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今天如果沒啥事,會完成法師進階的技能提升系統,並設定更多的 藥到 vobjs -med 裡面、新增水晶、新增藥品,思考鍊金任務要寫 成什麼型式、清倉、.... 今日的 coding 配菜: 刀劍神域 ost 2 http://www.youtube.com/playlist?list=PL_cit2yISdAiaKXDApIK5JMvZ_lvdpoOu 一、指令 spell 及技能火冰雷系法術修改 不備份新增修改。 spell 新增大魔導士「speed-cast」的影響,當大魔導士習有 speed-cast 時,大魔導士每一 spell 的連擊數將增加 n: n = speed-cast技能值/100 當賢者 multi-cast 達到 3000 可接六項法術,每個法術六連 擊,6x6 = 36 時,大魔導士 speed-cast 達到 3000 時,單一 法術亦可達到 6+30 = 36 連擊。 而兩者的差異在於賢者接 n 個法術時消耗會變 n 倍,但是大 魔導士因 speed-cast 新增的連擊術不會額外增加消耗。 相對應的修改是取消火冰雷三系法術之前針對 Lv30 的設定, 就是連擊數鎖死(10連擊)以及傷害額外加成(x3)。 大魔導士本身已有先做傷害加成 if(pri_guild=="mage") { switch(adv_guild) { case "magemaster": damage=damage+(damage/100)*random(1+runes/300); 因此我需要大魔導士目前在 spell 部份法術時的一些實測結 果,與未轉進階前的比較,才能知道大魔導士目前法術一擊的 威力是否已夠強。 (我是認為 mag 5000 時一擊至少要 50 萬,16 連擊 800 萬) 二、運用 times_check 完成新船隻 新船隻目前在 /d/tatak/room/boat.c 繼承樣本在 /std/new_ob/boat.c 訊息包含五部份: 1.已抵達港口 2.廣播即將出發前往下一港口 3.出發前往下一港口 4.廣播目前正開往下一港口途中 5.廣播即將抵達下一港口 times_check 的好處是假設要讓船隻航行很長的時間,透過 單一心跳且被共用的物件 times_check 即可辦到控制多艘船 隻。 缺點就是無法做精細的判斷(30秒內的),因此設定上應以至 少 30 秒為一設定及廣播單位,勿少於 30 秒。 /d/tatak/room/boat.c /d/ludun/east/room/titanic.c /d/aty/bird/room/boat1.c /d/ppl/szsa/japan/room/002.c /d/break/brk/boat.c 目前以上五艘已改為使用 times_check 控制。 > l 幽靈船 目前狀態: 即將抵達鬼哭灘。 這艘船乃是那些溺死的幽靈所划的船, 見到這幽靈船, 就是即將 有兇事來臨. 明顯出口有: 無 Lv10.幽靈船長(soul Man) > plane 幽靈船航行計劃: ─────────────────────────── 鬼哭灘 → 蠻荒の地 航行時間: 1分 30秒 蠻荒の地 → 鬼哭灘 航行時間: 1分 30秒 ─────────────────────────── 目前在船內將可看到船隻行駛狀態,以及可下 plane 指令觀看 船艦航行計劃。 三、指令 heart 修改 不備份添加修改。 heart 指令在系統 shutdown 後將無視定身,即玩家被定身 無法做任何動作時,至少可下 heart。 (玩家亦可藉自行 quit 再 login 來取得這項能力) 這項修改主要是因應 sagepower 被 heart 後新增秘法破壞 而來的,再類推到秘法破壞或許可以秒殺房間的雜魚這類的 設定。 其它就由玩家自行發現用法,但若有發現明顯的 bug 請回 報。 (目前似乎 heart violent-shout 亦可取得不錯的效果) 四、技能「無月散水」與「飛燕亂舞」技能說明已補上 由玩家 arlslan 投稿,我做修改後補上。另外技能招式亦 各新增一招。 該玩家可指定任一符合學習條件的玩家角色,無月散水 or 飛燕亂舞任選一招技能值到 3000。 並可申請稿酬。 五、 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
justinj :大魔導士的 auto spell無法正常運作.. 08/22 10:35
laechan :之前可以現在不行? 08/22 11:05
laechan :fixed. 08/22 11:06
※ 編輯: laechan 來自: 125.224.239.193 (08/22 23:33)