作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題[閒聊] 20130829修改計劃
時間Thu Aug 29 00:02:22 2013
今晚半夜要加班,理論上可以 coding 但我打算做些更有意義
一點的事情。(構思一些設定)
一、burning hands 暫行修改
備份檔 /d/spell/burning_hands.20130829
首先,取消其會加 fire spell 的設定,這個日後每一手都一樣。
而原本是對單體多連擊,改成對全體怪物,但是對每一隻怪物只有
單擊,攻擊屬性為 fire,magic 類,Lv1,其原本就省魔的特性暫
時不會改變。
另外 magic missile 將維持不變。
將觀察一兩天,若沒問題就 5+1 手通通改成對全體攻擊。
二、贛林老墓區域怪物設定改集中控管
檔案在 /std/new_ob/area_mob.h
修改後該區域的 area.h 檔如下
==================================================================
#include "/std/new_ob/area_mob.h"
#define NEW_AREA_DATA NEW_AREA["fuxk"]["tomb"]
// 房間最多生幾隻怪
#define MAX_MOBS_IN_ROOM NEW_AREA_DATA["REBORN_NUMS"]
// 房間經過多久(秒)重生怪物
#define MOB_REBORN_TIMES NEW_AREA_DATA["REBORN_TIMES"]
// 房間怪物資料
#define MOBS_DATA NEW_AREA_DATA["REBORN_MOBS"]
==================================================================
要看 area.h 的設定內容時,使用 runmap area.h 即可看到。
(但目前暫時還看不到更細部的設定。)
同樣的,將觀察一段時間,若沒問題就會將新型態區域全部改進來
,並製作相關列表工具。
1.用來觀看及微調各區域及各怪物設定
2.方便日後做統一修改、統一管理
3.將定義一個新的識別字串用來顯示該設定是用在哪個目錄
4.未改進來的部份仍舊可使用舊有設定,方便區域開放初期先採舊
有做法,等穩定了再改進 area_mob.h 即可。
三、指令 consider(=conside=con) 修改
不備份添加修改。
新增觀看怪物的「物品掉落資訊」:
> con shxt
小太保的怪物圖鑑 《(天使光環)聖 天 屎》
檔案位置:/u/l/laechan/area/fuxk/tomb/mob/mob6.
怪物類別:非一群式怪物。
等級:158 性別:不明 種族:魔物
生命:300000 精神:15241720 內力:15241720
力量:1433 敏捷:2150 體質:4301 魔力:4587
攻擊設定:自動攻擊
特殊設定:
你用力地打量著(天使光環)聖 天 屎。
(天使光環)聖 天 屎似乎對於自己的技能感到自豪!
物品掉落資訊:
黑色晶礦 10.0%
魔物碎片 50.0%
聖天使的小翼(Holy-Shxt Wing) 2.0%
我是認為玩家應該沒啥空 con,而 wiz 目前有指令可列出
設定總表(只是沒有轉譯成如上可判讀的名字),將來我可能
會弄成像裝備總表那樣的格式。
四、
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
推 aiggkimd :對了,目前可以view物品查是哪個mob會掉 08/29 07:02
→ aiggkimd :那反過來也能consider mob時看mob身上掉啥嗎? 08/29 07:02
→ laechan :嗯,應該可以,列入。 08/29 07:08
※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (08/29 11:24)