然還有創造此區域的
suggested levels.
作者名。
COMMANDS shows you all the (non-social) commands available to you.
COMMANDS 顯示出所有你可使用的指令 (不包括社交指令) 。
SOCIALS shows you all the social commands available to you.
SOCIALS 顯示出所有你可以使用的社交指令。
REPORT SCORE TIME WEATHER
Syntax: report
Syntax: score
Syntax: time
Syntax: weather
REPORT shows your current statistics to you and also announces them to other
REPORT 顯示出你目前的生命力、精神力、體力及經驗值, 並且提供給跟你同一
players in the room.
個房間的人。
SCORE shows detailed statistics to you only.
SCORE 顯示你目前的細節狀態。
TIME shows the game time, as well as the time the mud was last started,
TIME 顯示出目前遊戲中的時間。
and the current local time for the host computer.
WEATHER shows the current game weather.
WEATHER 顯示出目前遊戲中的天氣。
WHERE
Syntax: where
Syntax: where <character>
WHERE without an argument tells you the location of visible players in the same
WHERE 不加任何參數則列出所有跟你在同一個區域的玩者。
area as you are.
WHERE with an argument tells you the location of one character with that name
WHERE 若接著一個名字, 則可以告訴你那個角色的所在, 甚至這名字代表一隻怪
within your area, including monsters.
獸。但前提是他必須跟你在同一個區域。
WHO
Syntax: who
Syntax: who <level-range>
Syntax: who <class>
Syntax: who <class> <level-range>
WHO shows the people currently in the game. Some people may choose to
WHO 顯示出現在正在這個世界中的玩者。躧是又些人可能會選擇不可見, 所以不
remain unseen and won't appear on the WHO
會出現在 WHO 的列表中。
WHO without any arguments shows all of the (visible) people currently playing.
WHO 若未加任何參數則會顯示出所有可見的玩者。
With arguments, WHO can show players of certain classes or levels.
加了所需的參數, 則會列出符合條件的玩者。
For example:
例如:
who 10 lists all players of level 10 or above
who 10 列出所有十級以上的玩者
who 15 20 lists all players between level 15 and 20
who 15 20 列出所有介於十五及二十級之間的玩者
who cleric lists all clerics playing
who mage 列出所有魔法師的玩者
who immortal lists all immortals playing
who immortal 列出所有神的玩者
who cleric 1 5 lists all clerics between levels 1 and 5
who mage 1 5 列出所有介於一至五級的魔法師
CHANNELS
Syntax: channels
Syntax: channels +<channel>
Syntax: channels -<channel>
With no options, CHANNELS shows you your current channels. With a plus or
不加任何參數, CHANNELS 指令顯示出你目前可接收的頻道。+ 或 - 號配上你欲
minus sign and an option, CHANNELS turns that channel on or off.
控制的頻道, 可以打開或關閉這個頻道。
CONFIG
Syntax: config
Syntax: config +<option>
Syntax: config -<option>
Syntax: config !<中文名字>
這個指令用以設定你的角色的行為. 不加任何參數, CONFIG 顯示出你的角色現
在的設定. + 或 - 號配上你欲控制的設定, 可以打開或關閉這個設定.
這些設定的解釋如下:
AUTORECALL 戰鬥中若斷線, 是否自動 RECALL.
AUTOATTACK 戰鬥時是否自動還手.
AUTOEXIT 自動看到可見的出路.
AUTOLOOT 自動取出戰利品.
AUTOSAC 自動將屍體奉獻給神.
BLANK 在提示前家上一空白行.
BRIEF 自動 LOOK 四周.
COMBINE You see object lists in combined format.
PROMPT 設定提示是否打開.
TELNETGA You receive a telnet GA sequence.
用此命令可以更改名字: config !測試一號
即將中文名字改為 "測試一號".
