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score看到的是 0~1000, 0~-1000, 容易變動是方便玩家維持恆正(+1000)或恆邪(-1000) 而要如何跨越 0 的界線呢? 系統會統計你總共殺的正義怪與等級,以及邪惡怪與等級 等級採累加制,一隻10級怪,總等級就+10;一隻50級怪,總等級就+50 最後要跨越0需要達到正負平衡 正義怪總等級*數量 == 邪惡怪總等級*數量 所以殺越多怪,日後要變越痛苦! *我想把總等級這個累加的制度,改成 += 等級/3 這樣以後要變會比較輕鬆,但是現在要變的人會很幹XD -- Mars-瑪爾斯群英傳,為一種多人的地下城文字網路遊戲(MUD), 以西方魔法奇幻風格為背景,讓玩家扮演各種職業進行冒險、解謎。 IP:220.135.242.105:8888 討論板: PTT mud_mars Eplis @ Mars -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.218.24.252 ※ 編輯: eplis 來自: 124.218.24.252 (09/03 20:41)
wores:要怎麼知道那些怪會加那些怪會減啊?目前只知道哲人村會變邪 09/03 20:42
eplis:目前好像只有法師技能的 know alignment 09/03 20:44
lizardXD:開放know alignment卷軸XD 09/03 20:56
eplis:好像太多種卷軸很累 09/03 21:17
lizardXD:接下來開放火精卷軸、死神捲軸等等XD 09/03 21:22
Jate:(正氣)(聖光)(邪氣)(魔光)的差異 09/03 21:23
eplis:陣營沒有 -很大 就看不到 09/03 21:27
Jate:全邪-少邪-中邪-微邪-去邪 降好了 09/03 21:31
marsmacoto:jate 你當是飲料喔...=.= 09/03 21:33
wores:我覺得我目前是風邪...(擤鼻涕 09/03 21:40