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飛龍族龍王 - 夏佐(Dragon king Chasel) 原本設定: 這個傢伙是等級130,隨著血量的下降等級最高會提升至170 但是戰鬥方式沒有變。 這其實是一個很粗糙的設計,也是完全打壓物理職業,為什麼? 舊的設計當中,等級差1,命中率就差1%,原本少了30% (130-100) 就已經打不中了更何況少70%,也造就以前的打法是靠必中的法術去堆屍 我作的新的mob戰鬥階段系統並沒有應用在這隻身上 改舊的mob,eq已經讓我飽受批評,我也不想花太多心思去改,除非影響重大 現在的設定(實記上在八月初就改好了): 等級110,最後等級是130,自身血量傷害、召喚怪機率都有降 打法: step1: 捲走他的武器,沒有武器就沒有閃烈破 step2: 各系debuff常駐,中毒、穿刺、灼傷,這三種debuff會讓他每小時 的回血變少很多(原本系統只有中毒) step3: 堆毒系debuff,毒系的扣血量是可以堆疊的,目前有法師毒系和醫生藥系 法師的優點是可以飛,醫生優點是堆得快 *補充:魔劍堆毒更有效率.. step4: 靠法師的吸血鬼之吻,這招式扣最大血量來計算,且必中 (未來會有兩個職業以上也會有類似的招) step5: 靠各種debuff,寒冰術-dex、斷筋-dex、心靈封鎖-int、虛弱術-str、 破甲-ac 虛無之力或癱瘓-str,dex,con,wis,int,damroll,hitroll step6: 差不多可以狂衝幹爆他了 我加了這麼多debuff的招並不是沒有目的的,希望玩家不要只看得到傷害低 就認定他是廢招,這些東西上上去,mob會好打很多 -- 有人跟我說,作遊戲最重要的就是要直接忽略玩家說的話 後來我終於懂他的意思了,當你辛辛苦苦做了這些東西,很多人根本 只看得到表面然後就妄下定論,對於作者是一個很大的傷害 難怪之前的imm都不想鳥玩家XD -- Mars-瑪爾斯群英傳,為一種多人的地下城文字網路遊戲(MUD), 以西方魔法奇幻風格為背景,讓玩家扮演各種職業進行冒險、解謎。 IP:220.135.242.105:8888 討論板: PTT mud_mars Eplis @ Mars -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.110.226.187
RosyLaLa:要看幾個人說吧 一個人說不準 很多人說就可以查一下 09/25 12:51
※ 編輯: eplis 來自: 42.67.158.227 (09/26 11:49)