DESCRIPTION
Syntax: description <string>
Syntax: description + <string>
Sets your long description to the given string. If the description string
設定你自己的描述。假如你的 description 字串前加了一個『+』, 則這行字串
starts with a '+', the part after the '+' is appended to your current
會加到你現在使用的 description 下一行, 這樣你就可以創造出多行的名號了。
description, so that you can make multi-line descriptions.
PASSWORD
Syntax: password <old-password> <new-password>
PASSWORD changes your character's password. The first argument must be
PASSWORD 改變你的角色 LOGIN 時所用的密碼。
your old password. The second argument is your new password.
The PASSWORD command is protected against being snooped or logged.
TITLE
Syntax: title <string>
Sets your title to a given string.
設定你的 TITLE 成你給的字串。
The game supplies a title when your character is created and when you
advance a level. You can use TITLE to set your title to something else.
CHAT . MUSIC QUESTION ANSWER SHOUT YELL
Syntax: chat <message>
Syntax: music <message>
Syntax: question <message>
Syntax: answer <message>
Syntax: shout <message>
Syntax: yell <message>
These commands send messages through communication channels to other players.
這些指令可以將訊息經過通訊頻道 (channel) 送給其他人。
SHOUT sends a message to all awake players in the world. To curb excessive
SHOUT 送出訊息給這個世界上所有醒著的人。
shouting, SHOUT imposes a three-second delay on the shouter.
CHAT, MUSIC, and QUESTION and ANSWER also send messages to all
CHAT, MUSIC, QUESTION 和 ANSWER 則送出訊息給所有或特定的人。
interested players. '.' is a synonym for CHAT. The QUESTION and ANSWER
『.』的功用等於 CHAT。QUESTION 及 ANSWER 同樣使用 question 頻道。
commands both use the same 'question' channel
YELL sends a message to all awake players within your area.
YELL 則送訊息給你所在區域中所有醒著的人。
You can use the CHANNELS command to hear, or not hear, any of these channels.
你可以使用 CHANNELS 指令來設定你想不想聽到由這些頻道送來的訊息。
CHAT
CHAT 這個指令可以讓妳和全世界的人進行聊天, 這個訊息不管是睡覺或是
醒著的人都可以看的到. "." 這個指令是和 CHAT 的功能是一樣的. 它可
以說是 CHAT 的縮寫. 正因為大家都可以看的到, 請大家能夠遵守網路上
的禮貌, 謝謝各位的合作.
例如: chat 嗨..大家好..
這樣的話大家都可以接收到你所說的 ===> 你漫談說道:【嗨..大家好..】
當然妳可以在最後面加入一些特殊的社交符號, 來進一步表示你講話的語氣
, 例如: 當妳要退出遊戲時, 妳可以打出 chat 大家再見了:( .那麼大家所
看到的將會是 ===> 你傷心地說道:【大家再見了】,
而不是簡單地顯示出 ===> 你漫談說道:【大家再見了】.
像這樣的社交指令可以有如下( 如果妳有更好的建議, 請告訴我們 )
? 疑問地說道 :) 愉快地說道 -) 興高采烈地說道
:P 開玩笑地說道 :b 開玩笑地說道 : 留著眼淚說道
:O 驚訝地說道 :* 無知地說道
不過像這樣的特殊符號都必須加在字串的最後面才能生效.
<HP 3548/3548 MV 563/563 經 137715>
美好的一天再度來臨了.
EMOTE , POSE SOCIAL
Syntax: emote <action>
Syntax: pose
EMOTE is used to express emotions or actions. Besides EMOTE, there are
EMOTE 可以用來表現你描述的動作。除了 EMOTE, 還有許多的社交指令, 如:
several dozen built-in social commands, such as CACKLE, HUG, and THANK.
CACKLE, HUG, 和 THANK等。
POSE is a variant of EMOTE.
POSE 等於一個 EMOTE 的變形。
BUG IDEA TY
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來自: 水晶土撥城 在 ailp13.csie.ntu.edu.tw 由 h149.s189.ts.hi 上站