作者gogojog (gogo)
看板mud
標題Re: [問題] 金庸小棧雜問
時間Mon Nov 17 10:54:54 2008
恕刪
: : : 4. 一般說初期就是 打鐵->磨藥->抄書->搬石->釣魚
: : : 需要在尚未能釣魚的時候就每個階段都卡著 將skill提到上限再繼續嗎?
: : : 因為到了釣魚工作就是開始花錢的時候...
: : : 又 釣魚有可能釣到物品嗎?
: 釣魚目前沒有物品
: 可以的話 儘早離開釣魚生活才是最好的
: 頂多把dodge parry force unarmed(or weapon)跟相應武技練到200
: 就可以去qm了 版上那些 jieti過的變態 大多是qm combo高 才有今天的成績
: 而不是因為在釣魚期練滿 (釣魚也練不滿啊)
如果門派技能允許下
建議150級就可以開始邊釣魚邊qm
甚至於215級前 還可邊挖銅礦邊qm
因為
qm combot數大於5k後,qm回報獎勵才可到達最高
qm combot數大於15k後,fq額外獎勵才夠多(單次最高exp約2w pot約1w)
初期獎勵很低時,qm外的時間可以配合打工
1.可以增加combot數,等全力衝qm時會賺比較快
2.可把其他技能補齊到200,反正最後要補齊
3.減少空閒時間浪費
但如果你沒時間掛機釣魚挖銅礦,直接去衝qm會比較省時間
: : : 7. 有項屬性是當前等級 並且提升等級有技能點數可加
: : : 請問有等級上限嗎? 又 大家通常會把點數加在哪?
: 應該是沒有上限...可加可不加XD
: 不建議點悟性(相較於str dex con)
: 看需求點str dex con會比較實在 (傷害 閃避 血量)
: 有些pfm判定跟str dex con等等也有關
: 像是gb的dragon-strike就跟str有關係(但是我沒玩過gb 不知道屬性對pfm影響大不大)
剛好小弟手邊有兩隻char可以測試
後天悟性224,跟師父學技能200次,可從0升到36級
後天悟性57,跟師父學技能200次,可從0升到25級
可以的話,先點高後天悟性,對於初期學習會有幫助
至於其他三個屬性
個人的經驗是影響不大
增加傷害最有效是增加enforce
點高後天臂力來增加負重可能比較實際點
閃躲來說輕功比屬性影響大,蛇行、神行、莊子舞還具有特防效果
根骨好像不會影響血量,是影響內力回復速度
以上有誤請指正
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.138.205
→ linjemin:釣魚要花錢 挖礦賺得又少又慢 又增加系統負擔 不如放著 11/17 13:01
→ linjemin:scheme;出師後 提升戰技是靠research 看的是先天int 11/17 13:03
→ linjemin:一個basic skill零到四百也才100萬pot 出師後一天就有了 11/17 13:06
→ linjemin:(正確來說 六個小時內)釣魚24小時還不到35w 又浪費錢 又 11/17 13:07
→ linjemin:增加系統負擔 是有幾個要sk200的技能 0-200也不用20w pot 11/17 13:08
→ linjemin:(qm兩三個小時就有);我的建議是 不要為了那"短短"的初期 11/17 13:10
→ linjemin:浪費allocate的點數;jymud主要傷害還是根據skill level 11/17 13:11
→ linjemin:提升force level增加enforce的確是最有效方式;另外 11/17 13:12
→ linjemin:點con的確會加血 但是要付出200-300才多那幾滴 效果不大 11/17 13:13
→ linjemin:不少技能命中判定是看屬性的 不知道怎麼點 就平均的點上 11/17 13:23
→ linjemin:去 我的平均意思是str120 int70 con100 dex120的情況下 11/17 13:24
→ linjemin:如果有allocate有100p 那就點成str=con=int=dex=130吧 11/17 13:25
→ linjemin:我另外po一篇好了ˊˋ 11/17 13:29
推 dannielz:有誤 是combo 還是combat 11/17 14:23