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指令: IGNORE
語法: #ignore
說明: #ignore 簡單的說就是 #action 的開關. 假如說 #ignore 設為開啟
(on), 那所有的 #action 就會動作, 如果設為關閉 (off), 則所有
的 #action 將不會動作.
#ignore 預設值為開啟, 輸入 #ignore 後為關閉, 再輸入一次又會
再度開啟.
for example:
假設有這樣一個 #action :
#action {^%0 kisses you.} {blush}
(預設值為開啟..)
Muyi kisses you.
Your cheeks are burning. ==> #action 的反應.
Cuteals giggles.
(現在把 #ignore 關閉)
#ignore
#ACTIONS ARE IGNORED FROM NOW ON.
Muyi kisses you.
==> #action 的反應被關閉了.
(再開啟)
#ignore
#ACTIONS ARE NO LONGER IGNORED.
Muyi kisses you.
Your cheeks are burning. ==> #action 的反應又出現了.
Alycia giggles.
指令: #<數字>
語法: #<所要執行的次數> {命令}
說明: 重覆的執行 {命令} <所要執行的次數> 所指定的次數.
for example:
#7 drink skin
連續喝七次水.
#7 kiss muyi
連續 kiss muyi 七次. *^^*
#7 buy orange
連續買七個小橘子..:p
指令: #NAME
語法: #<session_name> <命令>
說明: 對 <session_name> 送出命令.
for example:
假設我同時玩三個 Mud: Dr, Casamia, Arion.
這三個 Mud 的 session_name 分別為: dr, ca, ar.
目前我在的 session 為 dr, 假設我要在 Arion chat 'hiya OD'
就可以這樣子下命令:
#ar chat hiya OD
要在 Casamia 問 laser 事情,
就可以這樣子下命令:
#ca tell laser have u see my muyi? :~~
如果說, 只有打 #<session_name>, 則會把主 session 切換到 <session_name>
假設主 session 現在是 dr,
輸入: #ar
這樣主 session 就切換到 Arion 去了.
指令: MESSAGE
語法: #message {型別}
說明: 當 tintin++ 的內部命令作業時, 是否要將 tintin++ 所作的事顯示出來.
可以看到的訊息選項有:
alias, action, substitute, antisubstitute, highligh, variable.
一般說來, 當你在對 action 和 variable 的設定除錯時, 開啟 #message
可以看到 動作結果和您所設計的是否一樣.