Mud FAQ ( 整理校正 by Cuteyu )
0. 編者言:
有鑑於 Mud 的風潮, 在 TANET 日漸盛行, 故將一些玩家掠搌滌暋D, 做一
番整理. 其目的在使每個玩家, 都能很快地,方便地對一些問題, 獲得解決.
這份資料目前是從各大學 BBS 站上, 將一般人對 Mud 的問與答, 截錄下來,
在每篇問與答後面, 皆附上何人所問, 何人所答. 感謝眾多人的熱心回答問題.
若您不想將您的文章納入這篇 FAQ ( 因這似乎牽扯到智財權的問題 ), 請 mail
給我. 我將對您說聲抱歉, 並將之從 FAQ 上剔除.
這篇 FAQ 大致以目前交大的兩個 Mud 站做示範, 在其他的 Mud 站也大抵
可適用. 若您有任何的問題, 請 mail 給我. 若您也想編 Mud FAQ, 竭誠歡迎.
我的 e-mail address 為: tywen@csie.nctu.edu.tw
* * *
Mud FAQ - Part 2:
11.
Q: 死亡後, 我在神殿復活, 而且失去所有裝備, 有辦法取回嗎? ( Ko@cis_nctu )
A: 乖乖的走到你死的地方,然後一邊擦眼淚,一邊撿裝備了.
不過有些 Mud 有屍體店. ( magicpig@cis_nctu )
(編按) 每個 Mud 對死亡有不同的設定.
12.
Q: 死前我的HP 由-1開始遞減, 而且無力做任何事...有方法得救嗎? ( Ko@cis_nctu
)
A: 如果剛好旁邊有牧師的話, 可以叫他救你一救,如果沒有遇到的話,
你就祇好乖乖的在那裡等死了,不過那種滋味實在不好。( magicpig@cis_nctu )
(編按) 那個時候, 你根本無法呼救.
13.
Q: 後來我在路上看到自己的屍體, 怪難過的, 有辦法收屍嗎? ( Ko@cis_nctu )
A: 時間久了屍體自己會不見,如果你看到在自己掉下來的手、腳, 可以拿起來吃,
我吃過別的玩家的心臟,滋味還不錯。( magicpig@cis_nctu )
(編按) 只要是玩家的屍體, 皆無法 sacrifice.
14.
Q: 常遇到被 GOD forsaken, 或 ignored, 不能 recall, 怎麼辦? ( susu@cis_nctu
)
A: 這只得靠自己想想辦法了, 因為那是迷宮. 試試看能不能叫一個牧師(Cleric)
召喚(summon)你. ( cuteyu@ccsu24 )
15.
Q: 法術英文字太長,往往施一次法術就被K好幾下,所以想知道有沒有簡便的
施法方法?( anloe@phoenix )
A: 可以用縮寫... 例如: cast sanctuary = c san ( cpu@ccsun24 )
16.
Q: 如何知道自己的AC (Armor Class), DR (damage roll),
HR (hit roll) ( anloe@phoenix )
A: 正常而言, level 15 以上 dr & hr 會顯示出來;
level 25 以上 AC 也會顯示出來. ( cpu@ccsun24 )
17.
Q: 突然的, 我不能持有短劍(wield dagger)了! 當我持有短劍時, 它顯示 :
Pin wield a dagger in his right hand.
Pin is zapped by dagger and drop in on ground. ( Pin@ccsun24 )
A: 這是因為您的 dagger 有 anti-xxxx 之故.
例如: 當你的 alignment is good 時,你去持有(wield) dagger (anti-good)
然後你的 dagger 就會掉下來啦! ( cpu@ccsun24 )
是你的陣營(alignment)不合. 陣營可分
1.好人 (angelic,saintly,...)
2.中立 (neotral,kind,...)
3.壞人 (evil,satanic,..)
可以用 score 命令查看.
殺好人會使自己 好人- 中立- 壞人, 而殺壞人會使自己 壞人- 中立- 好人.
有些武器有陣營限制, (anti-evil, anti-good, or anti-neotral)
甚至有其中2 項限制的, 有些武器則沒有陣營限制.
想知道某個武器有沒有陣營限制, 可以用牧師(Cle)法術 identify.
註:很多好武器都有陣營限制. ( Oct@ccsun24 )
(編按) identify 不一定只能靠牧師. 請參照 Q.18
18.
Q: 請問除了牧師之外的人,如何去IDENTIFY一件物品呢? 難道非依賴牧
師不可嗎? 是否能設一家"鑑定店"呢? ( Ami@phoenix )
A: 魔法師也可以 IDENTIFY, 其它職業的玩家可以靠魔法物品店的鑑定
卷軸(scroll). 效果同法術一般. ( lazyrat@ccsun24 )
19.
Q: 是否可以加入一些任務,若是完成的話,同樣也可以得EXP,以免此地真的變成
砍殺取向(一切話題均圍繞在如何殺敵,那裡有更好的裝備...)的修羅場..當
然了,任務最好不要一成不變,時時更改,不斷加入新劇情,可朝向"解謎"的方
向發展,相信一定更有趣! ( Ami@phoenix )
A: 這點在MERC, DIKU類的 MUD 很不容易, 搞不好得重新寫起, 但在LP中是很
容易的, 只要WIZARD興起, 過一些時後可能就有新任務, 但要同一任務時時
不同恐怕沒玩過的會抗議喔! ( Wyvern@phoenix )
20.
Q: 我已經編好了 tintin++..可是每次進去都得先定義 session 的 address.
有沒有辦法可以讓我存下預先定義好的 session address and port number?
( PenTium@Maxwell )
A: 你可以這麼作 :
在 set file 裡加上這麼一行
#alias ccc {#se pentium 140.113.17.168 4040;pentium;password}
以後只要打 ccc 就可以連線了. ( Lazyrat@Maxwell )
Mud FAQ - Part 2 1993/10/19 by Cuteyu
--
[ 羅沙利亞 . Rosaria ]
[ e-mail: 85d161@cc.kscg.gov.tw ]
[ 清大楓橋驛站 / 中山南風站 MUD 板僕 ]